profile
texas02 > blog
    tags :
    1
    Like
    Who likes this ?
    nakata
    posted the 05/09/2020 at 10:27 PM by texas02
    comments (40)
    kurosu posted the 05/09/2020 at 10:45 PM
    Oui les jeux auront une autre gueule, fini les décors ''plats''
    jenicris posted the 05/09/2020 at 10:51 PM
    Quand je vois FH4 sur One S, j'imagine même pas les jeux de course sur Next gen.
    texas02 posted the 05/09/2020 at 10:53 PM
    kurosu J'espère! Ya des circuits dans GTSport c'est une honte tellement c'est vide. Pourtant dans les cutscenes, Polyphony Digital modélise des environnements 3D du niveau d'un Naughty Dog. (ils ont le meilleur système d'éclairage de l'industrie du JV je pense).
    Idem pour Forza 7 : tu le compares à FH4 et on croirait que c'est pas le même moteur graphique.

    jenicris J'ai une XBox One de 2013 et FH4 est le plus beau jeu de course tout simplement. On est pas prêt pour FH5 sur next gen!
    x2x3 posted the 05/09/2020 at 11:08 PM
    J'espère qu'on aura très vite un GT7 qui "déchire sa race" avec des beaux environnements et une fluidité exemplaire.
    shockadelica posted the 05/09/2020 at 11:27 PM
    J espère que le 120fps deviendra la norme
    goldmen33 posted the 05/09/2020 at 11:29 PM
    shockadelica tu rêves mais c'est beau de rêvé! si déjà 80% des jeux sont en 60fps on aura de la chance...
    shincloud posted the 05/09/2020 at 11:42 PM
    goldmen33 Pour les jeux de voitures, non c'est possible, DIRT5 le fera, donc Forza je pense qu'il le fera aussi surtout que c'est Microsoft
    shinlao posted the 05/10/2020 at 12:13 AM
    SI les jeux en 60 fps sont plus pauvres graphiquement c'est pour alléger le travail du GPU qui doit calculer des images deux fois plus vite qu'en 30 fps. Encore une fois, un SDD ne rend pas miraculeusement un GPU plus puissant…

    Pour GTA 5, le fait d'augmenter la vitesse auraient été possible, mais ça leur aurait demandé d'ajouter une corde à l'arc du moteur graphique juste pour un véhicule gadget, ils avaient pas forcement envie de recoder Ace Combat^^.
    lastboss posted the 05/10/2020 at 12:16 AM
    Ça permettra de charger et donc d’afficher plus vite tout le merdier à l’écran . C’Est déjà ça non ?
    5120x2880 posted the 05/10/2020 at 12:40 AM
    Je pense pas que l'avion dans GTA soit « lent » pour ça. Même sur PSP t'avais de la marge en jouant avec le cheat device.

    Shockadelica Faut d'abord que ça devienne la norme sur les TV.
    raiko posted the 05/10/2020 at 12:46 AM
    Shincloud >Humm pas sur que MS choisisse cette voie !! Le trailer de Dirt 5 est très joli, mais visuellement ce n'est pas une claque non plus donc ils peuvent aviser le 120fps.
    Maintenant Microsoft va surement vouloir jouer un équilibre à savoir garder la fluidité du 60fps qui est déjà très bien, mais en mettre plein la vue derrière niveau graphismes !! A moins qu'ils ne laissent le choix comme ils le font avec la One X, genre 1080p/120fps, 4K/60fps, ou alors une suppression d'éléments à l'écran pour avoir du 4K/120fps !!
    zampano posted the 05/10/2020 at 01:12 AM
    Il faudrait voir le résultat sur le prochain Forza Horizon.
    foxstep posted the 05/10/2020 at 04:31 AM
    Ça influencera tout genre jeux, pour les jeux de voitures parex en plus des grosse amélioration qu'on peut s'attendre mais parex pour les décors ils vont être beaucoup plus riche, détaillé et varié grâce au SSD. En terme météo aussi ça va être maintenant beaucoup plus facile à l’implémenter en temps réel grâce à ce dernier aussi.
    superpanda posted the 05/10/2020 at 06:21 AM
    En tout cas j'espère vivement que le 3pfps sera définitivement banni du monde des Jeux vidéos
    gemini posted the 05/10/2020 at 06:55 AM
    On verra bien lorsque les jeux seront dévoilés. Ça évitera des tonnes d'articles basés sur des spéculations et rumeurs...... vivement.
    ravyxxs posted the 05/10/2020 at 08:06 AM
    shincloud Attention prend en compte la résolution, le ray tracing et ce qui suit derrière. Donc le tout à 120 ? Je sais pas, parce qu’ils mentionnent juste "option 120fps" et non "4K 120fps".
    ravyxxs posted the 05/10/2020 at 08:08 AM
    raiko C’est plus que probable.
    naoshige11 posted the 05/10/2020 at 08:27 AM
    ravyxxs le mode 120 fps ont sais pas vraiment comment ça va se concrétiser. Déjà ça sera pas en 4k, faut pas rêver donc probablement 1080p, et le DXR pareil faut pas y penser pour tenir cette fréquence stable en full HD. Bref ça sent l'effet d'annonce, sachant que peu de télés supporte cette vitesse d'affichage, il faudra brancher ça console sur un moniteur PC qui gère le 144 Hz. Ca va clairement profité à une minorité de personnes.

    Quand à l'apport du SSD dans les simus auto, franchement avec les jeux qu'ont a actuellement ça va pas changer grand chose. Même des titres comme Forza Horizon qui sont OW n'ont pas de clipping quand tu fonce à 300 km/h à travers champs et ça tourne sur du hardware très actuel.
    osiris posted the 05/10/2020 at 08:42 AM
    Hâte de voir forza 8 et FH5 et curieux de voir le prochain GT car j'ai pas du tout accroché au sport.
    ashern posted the 05/10/2020 at 08:50 AM
    naoshige11 5120x2880 beaucoup de télés ont des dalles 120hz native c'est pour ça qu'ils parlent de 120fps.
    shockadelica posted the 05/10/2020 at 09:28 AM
    5120x2880 ma tv du salon est hdmi 2.1 donc pas de soucis et celle qui me sert à jouer à la console et un écran PC
    kurosu posted the 05/10/2020 at 09:33 AM
    shinlao rien à voir avec la puissance, c'est le streaming, avant il fallait tout charger le circuit, et pour dans des conditions optimales fallait bien faire des concessions, et c'est bien les décors qui se mangent
    Là avec un streaming plus rapide, c'est un balayage de même qualité qu'un circuit en entier toutes les 10 secs, je sais pas j'ai bien expliqué
    goldmen33 posted the 05/10/2020 at 09:46 AM
    shincloud je sais! je répondais à "la norme" et puis si c'est pour avoir 120fps en 1080p ou 1440p je vois pas l'intérêt si à coté tu as du 4K 60fps! donc Forza 8 aura peut être une option 120fps mais pas en 4K...
    5120x2880 posted the 05/10/2020 at 09:56 AM
    Ashern Tout existe oui, mais c'est pas la norme pour autant.

    Shockadelica Je parlais pas de la connectique mais du rafraîchissement. T'as quoi comme TV ?
    ashern posted the 05/10/2020 at 10:15 AM
    5120x2880 justement ça fait des années que les télés ont ces 120hz nécessaires pour faire la compensation de mouvements. Et je pense que si tu fais une recherche sur les modèles TV elles sont quasiment toute 120hz native et encore plus vrai sur les TV 4k. Ce n'est pas nouveau mais c'est jamais dans le marketing ou sinon tu as des fréquences simulées.
    shinlao posted the 05/10/2020 at 10:35 AM
    kurosu Un circuit ne représente rien en terme d'assets comparé à un open world comme Forza Horizon. Si ton GPU n'est pas capable de calculer autre chose que des décors plats à 60 fps, tu peux lui donner autant de SSD que tu veux, il te crachera le même résultat.

    Les dev utilisent les ressources sur les éléments les plus visibles, et simplifient le reste au max pour économiser de la puissance GPU.
    shockadelica posted the 05/10/2020 at 10:38 AM
    5120x2880 Samsung QE65Q80R
    kurosu posted the 05/10/2020 at 11:08 AM
    shinlao heu je te rappelle que les décors sur Fh sont en carton, c'est avant tout compensé par un très beau DA, en clair c'est pas la technique

    Si pour toi les asset dans une simulation c'est rien, pourquoi c'est toujours en carton ? Ou pourquoi ils ont des assets en 3d mais ne se permettent pas de tout mettre en 3d mais au lieu de ça on a different level d'asset ? Ou que d'une maj à l'autre au supprime des assets car ça pompe sur la mémoire ?
    5120x2880 posted the 05/10/2020 at 11:32 AM
    Shockadelica Dalle 100Hz, au dessus c'est de l'interpolation, qui fonctionnera même si ton jeu est pas en 120fps remarque.

    Ashern Encore une fois, j'ai pas non plus dit que c'était nouveau. Sinon tu devrais contacter smartreview pour compléter la liste des TV 120Hz native, parce qu'elle semble ridicule. https://www.smartreview.com/product-reviews/top-rated-hdtvs/120hz-hdtv
    ashern posted the 05/10/2020 at 11:52 AM
    5120x2880 c'est un ''top rated'' normal que la liste soit petite en plus ils ne veulent que lister les TV bien notées.
    shinlao posted the 05/10/2020 at 12:08 PM
    kurosu Je crois que toute ces histoire de SSD vous ont fait perdre la tête.

    " Si pour toi les asset dans une simulation c'est rien, pourquoi c'est toujours en carton "

    Parce qu'un modèle sprite plat c'est plus facile à calculer pour le GPU qu'un modèle 3D complexe ! Depuis la nuit des temps, les devs utilisent des astuces pour concentrer le maximum des ressources graphiques là ou c'est le plus pertinent. Un moteur graphique qui ferait la même qualité partout serait moins " beau " au yeux de la grosse majorité des gens.

    Il n'y a absolument pas besoin de SSD pour avoir des décors plus détaillés / complexes, ça c'est une question de géométrie 3D. Ils pourrait très bien cloner des arbres ou autre éléments du décor dans des versions plus complexe, le problème c'est que ça demanderai plus de boulot au GPU.
    ashern posted the 05/10/2020 at 12:11 PM
    5120x2880
    Après j'ai zappe mais c'est vrai qu'il y a du 100hz aussi... et l'interpolation ça rajoute de l'input lag donc la solution ne sera pas équivalente pour du gaming.

    Après j'ai peut être abusé en disant beaucoup de tv ils faut taper dans une certaines games sur ça je te l'accorde.
    ravyxxs posted the 05/10/2020 at 12:28 PM
    naoshige11 Oui voilà je pense pareil. Tu as très bien expliqué le tout
    kurosu posted the 05/10/2020 at 12:48 PM
    shinlao tu recites ta leçon qui est valable sur l'ancien modèle
    Et merci de confirmer ce que je dis au passage
    lexiz posted the 05/10/2020 at 12:51 PM
    ouai si ça pouvait déjà enlevé les arbres 2d qu'on a dans gt sport et forza 7 ça serait super.. parce que je peux vraiment plus les voir
    5120x2880 posted the 05/10/2020 at 01:15 PM
    Ashern Exact, pour ça que le l'inclus pas dedans.
    shinlao posted the 05/10/2020 at 02:10 PM
    kurosu

    Et toi tu récites la leçon du marketing d'aujourd'hui, et encore tu ne te rends même pas comptes que tu vas encore plus loin que les marketeux les plus optimistes.

    La réalité va te rattraper quand tu vas t'apercevoir que la puissance graphique n'est pas extensible à l'infini. Les devs n'ont pas attendu le saint SSD pour exploiter le matos qu'ils ont sur console…
    Les moteurs graphiques son déjà en train de tousser avec des chutes en fps ou des baisses de qualité lors des scènes trop chargées. Mais toi tu sembles penser qu'on peut simplement rajouter encore plus de charge graphique, puis appuyer sur le bouton magique pour voire un miracle se produire. Bonne chance avec tes jeux du futures^^.
    kurosu posted the 05/10/2020 at 05:22 PM
    shinlao je ne vais pas plus loin que les marketeux, encore faut il comprendre, si pour toi mark cerny (le concepteur qui sait pas comment il a conçu son jouet) ou les autres informaticiens sont du pipeau, pourquoi pas, le geek sur la chaise bien au chaud s'y connaît mieux

    Sauf que tu as toujours pas compris que jusqu'à maintenant les données fallaient la chargé pour son intégrité alors que avec la ng, il y a plus besoin, donc ils peuvent se permettre d'afficher plus de choses sur un court laps de temps car les données seront souvent chargés en continu bien sûr tout en tenant compte des limitations.

    Ta dernière phrase prouve bien que tu as rien compris. Qui apparente pour ta simple vision de SSD C'est pas juste une histoire de mettre un SSD et le tour est joué. La preuve si peux mettre des ssd sur cette gen mais ça change rien à ta performance
    shinlao posted the 05/10/2020 at 07:17 PM
    kurosu Cerny et les autres ne disent pas la même chose que toi. Tu ne semblent pas comprendre l'intérêt d'un SSD, donc tu fantasmes des trucs qui n'ont rien à voire avec le SSD.
    kurosu posted the 05/10/2020 at 07:44 PM
    shinlao huh si, bref on verra bien quand on aura les jeux