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    olark
    posted the 04/02/2020 at 04:43 PM by ocyn
    comments (6)
    octobar posted the 04/02/2020 at 05:49 PM
    ocyn posted the 04/02/2020 at 06:16 PM
    octobar Ouai, j'ai vu cette news. Ils en avaient parlé à une époque, mais j'me suis dit qu'il avaient oublié. Excellente nouvelle, en espérant que ça va vite venir oui Et j'ai un espoir un peu fou... C'est qu'il y ait possibilité de faire du multi, un peu comme Garry's mod.
    octobar posted the 04/03/2020 at 06:08 AM
    ocyn ahah je me souviens quand HL2 était sorti, Valve parlait d'une "surprise" et ils ont pondu un mod multijoueur de nulle part. ça serait cool qu'il fassent la même.

    Après il va falloir que le gameplay s'y prète bien, le mieux c'est qu'on ai la possibilité de dasher et de se déplacer librement à la fois mais qu'on ne puisse pas trop abuser du dash non plus avec un système de jauge. Il faut aussi que l'on puisse réellement sauter et pas juste se hisser. En tout cas il y a toute une nouvelle dynamique de gameplay à inventer pour les FPS multijoueur et ça c'est classe, je les voit plus partir sur du co-op avec un Left 4 Dead pour l'instant.
    ocyn posted the 04/03/2020 at 09:06 AM
    octobar Le déplacement libre combiné au dash est possible déjà dans HL : Alyx. Et ouai, je vois bien un Left 4 Dead aussi. Un Counter Strike avec le Dash ça risque d'être n'importe quoi XD Sauf si le dash est limité comme tu le dis. Après Palov fait déjà bien le taf dans ce domaine, un LFD4 serait vraiment pertinent avec le gameplay d'Alyx.

    J'attends déjà de voir leur communication sur cet éditeur de niveaux, j'imagine qu'ils vont lâcher quelques infos d'ici pas trop longtemps ^^
    octobar posted the 04/03/2020 at 01:59 PM
    ocyn oui le déplacement libre c'est ce que j'utilise je referai un run en essayant avec le stick de la camera en continu.
    ocyn posted the 04/03/2020 at 02:06 PM
    octobar Ha, j'avais pas compris, la rotation en continu et pas par cran c'est ça ? Si oui, attention à la nausée avec ça