Fiche descriptif
Ghost of Tsushima : Director's Cut
5
Support : Playstation 5
Développeur : Sucker Punch
Genre : action
Multijoueur : oui (Legends)
Autres versions : PC - PlayStation 4
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    tags :
    3
    Qui a aimé ?
    minbox, aozora78, dedad
    publié le 31/07/2021 à 12:44 par lamap
    commentaires (33)
    piratees publié le 31/07/2021 à 12:58
    et donc toujours rien pour le Fr ou autre langue.
    juste anglais et jap
    walterwhite publié le 31/07/2021 à 13:03
    J’en aurai lu du bullshit mais celle-là putain
    godson publié le 31/07/2021 à 13:07
    C'est vrai que le disque dur de la ps4 ne servait à rien
    .......
    skuldleif publié le 31/07/2021 à 13:11
    what
    bladagun publié le 31/07/2021 à 13:11
    Cool je le ferais en jap alors
    kinectical publié le 31/07/2021 à 13:20
    Mais oui mais oui er horizon 2 et Gow Ragnarok les deux ces pour novembre
    jamrock publié le 31/07/2021 à 13:25
    Ptdr le SSD magique a trouvé son utilité
    romgamer6859 publié le 31/07/2021 à 13:32
    Il en fait trop là
    vers0 publié le 31/07/2021 à 13:35
    piratees malheureusement pour ça il faudra attendre un ssd de 2t
    kurosama publié le 31/07/2021 à 13:36
    ghouledheleter publié le 31/07/2021 à 13:36
    J'en est entendu des connerie dans ma vie mais celle la est forte, très forte.
    Si meme les studios de devellopement se mettent à faire du fanboysme en racontant du caca, on va t'on !?
    guiguif publié le 31/07/2021 à 13:36
    par contre il peut pas le faire pour la VF, ça a ses limites
    yukilin publié le 31/07/2021 à 13:44
    ça me semble assez exagéré cette explication...
    minbox publié le 31/07/2021 à 13:45
    churos45 publié le 31/07/2021 à 13:49
    Quand le jeu sortira sur PC on saura que c'est du pipeau
    naoshige11 publié le 31/07/2021 à 13:51
    Pourquoi ça serait du bullshit ?

    Sur plein de jeu (notamment les Uncharted) ça charge pendant les cutscenes et du coup c'est pas du temps réel mais des vidéos faites avec le moteur du jeu et lu en mode "vidéo" (ça se voit pendant les transitions cutscenes/gameplay), et coup multiplier ces vidéos avec plein de doublage différent prend de place (surtout si elles sont encodées en 4k).

    En lisant le titre je me suis aussi "mais what", en réalité ça parait cohérent.
    mercure7 publié le 31/07/2021 à 13:53
    Et en arabe non plus ?

    Ils respectent même pas l'UE...
    l3andr3 publié le 31/07/2021 à 13:54
    Mon dieu ...
    lamap publié le 31/07/2021 à 13:55
    piratees guiguif Je sais pas quel genre de technologie ils utilisent pour faire leur lip sync, mocap sûrement ? Ça pourrait expliquer pourquoi ils n'ont pas ces données pour les langues dont ils n'ont pas eux mêmes fait les enregistrements.
    Après j'avais vu que dans Cyberpunk ils utilisaient une nouvelle techno à base d'ia qui génère un lip sync automatiquement et pour n'importe quelle langue juste à partir d'un fichier audio donc peut-être qu'à l'avenir ça va se généraliser.
    negan publié le 31/07/2021 à 14:04
    guiguif Le meme SSD magique que sur Spider man finalement aussi sur PS4
    guiguif publié le 31/07/2021 à 14:12
    negan ouais mais sur PS4 t'as pas le 60fps ray qui trace
    piratees publié le 31/07/2021 à 14:30
    guiguif j'ai déjà la ray de mon cul ça me sufi
    nyseko publié le 31/07/2021 à 14:50
    Oui, nous sur PC on a déjà pu bénéficier des bienfaits du SSD depuis longtemps, ça doit faire 10 ans maintenant que je suis passé au SSD.
    eyrtz publié le 31/07/2021 à 15:38
    Nyseko Au SSD à 5.5go/s, je ne suis pas sûr..
    kalas28 publié le 31/07/2021 à 15:54
    les devs sont forcément des menteurs dixit les pseudos dev de gamekyo
    guyllan publié le 31/07/2021 à 16:02
    En voyant le titre j'étais sceptique mais finalement ce qui est écrit dans l'article se tient. Il y avait peut-être d'autres solutions pour contourner ce problème et c'était pour eux la plus simple à mettre en place.
    wickette publié le 31/07/2021 à 16:40
    Elle existe depuis un paquet d’année la technologie, sûrement elle pourrait exister sur PS4 après ils utilisent le ssd.
    naoshige11 publié le 31/07/2021 à 20:17
    nyseko faut être conscient aussi que le SSD n'a jamais été utiliser à ça juste valeur sur PC. En jeu, les chargements sont plus rapide et en dehors c'est clairement plus agréable de bosser avec un ordi réactif et qui crépite pas mais clairement y'a pas de jeux qui l'exploite comme sur PS5 simplement parce que tout le monde n'a pas de SSD. Même actuellement (et surtout ils n'ont pas tous la même vitesse de traitement).
    zephon publié le 31/07/2021 à 21:48
    mdr ce mytho
    nyseko publié le 01/08/2021 à 05:48
    eyrtz Sauf que c'est pas le sujet de l'article, ils parlent du SSD d'une façon générale, le SSD est de base 10x plus rapide que les anciens disques de PS4 et Xbox One.

    naoshige11 Oui parce qu'au final les jeux sont développés essentiellement pour les consoles et que celle-ci limitent beaucoup ce qu'il est possible de faire. Après il y a quand même quelques choses spécifiques PC comme Star Citizen qui l'exploitent.
    nyseko publié le 01/08/2021 à 05:51
    lamap Je sais pas quel genre de technologie ils utilisent pour faire leur lip sync, mocap sûrement ?

    Oui et non, le mocap est probablement utilisé pour les mouvements de la bouche mais c'est surtout l'association phonétique entre les mots et le mouvement de la bouche qui doit manquer.

    En gros : mot -> phonétique -> mouvement de la bouche.

    Par contre, il n'y a pas de mocap par phrase par langue, ça n'a juste aucun intérêt de procéder comme cela.
    lamap publié le 01/08/2021 à 11:08
    nyseko ils le faisaient pour infamous, https://www.youtube.com/watch?v=EY3Zj2Ftxzk
    nyseko publié le 01/08/2021 à 16:14
    lamap Ils ne l'ont pas fait phrase par phrase pour 5+ langues, ils ne vont pas faire rejouer l'acteur à chaque scène pour chaque langue.

    Désormais, une fois que les mouvements de la bouche ont été saisi phonétiquement, ensuite il y a une association mot -> phonétique -> mouvement de la bouche.