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    Qui a aimé ?
    publié le 25/05/2020 à 10:32 par skuldleif
    commentaires (28)
    minbox publié le 25/05/2020 à 10:37
    wickette publié le 25/05/2020 à 10:37
    le raytracing n'etait pas present sur cette demo UE5 tournant sur PS5 sans doute pour pas atteindre 15 fps

    Enfaite c'est difficile de dire car le raytracing doit être géré par des transistors dédiés qu'à ça, c'est le but du raytracing hardware. Bien sûr il y a un impact car les transistors 'standards' sont aussi sollicités par le raytracing, mais si RDNA2 et Sony/MS ont bien bossé, normalement l'impact devrait être plus petit que tu ne le penses.
    zampano publié le 25/05/2020 à 10:39
    On le savait depuis le jour de la démonstration. Vous radotez tous.
    jeanouillz publié le 25/05/2020 à 10:40
    Maintenant on fait des articles pour répondre à d'autres articles ?
    Je ne sais pas si vous le savez mais il existe la section Commentaires pour ça
    skuldleif publié le 25/05/2020 à 10:41
    ouf la vérité est rétabli je me sens mieux ,allez hop je m'abonne a DF quelquechose me dit que les avoir dans ma liste d'abo yt pour la next gen fera grandir mon kiki
    birmou publié le 25/05/2020 à 10:51
    jenicris publié le 25/05/2020 à 10:53
    Ca va dépendre surtout des jeux.
    modsoul publié le 25/05/2020 à 11:00
    skuldleif toi tu vas te faire un ennemi il va pas être content Giusnake
    maxleresistant publié le 25/05/2020 à 11:23
    Si UE5 a une solution aussi bonne et moins gourmande, en tant que joueurs on s'en fout un peu du ray tracing sur l'UE5?
    Perso qu'un dev utilise le ray tracing ou lumen c'est pas vraiment notre problème.

    C'est une info intéressante pour un dev je suppose.
    osiris publié le 25/05/2020 à 11:24
    Pour quoi il enserait autrement ?
    jaysennnin publié le 25/05/2020 à 11:34
    qu'est ce que j'aimerais être à 1 ou 2 ans dans le futur histoire de plus subir tout ça vu qu'on aura le vrai point, on verra qui a menti ou bullshité sur ses specs
    lexiz publié le 25/05/2020 à 11:38
    skuldleif yes because the gros kiki is very important

    blague a par c'est navrant tous ses articles pour dire tout et rien....
    kwentyn publié le 25/05/2020 à 11:39
    maxleresistant bien dit, nous ce qui compte c'est le résultat final pas le moyen employé
    marcus62 publié le 25/05/2020 à 11:40
    On le sait depuis des semaines ça ça radote ici
    5120x2880 publié le 25/05/2020 à 11:41
    C'est surtout que ça sert à rien dans quelque chose d'aussi pré-calculé.
    barberousse publié le 25/05/2020 à 11:42
    Même sur SX on a vu que le RT plombait les ressources (c’est déjà le cas sur les plus grosses cartes Nvidia). En plus on ne sait même pas comment c’est géré sur les cartes RDNA2 comparé aux RTX.
    Vous devriez vous réjouir que les studios cherchent des solutions de contournement.
    bennj publié le 25/05/2020 à 11:42
    Ca fait 15 jours que j'ai l'impression de voir les mêmes articles sur Gamekyo...
    bulford publié le 25/05/2020 à 11:45
    skuldleif Il t’a fait mal comme ça l’article a giusnake mdr
    churos45 publié le 25/05/2020 à 11:57
    bennj Seulement 15 jours ?
    yukilin publié le 25/05/2020 à 12:00
    On le savait déjà
    lastboss publié le 25/05/2020 à 12:07
    Ray a bon dos en ce moment
    On parle que de lui.
    A quand le ray tracing porté sur la nes ?
    raoh38 publié le 25/05/2020 à 12:08
    La solution de epic est excellente comme substitut et piur économiser de la puissance lais le raytracing c'est le top, le plus proche de la réalité...en okus le raytracing c'est pas juste les effets de lumière du soleil, c'est capable d'utiliser n'importe quelle source lumineuse de n'importe quelle couleur et la projeter automatiquement sur les objets. J'aurai bien voulu coir la même demo dans une ville en pleine nuit avec de multiples sources de couleurs différentes.
    kratoszeus publié le 25/05/2020 à 13:09
    Ah putain cette démo qui a mis toute la commu pro m en PLS mdr ils ont du mal a se relever c est ouf ! Sony écrase encore la concurrence, ca fait mal je comprends
    giusnake publié le 25/05/2020 à 14:30
    Tout se passe comme prévu
    kenjushi publié le 25/05/2020 à 14:31
    Ce moteur est multi-support, donc ce qu'on a vu sur ps5 est tout à fait faisable sur XSX.

    Mais quand je vois les réactions des pro-s, on a l'impression que l'UE 5 est un moteur exclu PS5 et les pro-m essaye de se rassurer comme ils peuvent. Ça en devient pathétique

    J'ai l'impression
    kuroni publié le 25/05/2020 à 14:53
    Oh putain !
    On en est à combien d articles par jours, sur le même sujet ?
    bennj publié le 26/05/2020 à 07:31
    kratoszeus Sony écrase la concurrence avec un moteur multi... youhouuuuuuuu non mais franchement mec arrête voir 2s autant ca sera surement le cas avec les futures présentations de jeux de la conf Sony vu qu'ils seront à 100% exclus à la console, mais là sur une démo d'un moteur multi, juste non.
    kratoszeus publié le 26/05/2020 à 08:04
    bennj Mdr j'étais bourré quand j'ai écris commentaire, sorry