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Final Fantasy XIV
6
platform : PC
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : MMORPG
multiplayer : oui (MMO)
european release date : 09/30/2010
us release date : 09/30/2010
japanese release date : 09/30/2010
other versions : PlayStation 3
ouroboros4 > blog
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    posted the 04/26/2026 at 12:45 PM by ouroboros4
    comments (25)
    5120x2880 posted the 04/26/2026 at 01:30 PM
    La stabilité c'est plus ce que c'était
    jeanouillz posted the 04/26/2026 at 01:52 PM
    Donc, abonnement particulier pour cette version.
    30 fps mais avec risques de chutes.
    Surement en game key cards en plus du reste de stockage qu'il va prendre...
    cyr posted the 04/26/2026 at 01:53 PM
    Sur les autres consoles, notamment la version ps4, il touner a combien de fps?
    lion93 posted the 04/26/2026 at 01:56 PM
    cyr 50 60FPS 40 30 fps quand y'a beaucoup de monde dans les villes.
    ouroboros4 posted the 04/26/2026 at 02:01 PM
    Seul la PS4 Pro arrivait à maintenir le 60FPS quasiment partout
    wickette posted the 04/26/2026 at 02:09 PM
    A voir..mais cette console manque de puissance, ils auraient pu faire un peu mieux tout en restant à 500E..

    jeanouillz
    En même temps un jeu live-service qui reçoit une expansion en 2027 et pleins de contenus ainsi qu'une connexion obligatoire car MMO...je ne vois pas trop le problème pour un GKC dans ce cas très précis.
    tripy73 posted the 04/26/2026 at 02:10 PM
    Ils auraient vraiment dû opter pour un CPU plus véloce...

    cyr : ça faisait le yoyo entre 25 et 50fps.
    hyoga57 posted the 04/26/2026 at 03:40 PM
    cyr Pourquoi vouloir comparer avec une console sortie en 2013 ?
    levieuxjoueur posted the 04/26/2026 at 04:06 PM
    hyoga57


    Parce que c'est un hater Sony?
    Ou parce qu'il arrive pas à croire qu'une version PS4 tourne mieux qu'une version SWITCH2 et ça lui fait mal au coeur d'entendre ça
    lz posted the 04/26/2026 at 04:21 PM
    hyoga57 : parce que la Switch 2 se compare à la PS4 et à la PS4 Pro.

    Et donner l'année de sortie n'a aucun sens puisque la PS4 c'est une salon, et la Switch 2, son matos repose dans un appareil portable.
    lz posted the 04/26/2026 at 04:26 PM
    wickette : dès qu'il y a un jeu mal optimisé vous allez nous faire le coup "oh elle manque de puissance".

    Non pour ce prix là, Nintendo ne pouvait pas faire mieux.

    On en parle de la fameuse PS6 Portable qui ne fera pas tourner les jeux PS6 ? C'est de la faute à Sony ou c'est les lois de la physique ?

    Ben non c'est logique elle fera tourner les jeux PS5 avec une puissance semblable à la PS5, la Switch 2 serait sortie à ce moment là elle aurait fait pareil.
    Et quand la Switch 3 sortira, elle se comparera avec la PS5 Pro.
    ouroboros4 posted the 04/26/2026 at 04:31 PM
    lz que tu peux être hargneux comme gars.
    Sur un jeu modeste comme FF14 lui maintenir péniblement les 30 fps c'est moyen.
    La SD sait monter jusqu'à 40 de manière assez stable

    Bref on aurait pu en attendre beaucoup mieux
    light posted the 04/26/2026 at 05:31 PM
    Quelle console de merde jpp
    brook1 posted the 04/26/2026 at 05:47 PM
    Ça va être chaud sur le contenu PVE à 8/24 ou 70 pour les missions exploration et le PVP en 30 fps, on peut oublier, je pense
    j9999 posted the 04/26/2026 at 07:57 PM
    wickette ouroboros4 c'est chaud de traiter les autres de hargneux quand c'est précisement toi le hargneux. T'es pas là pour juger honnêtement une performance comme tu le prétends, t'es là pour lancer un pic dés que tu peix sur une news Nintendo. T'es pas le pire, mais c'est présent et ça se voit donc tu peux pas vraiment prétendre autre chose. Je sais pas ça me parait logique de comparer ce qui est comparable. La switch est performante pour ce qu'elle fait, et qu'on pourrait en attendre mieux en dessous 500€ c'est complètement hasardeux comme raisonemnement, vous n'en savez rien du tout. Et la je répond à wickette. Yu prétends que c'est en dessous des standards mais vraiment pas du tout acquis ça. En terme de rapport puissance prix dans le domaine hybride la concurrence n'a pas reussie à faire mieux, tu le sais très bien.
    ouroboros4 posted the 04/26/2026 at 08:02 PM
    j9999 Comme d'habitude notre ami le fanboy Nintendo vient à la rescousse de ses amis

    Le méchant qui est encore là pour dire des méchancetés sur le gentil Nintendo

    T'es juste le petit fanboy Nintendo frustré qui volé au secours de ses amis quand il vois une personne dire du mal du petit artisan

    Que tu le veuilles ou non un jeu comme FF14 en 30FPS qui peut faire du yoyo c'est le standard PS4 qui date de 13 ans
    Même la Steam Dec arrive à maintenir facilement le 40FPS

    Donc chut maintenant
    ouroboros4 posted the 04/26/2026 at 08:06 PM
    hyoga57 Alors que d'habitude ça les dérangent pas de rapporter à la Xbox Serie quand le résultat s'en rapproche
    Mais quand on s'en éloigne on remet sur la table l'argument de la console portable
    delabayko posted the 04/26/2026 at 08:11 PM
    Lz C’zst vrai que RE9 tourne sur PS4 à 60 FPS , Que PRAGMATA est sur PS4 ? Ah oui comment il tourne Cyberpunk sur PS4 et PS4 Pro ? Stars wars Outlaws avec du Raytracing sa tourne aussi sur PS4 et PS4 Pro ? Peut être sur ta planète ça se passe comme ça , mais dans la vie réel, La Switch 2 est =/supp a une Series S , j’ai la console je peux le confirmer
    hyoga57 posted the 04/26/2026 at 09:03 PM
    lz J’ai surtout vu les gens dire qu’elle était bien plus puissante qu'une PS4.

    Mais toi et moi on sait pourquoi il a dit ça, c’est surtout parce qu’avec la PS5 le comparo n’irait pas dans le sens de la Switch 2.
    hyoga57 posted the 04/26/2026 at 09:06 PM
    ouroboros4 La Switch 2 est une portable ou une PS4 bis quand ça les arrange.
    wickette posted the 04/26/2026 at 09:42 PM
    j9999 lz

    - Le node 8nm de Samsung n'est pas digne de 2025, même pour 500 EUR, les téléphones bas de gamme de 2025 ont une meilleure finesse de gravure.

    C'est un fait, la xbox series S de 2020 est sur un node TSMC 7nm déjà bien plus efficace (et Nvidia Ampere est sortie sur tsmc comme Samsung)

    - Reserver des ressources CPU/GPU et RAM pour du gamechat c'est une betise, je pense que peu de gens l'utilise.

    - La frame generation aurait été parfaite à inclure sur le Tegra mais on ne l'a pas.

    Elle manque de puissance, elle talonne la Steam Deck vendue moins cher en version LCD (vu que la switch 2 est lcd)..sortie en 2022

    Faut un peu arrêter quand même au bout d'un moment, il y a des choix discutables sur le gamechat et le node 8nm pour moi à ce prix et en 2025
    cyr posted the 04/27/2026 at 05:11 AM
    hyoga57 pourquoi vouloir comparer a une versions de 2013?

    Peut-être que la switch2 en nomade est plus proche d'une ps4 et en docker elle est plus proche d'une ps4 pro.

    Juste pour savoir si les devellopeur se sont débrouillé ou on fait un portage faignant.....


    Mais en vrai au vu des réponses , pourquoi square Enix n'a pas mis moins de pnj que ce soit sur ps4 ou switch2 si ça affecte le framerate ?
    hyoga57 posted the 04/27/2026 at 09:37 AM
    cyr Arrête un peu, vous comparez avec la PS4 quand ça vous arrange surtout.

    La Switch 2 est sortie en 2025, inutile de comparer avec un hardware de 2013, surtout que Final Fantasy XIV est sorti sur ce support en 2014.

    C’est juste obvious qu’il tournera mieux sur Switch 2. Et vu qu’on parle d’un jeu également sorti sur PS3, comparer la version Switch 2 avec celle sortie sur PS5 n’est pas déconnant.
    cyr posted the 04/27/2026 at 09:56 AM
    hyoga57 je compare avec la puissance d'une console . 1 tflop en 2013 ou 2025, c'est toujours 1 tflop

    La switch2 en nomade c'est 1,7 tflop et 3 tflop en docker .

    Apres la switch2 a des outil a jour, comme le dlss, ray tracing etc.

    Mais en puissance brut, en portable , c'est la ps4 qui est le bon point de comparaison.
    hyoga57 posted the 04/28/2026 at 08:45 PM
    cyr Ton comparatif était en carton, assume.

    Il y a pas que le hardware qui entre en compte.

    Pour Final Fantasy XIV, le jeu est sorti en 2014 sur PS4. Je me répète, mais un jeu sera toujours plus beau et plus fluide sur un hardware sorti presque 15 ans après.