La vidéo n'est pour le moment que disponible en 1080p/60, en espérant que AMD publie rapidement la vidéo en 4K.
Cette démo technique intitulé Hangar 21 illustre les différentes technologies introduites par l’architecture RDNA 2. comme le DirectX Raytracing pour les effets de lumière, d’ombres et de réflexions. Et une bonne dose d’AMD FidelityFX.
AMD a préenregistré cette démo sur un PC équipé d’une Radeon RX 6900XT et d’un Ryzen 9 3900.
C'est très sympa de voir les réflexions, ombres, effets de transparence, le Denoising à l'air de bien fonctionner, ainsi que le SSR. Par contre je ne comprend pas pourquoi ils n'ont pas utilisé le SAM en prenant un 3900...
cloudothorosgagodson C'est bien l'intégration de DirectX 12 en fait (et pas directement une techno AMD y'a écrit au début) donc ca arrivera surement en même temps que les premiers jeux Xbox Series (enfin les jeux DirectX 12 Ultimate quoi). Par contre la démo est vraiment Meeeh lol, je demande à voir les performances Ingame.
osgagodsonthorcloudo Euh je supprime pas j'assume, le Ray Tracing fait bien parti du FidelityFX (sorry, j'ai été voir ici : https://www.amd.com/fr/technologies/radeon-software-fidelityfx .). Je ne sais pas si le DirectX 12 au début est là pour dire que ce sera aussi compatible avec la solution intégré à DirectX 12 Ultimate ^^' !
Y'a la liste des DEV qui utilisent ça actuellemetn dans leurs dev d'ailleurs. Je repère Guerrilla et Kojima Prod moi ^^ !
Activision logo
Asobo logo
Avalanche Studios Group logo
Blizzard Entertainment
Capcom logo
CCP logo
The Coalition logo - white
Codemasters logo
Counterplay Games logo
Croteam logo
Destructive Creations logo - white
Exor Studios logo
Gearbox Software logo - white
Guerrilla Games logo
IOI logo
Kojima Productions logo
Luminous Productions logo
Netherrealm logo
Nishuihan logo
Qloc logo
Quantic Dream logo
Rebellion logo
Saber Interactive logo
Shiver logo
Square Enix logo
Stardock logo - white
Supermassive Games logo
Systemic Reaction logo
Teyon logo
Ubisoft logo
Unity logo
Vicarious Visions logo
Warner Brothers Games logo
Car démo technique et In game c'est deux chose totalement différente.
Et qu'ils apprennent aussi à gérer la physique car les sabres qui traversent la main ça le fait pas en 2020.
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Au moins ils s'y mettent, maintenant ils ne peuvent que faire mieux!
Quand tu vois ce que t'as pondu Nvidia en Septembre pour vanter l'archi RTX Ampere y'a pas photo :
https://www.youtube.com/watch?v=NgcYLIvlp_k
yobloom 51love : Je dois avouer que c'est pas impressionnant du tout cette démo technique d'AMD