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Bloodstained : Ritual of the Night
8
platform : Xbox One
editor : N.C
developer : N.C
genre : action
other versions : PC - PlayStation 4
edarn > blog
    tags : tflops > gflops
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    posted the 02/24/2020 at 06:49 PM by edarn
    comments (15)
    ravyxxs posted the 02/24/2020 at 06:56 PM
    Bonus pour la nostalgie... et pour ce qu'aurait pu être BloodStained en 2TflopsD.

    J'ai vu,j'ai laissé ma bouche tomber,j'ai souris,puis je suis revenu à la dur réalité des choses....Konami qui ne sait profiter et utiliser cette épisode à bon escient...
    jeanouillz posted the 02/24/2020 at 07:27 PM
    Voilà un homme qui sait s'adapter en son temps

    Merci pour le retour en tout cas, celui-ci me faisait de l'oeil pour la Switch mais de ce que j'ai compris, faute de Tflop, cette version est vraiment vilaine et super mal optimisé.

    Bref, vaut mieux un bon Hollow Knight
    mercure7 posted the 02/24/2020 at 07:28 PM
    Il a fait le taff et m'a donné du Castlevania à une époque qui en manque cruellement.

    Je ne peux pas en dire du dernier Metroïd, pourtant "officiel".

    Pas parfait, ce Bloodstained reste un bon début, j'avais déjà bien apprécié la version "2D" sortie en amont, qui rappelait bcp Castlevania 3.

    Hollow Knight reste un cran au-dessus, dans un registre différent, à mes yeux, de par la finition et le rendu graphique.
    kadaj68800 posted the 02/24/2020 at 07:28 PM
    Et j'attends toujours le second chateau promis....
    suzukube posted the 02/24/2020 at 07:29 PM
    Edarn PTDR LA DATE DE SORTIE EN TFLOPS JPP
    suzukube posted the 02/24/2020 at 07:31 PM
    jeanouillz Y'a eu une maj, je referais un let's play, ça améliore les perfs sur Switch il parait
    randyofmana posted the 02/24/2020 at 07:35 PM
    Thanks pour cet avis, ça reste dans le sens de ce qui a déjà été dit sur le jeu

    Un bon héritier de SotN et des Castlevania 2D, mais avec une réalisation à la ramasse (ce qui se voyait déjà avant la sortie du jeu). Dommage qu'ils n'aient pas non plus fait plus d'efforts sur le scénario/la mise en scène, ce n'était pas un point fort des castlevania non plus mais c'est ce qui leur donnait leur ambiance et l'envie de s'intéresser à l'univers....

    ...Et sinon, trop de Tflops dans cet article, ça gâche la lecture !
    madd posted the 02/24/2020 at 07:54 PM
    suzukube Ahahaha la PS5 sortira le 9 teraflops.
    richterbelmont posted the 02/24/2020 at 08:08 PM
    J'ai vraiment envie de faire ce jeu
    Mais en ce moment je n'ai pas assez de temps pour y jouer sur console de salon ou pc, je joue uniquement sur switch lite et il me semble que le jeu avait un vrai problème sur switch (Graphismes, framerate etc...) voire une catastrophe à côté des autres versions
    Ça donne quoi depuis qu'il a été "patché"?
    edgar posted the 02/24/2020 at 08:32 PM
    weldar posted the 02/24/2020 at 08:36 PM
    Je me méfiais du jeu, malgré ma grosse attente (un "vrai" Metroidvania à l'ancienne) et finalement... j'en ressors satisfait.

    C'est clairement un Castlevania à l'ancienne, sans véritables surprises, mais c'est ce qu'on attendait du jeu et mine de rien, malgré le grand nombre de Metroidvania actuels (si on compare à une ancienne époque où ils étaient peu nombreux), Bloodstained tire malgré tout son épingle de jeu en restant dans une philosophie qui lui est propre et que peu de Metroidvania modernes ont repris.
    Un bon "Castlevania nostalgique" mais pas mal fichu.

    Je trouve le jeu d'un bon contenu en plus d'être un jeu "best of" des derniers Castlevania entre un gameplay très riche grâce à un nombre conséquent de capacités qu'on peut récolter au cours de l'exploration, un château très grand (le plus grand des Castlevania dans le fond) et pas mal de petites quêtes annexes (même si de qualité douteuses).
    Le challenge était assez correct si on compare (encore une fois) aux derniers Castlevania, même si le jeu reste globalement accessible.

    Si je suis pas aussi dur que toi sur la partie technique (il y a quelques visuels sympa et des décors pas trop mal qui font leur petits effets comme la tour des engrenages), mais c'est vrai que la forme aurait pu être amélioré ou d'essayer de "tricher" avec des visuels plus "2D", mais globalement je m'en arrache pas la rétine et ils reviennent de loin la petite équipe d'IGA...
    Par contre, hors technique, le jeu est clairement perfectible et on sent le manque de budget sur le dernier quart du jeu avec des zones pas du tout inspirées (j'ai tiqué aussi pour le labo oriental au sommet du château... c'était très con), un scénario très mal expliqué (les motivations du boss final qui sont pas claires du tout... espérons un retour dessus dans une séquelle à venir?...) et un sentiment de rushé... mais j'en ai pas boudé mon plaisir.
    wazaaabi posted the 02/24/2020 at 08:48 PM
    Je l’ai fini il y a pas longtemp sur Switch j’ai vraiment aimé aussi. C’est sur que la technique est pas au meilleur de sa forme mais ça se laisse largement jouer .
    jeanouillz posted the 02/24/2020 at 08:53 PM
    suzukube edgar Oh cool merci pour l'info les gars
    burningcrimson posted the 02/25/2020 at 02:29 AM
    N'oublie pas de parler des bugs
    oxo posted the 02/25/2020 at 04:30 AM
    Fan absolue de SOTN j'avais un peu peur et au final j'ai aimé aussi.
    Même le rendu je le trouve pas si laid que ça. Par contre les personnages hormis l'héroïne sont vraiment laids et la fin euuh ouais ...