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Obsidian Entertainment
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description : Société américaine. Elle a commencé à se faire connaître du public en s'occupant de suites de jeux BioWare comme Star Wars Knights of the Old Republic et Neverwinter Nights.
official website : http://www.obsidianent.com/
k1fry > blog
    tags : documentaire obsidian noclip the outer words
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    chester, mikazaki, newtechnix, zboobi
    posted the 04/10/2020 at 07:31 AM by k1fry
    comments (8)
    suzukube posted the 04/10/2020 at 07:40 AM
    Meeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeerciiiiiiiiiii J'mate ca pour m'endormir
    mikazaki posted the 04/10/2020 at 08:07 AM
    tellement bon ce jeux !!!!
    jenicris posted the 04/10/2020 at 08:35 AM
    Le jeu n'est pas mauvais, mais il m'a déçu quand même. Le jeu a vraiment pas mal de défauts bien lourdingues.
    thauvinho posted the 04/10/2020 at 08:47 AM
    jenicris oui c'est vrai, mais je pense que c'est a mettre sur le budget, comme les graph bien dégueu pour de la fin de gen. Mais mis a part les graphs et un gameplay simpliste, j'ai trouvé l'univers génial et j'ai plié le jeu d'une traite J'ai hâte de faire le dlc !
    mikazaki posted the 04/10/2020 at 08:58 AM
    thauvinho grave !! perso j'ai pas eu de soucie a appart les graph pas top top tout le reste ces du top level , l'histoire et les action son sen limite !! une petite perle pour moi !! vivement le dlc aussi .
    jenicris posted the 04/10/2020 at 09:58 AM
    thauvinho l'univers est cool ouais mais le côté fedex ma vraiment gavé, le scénario est cool mais sans plus, même si l'écriture c'est vrai est de qualité. Les combats sont minimalistes, ont fait vite le tour des différentes planètes.
    Les quêtes pour la plupart sont pas terribles également.
    vyse posted the 04/10/2020 at 04:42 PM
    Je le fais actuellement ; a la lueur des videos de gameplay pas une seule fois m'est venu à l'esprit d'y jouer pour les gunfights ; j'ai maximisé les approches dialogues
    k1fry posted the 04/10/2020 at 06:38 PM
    suzukube : De rien ! ^^

    jenicris : C’est normal que tu ressentes ça. Dans le reportage, ils expliquent qu’ils ont d’office voulu faire un jeu avec une envergure plus limitée qu’à l’accoutumée. Certainement dû au budget limité, nombre dévs (70 d’après Tim et Léonard), et au temps devant eux pour concrétiser le jeu (2 ans seulement, début des travaux en septembre 2017).
    Au-delà de ça, il y a des parties entières qui ont été retirées. Elles concernent autant des planètes que des personnages.

    vyse : Bon jeu, profites bien