Ce truc n'a de sens que dans la stratégie de Microsoft en fait. Sony ne faisant pas de jeux cross gen et la console étant rétro compatible avec les jeux PS4, ils n'ont aucune raison d'annoncer un truc similaire.
Surtout que Smart Delivery ou pas, en ce qui concerne les jeux tiers, ce sera au cas par cas. Si une maj arrive sur Xbox elle arrivera aussi sur PS5 (exemple : NHL2021).
barberousse totalement et puis un jeu comme Demon's Souls par BluePoint ça n'aurait aucun sens de le rendre dispo sur deux machines quand celui-ci est pensé pour la PS5. Les jeux de toute façon chercheront à exploiter le SSD, le Ray Tracing etc..
octobar le smart delivery, c'est le fait que ton jeu acheté sur one (génération actuelle) sera disponible sur série X. Pas besoin de devoir le racheter pour profité des spécificités de la série X
Là tu montres un exemple dans l'autre sens pour la Playstation
octobar dans le cas du crossgénération c'est l'avantage. Tu ne veux pas sauter le pas et attendre les jeux full série X qui sortiront plus tard .... voilà
jenicris tu as vue ça ou le boost de résolution et framerate Jai vue le boost ces chargement mais pas la framerate et la résolution je dit pas que tu ment juste que j’aimerais surtout être sure que ces Sony qui le dit
- Si vous possédez Gears 5 ou que vous y jouez via le Xbox Game Pass, vous pouvez en profiter dès maintenant sur Xbox One. Si vous décidez d’acheter une Xbox Series X en fin d’année, vous n’aurez qu’un téléchargement à lancer et vous bénéficierez de la version optimisée de Gears 5 pour Xbox Series X, dès le jour du lancement de la console.
- Lors de la sortie de Halo Infinite sur Xbox One et Xbox Series X en fin d’année, vous n’aurez qu’à acheter le jeu une fois pour obtenir les deux versions, que vous possédiez l’une des consoles ou les deux. Imaginons que la Xbox Series X s’installe dans votre salon, le Smart Delivery se chargera de vous y proposer la version optimisée du jeu. Si votre Xbox One migre alors vers votre chambre ou ailleurs, le Smart Delivery sera toujours au rendez-vous et vous pourrez jouer à la version Xbox One de ce même titre.
- Dernier cas de figure, certains titres Xbox One, déjà disponibles ou à venir, seront par la suite optimisés pour Xbox Series X après la sortie de notre console de nouvelle génération. Par exemple, si vous décidez d’acheter Cyberpunk 2077 lors de sa sortie sur Xbox One le 17 septembre, vous serez libre d’explorer Night City sur la console que vous possédez déjà. Puis, lors de l’arrivée de la Xbox Series X, vous pourrez continuer votre partie sur votre nouvelle console, exactement là où vous l’aviez laissée. Enfin, lorsque les développeurs de CD PROJEKT RED sortiront leur version de Cyberpunk 2077 « Optimisée pour Xbox Series X », la mise à jour de votre jeu se fera automatiquement, toujours sans aucun coût supplémentaire.
La nouvelle version de la communication de Sony stipule que « la très grande majorité des plus de 4000 jeux PS4 seront jouable sur PS5 ». La marque ajoute que « les jeux rétrocompatibles tourneront à une fréquence améliorée sur PS5, pour bénéficier de meilleures performances ou une définition d’image plus élevée ». Ce mode « boost » ne sera toutefois pas activé « qu’au cas par cas après un test pour vérifier qu’il n’y a pas de problèmes qui demanderaient des ajustements ».
l3andr3
ça n'a rien a voir avec la rétrocompatibilité, ils te "livrent intelligemment" la version de ton jeu qui correspond à ta machine. ça marche même dans l'autre sens, regarde le post de marcus.
barberousse La Rétro et le Smart Delivery c'est pas exactement pareil. Si il y a deux versions d'un jeu à savoir Next Gen et Current Gen et que tu dispose que de cette dernière comment tu vas faire pour jouer à la version Next Gen quand t'aura ta PS5 si ta pas le Smart Delivery ? Tu sera obligé de repasser à la caisse si tu veux avoir la version Next gen.
kinecticalSelon toute vraisemblance les jeux rétro-compatibles pourront bénéficier d’une fréquence boostée sur PS5, ce qui leur octroiera des frame rates plus élevés et/ou plus stables, ainsi que de potentiellement plus hautes résolutions d’écran. À l’heure actuelle, nous évaluons les jeux au cas-par-cas afin de repérer d’éventuels problèmes qui nécessiteraient un ajustement de la part des développeurs originaux du logiciel.
nobleswan Oui, mais je pense que ce que les éditeurs sont prêts à faire pour Microsoft, ils le feront aussi pour Sony (comme les majs vers Pro et One X), c’est déjà le cas pour EA et Activision.
> Lis entre les lignes. Tu te doutes bien que s'ils insistent autant sur ces features, c'est qu'ils considèrent que c'est un avantage concurrentiel par rapport aux autres acteurs du marché. On sait aussi que sur cette partie la (rétro/optimisation) ils sont en avance sur les autres grâce à l'expertise qu'ils ont déjà développé sur One. Donc avant de +/- dire que le Smart Delivery = Ce que va faire la concurrence je patienterai un peu quand même. On rappellera, pour finir que les premières démonstrations qu'ils ont fait (avec seulement quelques semaines de travail) c'était l'ajout du path tracing sur Minecraft/Gears 5, des réso drastiquement supérieure (X2 sur le multi de Gears) et d'autres améliorations de type texture, réso, densité/qualité des effets, ect. Je doute très sincèrement qu'on aura ce niveau avec les tiers.
*ce niveau avec les tiers, gratuitement. Pendant qu'ils ont tous passé leurs temps à faire des remasters sur current-gen, M$ a passé la génération à bosser son sujet. Y'a des articles sur le sujet, c'est des milliers d'heures de taff, tu rattrapes pas ça d'un claquement de doigt. Ils ont entièrement raison d'appuyer dessus (en plus du reste).
sur les sujet PS5
Bon sinon si tu vois vraiment pas le rapport, je vais t'aider >> ..
Ils savent vraiment pas mettre en avant leurs atouts chez MS.
Surtout que Smart Delivery ou pas, en ce qui concerne les jeux tiers, ce sera au cas par cas. Si une maj arrive sur Xbox elle arrivera aussi sur PS5 (exemple : NHL2021).
Là tu montres un exemple dans l'autre sens pour la Playstation
Limite la pub donne l’effet inverse voulu en fait, ce mauvais goût sérieusement
Barberousse
Même Destiny 2, patch next gen gratos sur PS5 pas besoin de smart delivery
Excellente fonctionnalité !
Entre le Smart Delivery, le Quick Resume, le XCloud, le GamePass, Microsoft fait un sans faute !
- Lors de la sortie de Halo Infinite sur Xbox One et Xbox Series X en fin d’année, vous n’aurez qu’à acheter le jeu une fois pour obtenir les deux versions, que vous possédiez l’une des consoles ou les deux. Imaginons que la Xbox Series X s’installe dans votre salon, le Smart Delivery se chargera de vous y proposer la version optimisée du jeu. Si votre Xbox One migre alors vers votre chambre ou ailleurs, le Smart Delivery sera toujours au rendez-vous et vous pourrez jouer à la version Xbox One de ce même titre.
- Dernier cas de figure, certains titres Xbox One, déjà disponibles ou à venir, seront par la suite optimisés pour Xbox Series X après la sortie de notre console de nouvelle génération. Par exemple, si vous décidez d’acheter Cyberpunk 2077 lors de sa sortie sur Xbox One le 17 septembre, vous serez libre d’explorer Night City sur la console que vous possédez déjà. Puis, lors de l’arrivée de la Xbox Series X, vous pourrez continuer votre partie sur votre nouvelle console, exactement là où vous l’aviez laissée. Enfin, lorsque les développeurs de CD PROJEKT RED sortiront leur version de Cyberpunk 2077 « Optimisée pour Xbox Series X », la mise à jour de votre jeu se fera automatiquement, toujours sans aucun coût supplémentaire.
La nouvelle version de la communication de Sony stipule que « la très grande majorité des plus de 4000 jeux PS4 seront jouable sur PS5 ». La marque ajoute que « les jeux rétrocompatibles tourneront à une fréquence améliorée sur PS5, pour bénéficier de meilleures performances ou une définition d’image plus élevée ». Ce mode « boost » ne sera toutefois pas activé « qu’au cas par cas après un test pour vérifier qu’il n’y a pas de problèmes qui demanderaient des ajustements ».
ça n'a rien a voir avec la rétrocompatibilité, ils te "livrent intelligemment" la version de ton jeu qui correspond à ta machine. ça marche même dans l'autre sens, regarde le post de marcus.
https://blog.fr.playstation.com/2020/03/18/communication-de-nouveaux-dtails-concernant-la-playstation-5-caractristiques-techniques-matrielles/
A moins d’un accord spécifique.
> Lis entre les lignes. Tu te doutes bien que s'ils insistent autant sur ces features, c'est qu'ils considèrent que c'est un avantage concurrentiel par rapport aux autres acteurs du marché. On sait aussi que sur cette partie la (rétro/optimisation) ils sont en avance sur les autres grâce à l'expertise qu'ils ont déjà développé sur One. Donc avant de +/- dire que le Smart Delivery = Ce que va faire la concurrence je patienterai un peu quand même. On rappellera, pour finir que les premières démonstrations qu'ils ont fait (avec seulement quelques semaines de travail) c'était l'ajout du path tracing sur Minecraft/Gears 5, des réso drastiquement supérieure (X2 sur le multi de Gears) et d'autres améliorations de type texture, réso, densité/qualité des effets, ect. Je doute très sincèrement qu'on aura ce niveau avec les tiers.