Alors, cette démo de Tales of Arise, ça en dit quoi ? Vous êtes conquis par le nouveau moteur ? Le gameplay ?
Perso ça m'a plutôt emballé même si j'ai des petites choses à redire :
Je reste curieux de l'histoire, et comme je connais mal la saga, ça me donne quand même envie de tout rattraper (ouais, même pas peur du nombres d'épisodes xD).
Alors, ce nouveau Tales of, gros jeu de la rentrée ou simple RPG ?
(Perso je ne fais jamais attention à un quelconque popping quelque soit le jeu. Mon attention se porte toujours sur l’environnement proche/direct face au perso).
une putain de claque
Le jeu est magnifique ( bordel mais entre zestiria et celui la , c'est le jour et la nuit niveau graphismes )
Je comprend mieux pourquoi ils ont mis autant d'années a sortir un new tales of .
L'ost a l'air vraiment ouf
Les persos sont classe
Le systeme de combat a l'air bien pechu avec des anims de mallade
non vraiment , je n'en attendais pas grand chose mais apres avoir mater les recents trailer et avoir tester la demo , c'est devenu le jeu que j'attend le plus cette année
démo sympathique après c'est loin d'être dingos a tout les niveaux .
-Le jeu est beau et tourne bien.
-battle system qui fais le café, après ...c'est le battle system le plus bourrin tout tales of confondu. c'est bien ca blast mais c'est pas hyper intéressant a jouer. C'est parfois très brouillons et l'interface des combats est aussi très confuse .
- on pourra pas trop juger l'écriture mais c'est dans la veine des autres, donc pas ouf. Beaucoup de dialogue pas doublé ( surprenant pour un tales .)
-les skits sont bien foiré sur la forme je trouve.
- concernant la musique,sakuraba a fais du bon taff au moins. j'aime bien les pistes de la démo.
Vwala, un tales de plus, sympa et jolis mais je vais gentiment attendre les retours de gens quand ils l'auront finis. Les tales s'essoufflent assez rapidement donc je prend pas le risque .
jenicris Le cochon qui est sur la gauche avant la ville ? Il est pas si caché que ça mais il est plus dur que le boss de la démo. Je l'ai quand même explosé pour en faire du porc roti https://www.youtube.com/watch?v=g_4LEWexaeo .
akinen Ah mais non je trolle j'essayais j'ai pu que voler du lait aux 2 vaches. C'était la déception, j'aime bien donner des coups d'épées aux cochons et aux poules dans Zelda
Perso j'ai bien aimé, mais le manque de lisibilité dans les combats me font peur, ça va un peu trop dans tout les sens et j'ai l'impression qu'on déclenche bien trop facilement des combats et des grosses attaques dans celui-ci
L'ost au début j'ai cru que c'était sur SDA tellement c'était épique, les combats sont brouillon mais classes, j'aime bien les persos en général sauf le mec qui fais des arts martiaux, les graphisme sont bon mais c'est surtout le côté painture aquarelle que je kiff. Les zones sont assez vastes et j'espère que les villages aussi.
Déçu du système de combat qui a été appauvri par rapport à Berseria. Quand je lis que le producteur a déclaré avoir volontairement simplifié le gameplay car certains trouvaient Berseria trop "complexe", c'est vraiment horrible.
Sur le sujet de la difficulté, j'avais écrit que j'ai rien contre des modes Facile tant que ça ne gênait pas l'expérience des autres joueurs, bah ce Tales of Arise est l'exemple typique de ce qu'il fallait pas faire: aseptiser un gameplay pour le rendre "no brain" au possible, sans subtilité. T'as même pas l'impression de lancer des artes différents tellement ils sont similaires (ce qui change, c'est soit ça fait sauter, soit ça fait plonger ton perso).
On dirait du Ys IX avec moins de possibilité et en moins vif. Plus qu'à espérer que le jeu tienne la route sur le reste.
ghouledheleter Mais non le gros sanglier à Gauche quand tu vas vers la ville celui sur les hauteurs où on te dit qu'il est trop balaise sauf qu'en fait non. Enfin si mais bon avec 9 fioles de résurrection ça passe dans son fiak QUIK !
C'est beau mais clipping immonde
Système de combat bien en dessous de Graces
Level design qui risque d'être ultra linéaire comme Xillia
Skit les plus laids de la série à cause d'expression faciales à la ramasse
C'est con parce qu'avec quelques choix différents ça aurait pu être le BGE
suzukube ok mdr je me disait aussi lol.
Par contre je le trouve dur moi, pourtant dans ff7 remake ca a ete. Et en plus il y a la pose active dans ff7 qui aide bien a la strategie.
La dans tales je trouve que ca va tres tres vite et que c'est illisible a l'écran, et c'est ca qui m'embête le plus. Je suis surment un noob je l'avoue.
Apres aussi je sais que c'est une demo et que tout est deja debloquer et que ba l'apprentissage ne se fait pas de la meme facon que quand on commence une partie vierge.
Du coup je ne suis toujours pas décidé de le prendre ou pas et je n'aime vraiment pas etre dans cet etat d'esprit lol.
J’espère juste que le scénario soit enfin bon pour une fois dans cette fichue série. J’en ai marre des dénouements type anime avec le vilain qui au final n’est pas si méchant et le pouvoir de l’amitié qui résout tout.
J’ai pas grand espoir mais le scénario, c’est ce qui différencie un jrpg culte d’un autre (nier si tu m’entends )
GROS JEU DE LA RENTREE SPECIAL WEEB.
WEEBS WILL DOMINATE THAT WORLD
La démo m'a
3/4 personnages jouables vraiment cool et j'ai déjà mes favoris dans le tas! (Le héros, l'héroïne et la magicienne
Le jeu est magnifique ( bordel mais entre zestiria et celui la , c'est le jour et la nuit niveau graphismes )
Je comprend mieux pourquoi ils ont mis autant d'années a sortir un new tales of .
L'ost a l'air vraiment ouf
Les persos sont classe
Le systeme de combat a l'air bien pechu avec des anims de mallade
non vraiment , je n'en attendais pas grand chose mais apres avoir mater les recents trailer et avoir tester la demo , c'est devenu le jeu que j'attend le plus cette année
-Le jeu est beau et tourne bien.
-battle system qui fais le café, après ...c'est le battle system le plus bourrin tout tales of confondu. c'est bien ca blast mais c'est pas hyper intéressant a jouer. C'est parfois très brouillons et l'interface des combats est aussi très confuse .
- on pourra pas trop juger l'écriture mais c'est dans la veine des autres, donc pas ouf. Beaucoup de dialogue pas doublé ( surprenant pour un tales .)
-les skits sont bien foiré sur la forme je trouve.
- concernant la musique,sakuraba a fais du bon taff au moins. j'aime bien les pistes de la démo.
Vwala, un tales de plus, sympa et jolis mais je vais gentiment attendre les retours de gens quand ils l'auront finis. Les tales s'essoufflent assez rapidement donc je prend pas le risque .
REGARDE MA MAITRISE DES QUEUES DE PHOENIX !!!
Sur le sujet de la difficulté, j'avais écrit que j'ai rien contre des modes Facile tant que ça ne gênait pas l'expérience des autres joueurs, bah ce Tales of Arise est l'exemple typique de ce qu'il fallait pas faire: aseptiser un gameplay pour le rendre "no brain" au possible, sans subtilité. T'as même pas l'impression de lancer des artes différents tellement ils sont similaires (ce qui change, c'est soit ça fait sauter, soit ça fait plonger ton perso).
On dirait du Ys IX avec moins de possibilité et en moins vif. Plus qu'à espérer que le jeu tienne la route sur le reste.
Système de combat bien en dessous de Graces
Level design qui risque d'être ultra linéaire comme Xillia
Skit les plus laids de la série à cause d'expression faciales à la ramasse
C'est con parce qu'avec quelques choix différents ça aurait pu être le BGE
Par contre je le trouve dur moi, pourtant dans ff7 remake ca a ete. Et en plus il y a la pose active dans ff7 qui aide bien a la strategie.
La dans tales je trouve que ca va tres tres vite et que c'est illisible a l'écran, et c'est ca qui m'embête le plus. Je suis surment un noob je l'avoue.
Apres aussi je sais que c'est une demo et que tout est deja debloquer et que ba l'apprentissage ne se fait pas de la meme facon que quand on commence une partie vierge.
Du coup je ne suis toujours pas décidé de le prendre ou pas et je n'aime vraiment pas etre dans cet etat d'esprit lol.
Petit hs, pas de news de ff7 remake sur xbox?
J’ai pas grand espoir mais le scénario, c’est ce qui différencie un jrpg culte d’un autre (nier si tu m’entends