Merci pour la précision Gantzeur car j'avais du mal à croire que la 3eme image soit de la Xbox X ( comparativement au PC). Ca en jette pas mal, c'est clair. J'avais jamais compris l'intérêt du RT mais l'image parle d'elle même.
gerbille le SSR permet sur la gen actuelle de refléter ce qui est à l'écran. Mais dès que l'élément sort de l'écran on ne voit plus le reflet. C'est nul mais s'il faut 10x plus de ressources pour un rendu RT plus fidèle, pas sur que le jeu en vaille la chandelle
XSX > RTX 3090