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Ghost of Tsushima : Director's Cut
5
platform : Playstation 5
developer : Sucker Punch
genre : action
multiplayer : oui (Legends)
other versions : PlayStation 4 Playstation 5 -
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    Who likes this ?
    minbox, sora78, dedad
    posted the 07/31/2021 at 12:44 PM by lamap
    comments (33)
    piratees posted the 07/31/2021 at 12:58 PM
    et donc toujours rien pour le Fr ou autre langue.
    juste anglais et jap
    walterwhite posted the 07/31/2021 at 01:03 PM
    J’en aurai lu du bullshit mais celle-là putain
    godson posted the 07/31/2021 at 01:07 PM
    C'est vrai que le disque dur de la ps4 ne servait à rien
    .......
    skuldleif posted the 07/31/2021 at 01:11 PM
    what
    bladagun posted the 07/31/2021 at 01:11 PM
    Cool je le ferais en jap alors
    kinectical posted the 07/31/2021 at 01:20 PM
    Mais oui mais oui er horizon 2 et Gow Ragnarok les deux ces pour novembre
    jamrock posted the 07/31/2021 at 01:25 PM
    Ptdr le SSD magique a trouvé son utilité
    romgamer6859 posted the 07/31/2021 at 01:32 PM
    Il en fait trop là
    hanackil posted the 07/31/2021 at 01:35 PM
    piratees malheureusement pour ça il faudra attendre un ssd de 2t
    kurosama posted the 07/31/2021 at 01:36 PM
    ghouledheleter posted the 07/31/2021 at 01:36 PM
    J'en est entendu des connerie dans ma vie mais celle la est forte, très forte.
    Si meme les studios de devellopement se mettent à faire du fanboysme en racontant du caca, on va t'on !?
    guiguif posted the 07/31/2021 at 01:36 PM
    par contre il peut pas le faire pour la VF, ça a ses limites
    yukilin posted the 07/31/2021 at 01:44 PM
    ça me semble assez exagéré cette explication...
    minbox posted the 07/31/2021 at 01:45 PM
    churos45 posted the 07/31/2021 at 01:49 PM
    Quand le jeu sortira sur PC on saura que c'est du pipeau
    naoshige11 posted the 07/31/2021 at 01:51 PM
    Pourquoi ça serait du bullshit ?

    Sur plein de jeu (notamment les Uncharted) ça charge pendant les cutscenes et du coup c'est pas du temps réel mais des vidéos faites avec le moteur du jeu et lu en mode "vidéo" (ça se voit pendant les transitions cutscenes/gameplay), et coup multiplier ces vidéos avec plein de doublage différent prend de place (surtout si elles sont encodées en 4k).

    En lisant le titre je me suis aussi "mais what", en réalité ça parait cohérent.
    mercure7 posted the 07/31/2021 at 01:53 PM
    Et en arabe non plus ?

    Ils respectent même pas l'UE...
    l3andr3 posted the 07/31/2021 at 01:54 PM
    Mon dieu ...
    lamap posted the 07/31/2021 at 01:55 PM
    piratees guiguif Je sais pas quel genre de technologie ils utilisent pour faire leur lip sync, mocap sûrement ? Ça pourrait expliquer pourquoi ils n'ont pas ces données pour les langues dont ils n'ont pas eux mêmes fait les enregistrements.
    Après j'avais vu que dans Cyberpunk ils utilisaient une nouvelle techno à base d'ia qui génère un lip sync automatiquement et pour n'importe quelle langue juste à partir d'un fichier audio donc peut-être qu'à l'avenir ça va se généraliser.
    negan posted the 07/31/2021 at 02:04 PM
    guiguif Le meme SSD magique que sur Spider man finalement aussi sur PS4
    guiguif posted the 07/31/2021 at 02:12 PM
    negan ouais mais sur PS4 t'as pas le 60fps ray qui trace
    piratees posted the 07/31/2021 at 02:30 PM
    guiguif j'ai déjà la ray de mon cul ça me sufi
    nyseko posted the 07/31/2021 at 02:50 PM
    Oui, nous sur PC on a déjà pu bénéficier des bienfaits du SSD depuis longtemps, ça doit faire 10 ans maintenant que je suis passé au SSD.
    eyrtz posted the 07/31/2021 at 03:38 PM
    Nyseko Au SSD à 5.5go/s, je ne suis pas sûr..
    kalas28 posted the 07/31/2021 at 03:54 PM
    les devs sont forcément des menteurs dixit les pseudos dev de gamekyo
    guyllan posted the 07/31/2021 at 04:02 PM
    En voyant le titre j'étais sceptique mais finalement ce qui est écrit dans l'article se tient. Il y avait peut-être d'autres solutions pour contourner ce problème et c'était pour eux la plus simple à mettre en place.
    wickette posted the 07/31/2021 at 04:40 PM
    Elle existe depuis un paquet d’année la technologie, sûrement elle pourrait exister sur PS4 après ils utilisent le ssd.
    naoshige11 posted the 07/31/2021 at 08:17 PM
    nyseko faut être conscient aussi que le SSD n'a jamais été utiliser à ça juste valeur sur PC. En jeu, les chargements sont plus rapide et en dehors c'est clairement plus agréable de bosser avec un ordi réactif et qui crépite pas mais clairement y'a pas de jeux qui l'exploite comme sur PS5 simplement parce que tout le monde n'a pas de SSD. Même actuellement (et surtout ils n'ont pas tous la même vitesse de traitement).
    zephon posted the 07/31/2021 at 09:48 PM
    mdr ce mytho
    nyseko posted the 08/01/2021 at 05:48 AM
    eyrtz Sauf que c'est pas le sujet de l'article, ils parlent du SSD d'une façon générale, le SSD est de base 10x plus rapide que les anciens disques de PS4 et Xbox One.

    naoshige11 Oui parce qu'au final les jeux sont développés essentiellement pour les consoles et que celle-ci limitent beaucoup ce qu'il est possible de faire. Après il y a quand même quelques choses spécifiques PC comme Star Citizen qui l'exploitent.
    nyseko posted the 08/01/2021 at 05:51 AM
    lamap Je sais pas quel genre de technologie ils utilisent pour faire leur lip sync, mocap sûrement ?

    Oui et non, le mocap est probablement utilisé pour les mouvements de la bouche mais c'est surtout l'association phonétique entre les mots et le mouvement de la bouche qui doit manquer.

    En gros : mot -> phonétique -> mouvement de la bouche.

    Par contre, il n'y a pas de mocap par phrase par langue, ça n'a juste aucun intérêt de procéder comme cela.
    lamap posted the 08/01/2021 at 11:08 AM
    nyseko ils le faisaient pour infamous, https://www.youtube.com/watch?v=EY3Zj2Ftxzk
    nyseko posted the 08/01/2021 at 04:14 PM
    lamap Ils ne l'ont pas fait phrase par phrase pour 5+ langues, ils ne vont pas faire rejouer l'acteur à chaque scène pour chaque langue.

    Désormais, une fois que les mouvements de la bouche ont été saisi phonétiquement, ensuite il y a une association mot -> phonétique -> mouvement de la bouche.