Yoshi-P dit que Final Fantasy XIV tournera de manière stable à 30 fps sur Switch 2, mais pourrait connaître quelques chutes de framerate dans les villes !
« Je veux être honnête avec vous, nous travaillons vraiment dur sur l'optimisation. Nous nous efforçons d'obtenir les meilleures performances possibles. »
« Je pense que dans les villes, vous pourriez voir un framerate plus bas, uniquement parce qu'il y a tellement de joueurs rendus à l'écran. »
« Nous sommes toujours capables d'atteindre 30 images par seconde dans un état stable, et donc, en ce qui concerne le contenu des Devotions, je pense que les performances sont quelque chose dont vous n'avez pas à vous inquiéter. »


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posted the 04/26/2026 at 12:45 PM by
ouroboros4
30 fps mais avec risques de chutes.
Surement en game key cards en plus du reste de stockage qu'il va prendre...
jeanouillz
En même temps un jeu live-service qui reçoit une expansion en 2027 et pleins de contenus ainsi qu'une connexion obligatoire car MMO...je ne vois pas trop le problème pour un GKC dans ce cas très précis.
cyr : ça faisait le yoyo entre 25 et 50fps.
Parce que c'est un hater Sony?
Ou parce qu'il arrive pas à croire qu'une version PS4 tourne mieux qu'une version SWITCH2 et ça lui fait mal au coeur d'entendre ça
Et donner l'année de sortie n'a aucun sens puisque la PS4 c'est une salon, et la Switch 2, son matos repose dans un appareil portable.
Non pour ce prix là, Nintendo ne pouvait pas faire mieux.
On en parle de la fameuse PS6 Portable qui ne fera pas tourner les jeux PS6 ? C'est de la faute à Sony ou c'est les lois de la physique ?
Ben non c'est logique elle fera tourner les jeux PS5 avec une puissance semblable à la PS5, la Switch 2 serait sortie à ce moment là elle aurait fait pareil.
Et quand la Switch 3 sortira, elle se comparera avec la PS5 Pro.
Sur un jeu modeste comme FF14 lui maintenir péniblement les 30 fps c'est moyen.
La SD sait monter jusqu'à 40 de manière assez stable
Bref on aurait pu en attendre beaucoup mieux
Le méchant qui est encore là pour dire des méchancetés sur le gentil Nintendo
T'es juste le petit fanboy Nintendo frustré qui volé au secours de ses amis quand il vois une personne dire du mal du petit artisan
Que tu le veuilles ou non un jeu comme FF14 en 30FPS qui peut faire du yoyo c'est le standard PS4 qui date de 13 ans
Même la Steam Dec arrive à maintenir facilement le 40FPS
Donc chut maintenant
Mais quand on s'en éloigne on remet sur la table l'argument de la console portable
Mais toi et moi on sait pourquoi il a dit ça, c’est surtout parce qu’avec la PS5 le comparo n’irait pas dans le sens de la Switch 2.
- Le node 8nm de Samsung n'est pas digne de 2025, même pour 500 EUR, les téléphones bas de gamme de 2025 ont une meilleure finesse de gravure.
C'est un fait, la xbox series S de 2020 est sur un node TSMC 7nm déjà bien plus efficace (et Nvidia Ampere est sortie sur tsmc comme Samsung)
- Reserver des ressources CPU/GPU et RAM pour du gamechat c'est une betise, je pense que peu de gens l'utilise.
- La frame generation aurait été parfaite à inclure sur le Tegra mais on ne l'a pas.
Elle manque de puissance, elle talonne la Steam Deck vendue moins cher en version LCD (vu que la switch 2 est lcd)..sortie en 2022
Faut un peu arrêter quand même au bout d'un moment, il y a des choix discutables sur le gamechat et le node 8nm pour moi à ce prix et en 2025
Peut-être que la switch2 en nomade est plus proche d'une ps4 et en docker elle est plus proche d'une ps4 pro.
Juste pour savoir si les devellopeur se sont débrouillé ou on fait un portage faignant.....
Mais en vrai au vu des réponses , pourquoi square Enix n'a pas mis moins de pnj que ce soit sur ps4 ou switch2 si ça affecte le framerate ?
La Switch 2 est sortie en 2025, inutile de comparer avec un hardware de 2013, surtout que Final Fantasy XIV est sorti sur ce support en 2014.
C’est juste obvious qu’il tournera mieux sur Switch 2. Et vu qu’on parle d’un jeu également sorti sur PS3, comparer la version Switch 2 avec celle sortie sur PS5 n’est pas déconnant.
La switch2 en nomade c'est 1,7 tflop et 3 tflop en docker .
Apres la switch2 a des outil a jour, comme le dlss, ray tracing etc.
Mais en puissance brut, en portable , c'est la ps4 qui est le bon point de comparaison.
Il y a pas que le hardware qui entre en compte.
Pour Final Fantasy XIV, le jeu est sorti en 2014 sur PS4. Je me répète, mais un jeu sera toujours plus beau et plus fluide sur un hardware sorti presque 15 ans après.