Hello la communauté, je voulais vous partager mon pétage de plomb sur call of.
Contexte:
- Je prends le game pass pour le catalogue de jeu et je profite de l'arrivée de call of pour le télécharger (200go au passage).
- Je prends warzone que j'appréciais par le passé et j'essaie de lancer le jeu
1/ chargement des sharders ... c'est simple tu peux poser ton aprem pour que ça se charge.
2/ faut redémarrer le jeu 10x . Je ne blague pas, tout est prétexte à redémarrer le jeu
3/Le solo se lance mais impossible de lancer le multi et warzone. crash sur crash, toujours ces problèmes de shaders visiblement.
J'ai une 3070 GTX. Normalement ça fait le taf.
J'ai passé 1h aujourd'hui pour lancer une partie multi. Sans succès. Enorme pétage de plomb.
Déjà c'est assez nouveau cette histoire de shaders et puis ça bug dans tous les sens, l'écran se freeze dans le menu...
Je l'ai désinstallé de rage mais je vais lui redonner sa chance.
C'est la première fois que je rencontre autant de difficultés pour lancer un jeu... hyper frustrant et incompréhensible (j'ai évidemment check les pilotes de ma carte graphique qui étaient à jours).
Bref, pour le moment c'est un bon gros FAIL

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posted the 11/12/2024 at 07:18 PM by
tolink
Le redémarrage entres les changements de playlists et leur histoire de hub oui tu as pas mal de ça c'est relou.
Tu as plus de détails sur tes problèmes de shaders (messages erreurs ou autres) ?
Question bête mais tu as bien les derniers pilotes Nvidia (avec optimisation COD BO6 dedans) ?
Sur le cloud aussi, le jeu redémarre, au lancement, parfois.
Par contre, j'ai jamais eu vraiment de pb avec les shaders : certes, il les calcules à chaque lancement, mais ça dure quelques secondes, pas plus.
Je ne sais pas d'ou viennent ces problèmes, mais je me demande si ils ont bien fait de faire une plate forme commune pour lancer ce COD là et celui de l'année dernière. Les jeux sont déjà assez lourd, comme ça, individuellement.
Après j'ai bon espoir que ça s'arrange avec les mises à jour : je me souviens, avec Forza Motorsport, je n'ai pas pu jouer pendant tout le premier mois, ça se bloquait au calcul des shaders
Le multi et Warzone, je ne les ai pas installé, je ne sais pas si ça plante..
Soit le jeu plantait
Soit cela prenait une éternité
Je n'ai plus testé depuis lors
Perso j'ai pas trop eu de soucis avec les shaders mais des potes en ont eu. Je sais pas trop de quoi ça dépend. Je suis sur du full AMD laptop tandis que mes potes ont du Intel x Nvidia. Peut être une soucis là.
A cela tu peux rajouter le launcher Xbox qui est une vraie bouse. Ça va mieux maintenant mais y a un an mais bordel j'avais envie de tout casser tellement ça buggait. Une honte quand quand tu paies un abonnement. Bref ils ont du chemin a faire. Jamais j'achète un jeu chez eux...
au contraire, je me dis : heureusement que j'y joue dans le game pass, parce que je serai dégouté de payer 70 boules day one pour un jeu injouable pendant 1 mois....
Mais sinon, quand même, c'est un bon jeu, je prends mon pied sur le solo alors que je n'ai jamais été fan de Cod...
Clairement oui j'achèterai jamais rien dessus. La galère sinon...
Campagne+multi c'est dans les 100go de mémoire
defcon5
J'ai pas le pc de la nasa en plus, ryzen 5600x et une 3070.
Pour warzone tant que la saison 1 n'est pas sortie ça reste le warzone mw3 y'a pas encore les changements de bo6 donc rien de neuf avant le 14.
Le jeux trouve personne en mode zombie, ça site, revient etc.
Ou alors quand je suis dans une partie, tous se figé. Et ça me déconnecté.
J'ai un ping de 12 pourtant .
Mais bon suffit de quitter et de relancer...
Mais j'ai souvenir qu'au lancement de Black ops 3 c'était pareil.....