Wow je suis sous le choque je viens d'apprendre que Roundhouse Studios sont enfait Human Head Studios les créateurs de PREY 2006 l'un des meilleurs jeu de tous les temps
Ils développaient PREY 2 quand le Studio a été fermé du coup le jeu a été annulé c'était LE jeu que j'attendais le plus.
Il y avait même du Gameplay qui avait été montré en 2013 ça tournait sur 360 c'était complètement dinguo
Maintenant je sais pas sur quoi ils travaillent Bethesda a reformé le Studio en 2019 mais sur artstation j'ai pu trouver quelques travaux senior character designer.
Ils ont aussi fais The Quiet Man
En tout cas drôle de voir que Bethesda a volontairement coulé leur studio en leur retirant Prey des mains pour l'internaliser pour ensuite au final les recruter dans un nouveau studio maison.
goldmen33 Tu n'y as pas joué encore aujourd'hui il met a l'amande tous les FPS les idées de Game Designs derrière ce jeu étaient folles c'était un Brainstorming Totale il a inventé les portails avant Portal par exemple mais ça peu de gens le savent et il y avait pas besoins de SSD Magik Ultra Haptique pour changer instantanément d'environnement
Je constate surtout qu'il y a assez de FPS côté xbox (doom, prey, elder scrolls, fallout, dishonored, halo, outer worlds...) maintenant il faudrait s'orienter vers des TPS (pour les futurs rachats).
romgamer6859 FPS = First Person Shooters c'est pas parce que t'as une vie a la First Person que c'est un FPS. TES n'est pas un FPS c'est un RPG, Dishonored c'est un Immersive Sim et PREY aussi.
sensei Gears a un Lore plus intéressant et des personnages plus développé que l'intégralité des licences Sony sur 25 ans d'histoires Alors je parle même pas de Halo et TES
guiguif Oui j'en avais rien a foutre de Arkane alors que j'avais fais un article pour expliquer que Dark Messiah un jeu de 2006 pulvérisait encore tout ce qui se faisait aujourd'hui en matière de combats http://www.gamekyo.com/blog_article441932.html
Le provoquer pas non plus. On en était débarrassé, lui donner pas envie de s'incruster à nouveau. Ignorer le, il finira par retourner dans son trou sur jvc avec ses multis et on en sera à nouveau débarrassé.
nyseko Pour PREY 2 oui ils utilisaient l'ID Tech maintenant je sais pas du tout sur quoi ils travaillent et avec quel moteur mais ils doivent être au début d'un nouveau projet
Moi aussi j’attendais comme un fou Prey 2 et son concept super sexy ! J’avais déjà bien aimé le premier même si les deux épisodes n’avaient visiblement pas grand chose avoir.
diabloGears a un Lore plus intéressant et des personnages plus développé que l'intégralité des licences Sony sur 25 ans d'histoires Alors je parle même pas de Halo et TES
Super Lucky s Tale meilleur que Super Mario Odyssey
Hollo Knight digne d'un jeu smartphone et maintenant
Crackdown 3 la révolution du Cloud
Et maintenant ça ! Putain si tu existé pas faudrait t'inventer
contra Après le Arkane de PREY je l'ai adoré c'est un Top 10 Gen mais on retrouve pas cette ambiance extraterrestres qu'avait le premier et qu'aurait dû avoir PREY 2 c'est pour ça que pour moi c'était une erreur de l'appeler PREY
En tout cas drôle de voir que Bethesda a volontairement coulé leur studio en leur retirant Prey des mains pour l'internaliser pour ensuite au final les recruter dans un nouveau studio maison.
Il serait mort après la fin de l'embargo de Crackdown 3 si c'était le cas
C’était un jeu sympa mais faut pas pousser.
Le retour de Diablo alala...
C'était un AA sympa, ça rend le studio ouf d'un claquement de doigts par contre
coopper C'est eux qui ont fait cette merde
Si SEGA est racheté il va nous faire le même article avec Condemned
Oui m'enfin tu as compris ce que je voulais dire, ça manque de jeux TPS solo narratif non?
Il a dit "narratif"
Si si parle s'en te prive pas
On croit parler à au bot Cortana avec ce mec, l'illusion est parfaite
Super Lucky s Tale meilleur que Super Mario Odyssey
Hollo Knight digne d'un jeu smartphone et maintenant
Crackdown 3 la révolution du Cloud
Et maintenant ça ! Putain si tu existé pas faudrait t'inventer
Merci pour ces infos.