d’après une interview accordé a gamespot par les dev:
"C’est un grand défi. Nous y travaillons depuis un certain temps. Ce n’est pas sans difficulté, mais je dirais que le jeu est vraiment beau et tourne très bien. De toute évidence, il s’agit d’une plateforme différente, et nous devons apporter certains changements au jeu pour le faire fonctionner. Nous exploitons le motion control et les fonctions gyroscopiques, donc ça prend du temps. C’est beaucoup de travail, mais ça avance bien. Nous sommes en train de mettre le jeu à l’essai pour l’instant, pour nous assurer que tout va bien. Cela en vaut la peine"
on parle quand meme d'un BR open world a 60 fps ,avec des graphismes non cartoon
imaginez warzone sur switch ,oh bordel ^^
miskin ceux qui auront pas le pad pro ,force a vous

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posted the 06/21/2020 at 10:20 AM by
skuldleif
Cependant ça reste cool pour ceux qui sont intéressé par ce jeu sur Switch
Il sera naturellement plus moche et moins performant...
Voilà un petit lien digital foundry pour voir le gros taff sur le dernier patch... Franchement cité moi un jeu switch aussi beau qui tourne aussi bien ? Certes il y a Luigi mansion 3 qui est très beau, mais dans un monde très cloisonné.
https://youtu.be/eLKOLverlr0
De mon point de vue, ceux qui critiquent les jeux switch parce qu'ils ne sont pas aussi beaux que les jeux ps4/xone sont des blaireaux.
Faut pas être fut-fut pour, plusieurs années après le lancement de la switch, imaginer qu'il y ait quelqu'un qui s'attende à des graphismes équivalents aux jeux AAA des consoles de salon ou pc, et facteur aggravant, insister lourdement à chaque fois.
Bien que ce soit le cas, la Switch n'est pas vendu pour sa puissance graphique.
Comme sur PS4/xbox one, il y a des éditeurs qui font du très bon travail de la même manière que certains ne font pas de grands efforts. Donc attaquer la Switch sur ces points, c'est petit et minable.
On a compris depuis longtemps que la switch n'est pas une ps4/xone ou encore un pc.
Mais, ça n'empêche pas d'accepter n'importe quel jeu bâclé qui arrive sous prétexte que la machine est faible.
La question est de savoir quels sacrifices peut supporter le joueur switch pour profiter des jeux multi-supports.
Doom ou wolfenstein ont des textures plus flous, ça reste acceptable.
The witcher 3, quand les rumeurs ont commencé, combien ont crié au fake, disant que c'était impossible ? Et pourtant le jeu est sorti, tenant entier dans une cartouche avec ses extensions complètes.
Ok, au début c'était moyen graphiquement même pour de la switch mais les gars ne lâchent pas, patch 3.6 actuellement et ça tient la route, sans tenir la comparaison avec les consoles de salon bien sûr.
Skyrim très réussi, borderlands, bioshock. Ouf, heureusement, il y a d'excellents portages.
Et puis il y a outer worlds. Quand on voit les textures appauvries ou qui ne s'affichent pas, ark survival etc...
Là, encore on ne demande pas un rendu équivalent aux versions consoles de salon mais quand on voit ça, on sait qu'il y a un soucis. Jeux trop exigeants pour la machine ou portés avec les pieds, chacun son avis.
Tu as en fait tout résumé avec cette remarque... si le downgrade est une évidence sur Switch, jusqu'à quel point cela vaut le coup d'acheter un jeu inférieur?
Beaucoup d'éditeurs (Bethesda, SNK, Namco/Bandai, 2K...) s'en sortent malgré tout bien et font des jeux "convenables" sur Switch. Leur achat a du sens.
D'autres bien sûr ne mérite même pas autant d'attention tellement ils sentent le foutage de gueule.