Un membre de l'équipe GamesRadar l'a testé et la différence est immédiatement apparente par rapport à la version PS4. En combat, vous pouvez ressentir la tension dans les déclencheurs adaptatifs DualSense lorsque vous ramenez la corde sur l'arc, tandis que chaque coup que vous tirez sur une arme entraînera également une sensation dans le contrôleur.
Si vous avez joué à The Last of Us Part 2, vous êtes probablement conscient de la possibilité de contrôler les bateaux à moteur dans le jeu. Nous avons testé l'impact DualSense avec cela aussi, et il s'avère que le contrôleur gronde comme le moteur du bateau lorsque vous le démarrez. Le fait de heurter des obstacles pendant que vous dirigez le bateau, ainsi que de balayer dans les virages entraînera également un retour d'information sur le DualSense.
Même des éléments simples comme le vert brillant DualSense pour correspondre à l'atmosphère de l'écran de chargement des mites ont été ajoutés, et c'est vraiment efficace.
Nous avons également testé le contrôleur avec God of War de Sony Santa Monica et il s'avère que le jeu a également amélioré le retour DualSense, en particulier lors de l'ouverture du bouclier de Kratos ou du lancement de sa hache Leviathan, vous pouvez ressentir immédiatement l'impact dans le contrôleur.
Sony qui continue sur sa lancé pour la distribution de baffes, incroyable.
posted the 11/10/2020 at 09:35 PM by
ps5ourien
Mon jeu préféré de cette Gen, comme l'a été le premier sur la Gen précédente. Avis totalement personnel et subjectif, je le rappelle
J'espère le voir GOTY 2020
Je te laisse TLOU2 si tu veux mais laisse moi une ps5 et Demon's Souls steup
tu pourra toujours me la prendre a un prix tres allechant (pour moi une fois que j'aurais terminer ces 2 jeux
J'ai revendu il y a quelques mois ma Pro et ma One S, et je n'ai donc plus de lecteur blu-ray 4K à la maison et donc plus aucune console
Je suis actuellement en pleine réflexion, est-ce que j'attends la sortie de God of War Ragnarok pour me procurer la PS5, donc soit Noel 2021 ou en 2022, ce qui était initialement prévu ou bien j'essaye de m'en procurer une d'ici la fin de l'année, comme console d'appoint au côté de mon PC.
J'hésite beaucoup !
Rien que l'idée de me refaire une nouvelle New Game + sur The Last of Us Part II en version boostée me pousse à la deuxième possibilité évoquée plus haut !
Sans oublier que Demon's Soul et Astro's Playroom (ayant adoré Astro Bot à l'époque) m'intéresse beaucoup.
marcus62 moi je prend je joue puis je revend au meme prix (loul )
Ce ne sera pas pour la revendre
Ce sera pour la garder et non la revendre tout de suite après
Hâte de tâter ça ainsi que le 3D pulse en espérant que la techno audio de Sony tienne aussi ses promesses. Content de voir qu'ils essaient de pousser le JV plus loin à travers l'immersion, entre la manette, le son, mais aussi la VR (pourvu qu'ils lâchent pas)
- le SSD bullshit ? Pas si bullshit que ça et on a encore toute la gen pour le constater.
- le RT software moisi RDNA1 ? Mince, c'est le même RT hardware qu'en face...
- La manette haptique bullshit que peu de dev vont soutenir avant que ça finisse à la poubelle ? Retour des reviews, elle est excellente et très prometteuse, une ribambelle de jeux prend même déjà en charge ses features...
- La console fusée qui fume comme un volcan ? C'est silencieux et très bien refroidi
- Sony n'est pas prêt, ils n'ont pas de jeux pour la next gen. Ils vont certainement décaler (comme un certain Halo) leurs gros titres, TLOU2, GOT, pour servir le lancement de la console ? Bim, les jeux sont lâchés, malgré ça fenêtre de lancement next gen Seul au monde... Spider-Man Miles Morales, Demon's Souls, ASTRO's Playsroom, Sackboy, Ratchet and Clank Rift Apart, Gran Turismo 7, Returnal, Horizon FW, God of War Ragnarok. Ils sont pas prêts
- Matez la console inf, 9 TF, on peut rien faire avec, ça joue même pas dans la même cours que la SX, c'est tout juste aussi puissant que la Série S ! Résultat, pareil au même que la SX à l'heure actuelle
Le retour de bâton par les faits (plutôt que le blabla) est pas mal je trouve
Il y en a plein qui disaient encore que ça allait être du gimmick inutile comme d'hab.
C'était évident que le haptique allait supplanter les vibrations classiques.
En tout cas content d'avoir attendu pour enfin faire le jeu dans de parfaites conditions.
Mais clairement le 30 fps sur un tel jeu ça rend vraiment pas honneur. Notamment à la qualité des animations qui sont complètement hachés alors qu'elles sont à un niveau peut être jamais atteint...
Pas bcp dinfo sur la rétro du jeu... Je me demande s'ils vont pas nous faire la même que pour Spiderman du coup avec en plus le mode multi et pourquoi pas un dlc solo...
De fait, j'aurais le casque Razer Nari Ultimate pour la tête et la manette DualSense pour les mains, plus qu'un vibro' dans le fondement et ce sera le paradis