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Beyond Good & Evil 2 : Libération lève le voile sur une gestion désastreuse en coulisses
Et revient sur le rôle aussi central que problématique de Michel Ancel

Par Le Père Fidalbion ( @LePereFidalbion) , le 25 septembre 2020 à 17h51
Dans un nouvel article que le journal Libération a accepté de transmettre en avance à Gamekult, les journalistes Erwan Cario et Marius Chapuis, qui avaient enquêté il y a quelques mois sur les questions de harcèlement sexuel chez Ubisoft, dévoilent les coulisses du développement aussi pharaonique que chaotique de Beyond Good and Evil 2. Au centre de ce compte-rendu, le rôle qui a été confié à Michel Ancel par Ubisoft et les pratiques managériales du directeur créatif talisman d'Ubisoft, qui a décidé de quitter le jeu vidéo mi-septembre.
Cette enquête fleuve, alimentée par une quinzaine de témoins et disponible en ligne avant d'être intégrée à la version papier du quotidien, dresse ainsi un portrait inquiétant des sept années de développement de Beyond Good & Evil 2 et de l'organisation mise en place par Ubisoft pour sortir de terre la vision de Michel Ancel. Une vision jugée primordiale aux yeux de l'éditeur breton, qui semble avoir laissé carte blanche au créateur de Rayman, sans tenir compte des conséquences sur le travail de ses employés.
On comprend ainsi que Michel Ancel aurait longtemps été omnipotent sur le projet, qu'il aurait eu la main sur le moindre aspect du développement de Beyond Good & Evil 2, mais aussi qu'il aurait été sujet aux brusques changements de cap - comme c'est malheureusement le cas chez nombre de cadres dans le jeu vidéo. Ses équipes auraient pour habitude de faire ce que Michel Ancel s'appliquerait ensuite à défaire, ce à répétition et sans prendre le temps d'expliquer ou de justifier, imposant son autorité créative sans grande considération pour le travail de ses collaborateurs. "C’est quelqu’un qui a un processus créatif à base d’érosion, d’érosion de sa vision et des personnes qui l’entourent", explique ainsi un des témoins de Libération.
La suite sur Gamekult
https://www.gamekult.com/actualite/beyond-good-evil-2-liberation-leve-le-voile-sur-une-gestion-desastreuse-en-coulisses-3050831981.html
ou
https://justpaste.me/Lsic

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posted the 09/25/2020 at 06:52 PM by
jcubimpl
Les fous. Ancel est talentueux mais ses projets sont souvent irréalistes et irréalisables. C'est le gars qui se réveille avec une idée minimum par jour pour son jeu. A peine tu commences à bosser sur l'idée que le lendemain il est deja sur une autre. Impossible d'avancer dans ces conditions. C'est aussi pour cela que Wild traine depuis maintenant 6 ans (présenté à la GC 2014) et qu'on ne sait meme pas si le jeu sortira un jour.
(
Inutile de dire que le jeu est très ambitieux à la vue des premières vidéos. Il était déjà pensé pour être un jeu next-gen avant l'heure au vue du potentiel de liberté.
Concernant son développement, je ne pense pas que le départ de Michel ANCEL soit aussi catastrophique qu'annoncé. Les devs sont pas cons et ont bien une feuille de route. Alors oui, ils vont se permettre des libertés. Mais franchement, qui ici va dire que le jeu sera dénaturé ? Il a quasi aucun lien avec le 1er épisode....il n'en porte que le nom. Faut pas déconner. Que ces développeurs se lâchent et nous foutent une mandale pour un jeu aussi vaste, vivant et avec un potentiel exploité au maximum des possibilités de la technologie offerte par la next-gen. Marre qu'à chaque fois l'on compare tel ou tel épisode alors que le truc a rien à voir comme a dit rbz
Sinon tout ça je m'en doutais un peu.
altendorf Il se bouchait surement les oreilles et regardait que l'argent ramasser.
Ça s'appelle travailler pour un directeur, tout simplement.
Tu as un travail à faire pour réaliser la vision du directeur, si le job rendu est mal fait, ça va pas être validé par le directeur, c'est juste logique.
Il y a vraiment rien d'incroyable là-dedans, c'est pas le petit artiste 3D qui va décider de changer la vision du projet parce que lui pense que c'est irréalisable.
Je suis d’un côté soulagé pour l’équipe qui vivait apparemment un enfer (bien qu’ils admettent à la fin de l’enquête que c’est pas tant Ancel le problème que le système Ubisoft), d’un autre Ancel qui claque la porte après s’être fait mettre 2 autres Game directors qui se piffaient pas entre eux .. « c’est plus mon jeu ».
Tant pis. J’y aurais cru au jeu ultime d’Ancel. C’est sans doute mieux pour tout le monde cette séparation, et au moins il aura pas traîné dans des affaires sexuelles chelou.
Sauf que le développement d'un jeu, c'est ça du début à la fin, ça l'a toujours été et ça le sera toujours, il y a continuellement des choses à cut tout au long d'un développement.
La première chose que tu apprends d'ailleurs dans le domaine, c'est de ne jamais t'attacher à ce que tu produis.
Impossible que ubi et ancel n'aient pas entendu parlé de cet article.
Vous croyez vraiment à l'histoire de ancel : "coucou les amis, je suis un des plus grands noms du jv français, j'ai deux énormes projets en attente, et je pars en retraite à 48 ans pour voir des animaux ?????? "
Je pense que ubi a tellement pris avec l'histoire des harcèlements, qu'ils ont trouvé cette fuite.
Mais clairement l'article parle de 15 témoins, donc ils en ont contacté minimun le double voir le triple. Forcément ça remonte aux oreilles d'ubi. Perso c'est dommage pour ancel mais c'est mieux pour tout le monde.
https://www.instagram.com/p/CFkrhX3KXu6/
Fake News
Take few people with rage and jealousy and let them speak in the name of hundreds. Publish the news fast so that it combines with sexual harassment from other news at Ubi soft. I this serious? Is this what you expect from a national newspaper. I will fight for the truth because such accusations are a shame . I worked hard on every of my projects and always had respect for the teams. The accusations are wrong .
1- Toxic management : I am not managing the team. I bring a vision and producers and managers decide what to do , when and how. They are powerful people in the making of such a big projects. Why don’t the journalist speaks about them?
2- I always change my mind : false. E.g. I’ve spent years explaining why the city should not be re done from scratch. Hours explaining that characters were good enough and did not need to be redone . Same for planets and all. But sometimes some people in the team changed things despite my advices. Managers are here to solve this.
3- the 2017 demo was fake and was a video: false . The 2017 demo was solid and made possible the 2018 demo. As opposed to what is in the news, the 2018 demo had the right details , was using real streaming, procedural generation and was playable online. This was a masterpiece of technology.
The news from liberation contains fake Informations revealed by few people who wants to destroy me and the projects . This can’t be done without me fighting every single lines of that news. I’ve offered the journalist the opportunity to take enough time to look at all the mistakes. Let’s see what he will do .
Un chef de projet doit être en mesure de prévoir et de manager ses équipes afin de ne pas les faire travailler dans le vide ce qui mènera à terme à les décourager et les démotiver. Justifier ce genre de management quelque soit le milieu concerné c'est ne rien avoir à faire de la partie humaine.
A voir pour celui là,mais je me méfie.
Le deuxième m'intéresse pas plus que ça,