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    posted the 12/06/2019 at 08:56 AM by ocyn
    comments (41)
    jenicris posted the 12/06/2019 at 09:00 AM
    Possible que je m’intéresse à la VR si Alyx sort sur PS5.
    birmou posted the 12/06/2019 at 09:07 AM
    Jolie dossier
    octobar posted the 12/06/2019 at 09:11 AM
    bel article.

    Même si les offres se sont multipliées, pour moi le casque ultime n'est toujours pas là.

    Je trouve que le Quest est un pas considérable pour l'utilisateur. Il a des bases très intéressantes ne serait ce que pour sa simplicité d'utilisation où les caméras scannent la pièce et même les mains directement. C'est clairement la voie à suivre et j'espère que les autres en tiendront compte.

    Sinon on sait si début janvier au CES on aura du neuf niveau VR ?
    octobar posted the 12/06/2019 at 09:19 AM
    En fait le must maintenant pour moi ça serait de faire un mixe entre les avantages du Quest et ceux de l'Index.
    ostream posted the 12/06/2019 at 09:19 AM
    J'ai mon Lenovo acheté 140€ et j'en suis très content
    ocyn posted the 12/06/2019 at 09:20 AM
    octobar Je pense que même dans 10 ans, le casque VR ultime n'existera pas. Pour qu'il soit ultime, il faudrait un champ de vision parfait à 220 degrés sans aucune distorsions et une netteté comparable à la vision IRL, c'est à dire sans doute du 16k par oeil.

    Pour le tracking du Quest (et du Rift S), c'est une belle avancée pour démocratiser la VR (ça fait moins peur à la ménagère), mais me concernant, et c'est le cas pour les hardcore gamer qui veulent performer, le tracking externe est à ce jour supérieur. Le jour où on aura des caméra embarquées sur les manettes et qui traquent à au moins 100 hz sans qu'il y ait besoin d'une surcouche prédictive via un algorithme, là on aura un tracking interne qui rendra le tracking externe usuless.

    Pour le CES, on aura peut être des nouveautés, des annonces, mais en ce qui concerne une nouvelle génération de casque VR, je pense qu'il va falloir attendre 2 à 3 ans.
    Perso, si Oculus annonce un Quest compatible PC nativement, ce serait une bonne nouvelle, parce que pour le moment, vu que l'image passe par de l'USB, la compression fait que l'image est moins bonne qu'un Rift S, et ça c'est bien dommage, parce que sa dalle est capable de le surpasser (bon on est toujours limité aux 72hz, ça aussi, ils devraient le passer à au moins 90hz).
    ocyn posted the 12/06/2019 at 09:21 AM
    ostream Et avec ce petit prix, tu vas pouvoir jouer à Half Life Alyx, si c'est pas beau ça
    ostream posted the 12/06/2019 at 09:26 AM
    ocyn Oui, pour l'instant ça me suffit. J'attends les "gros" jeux qui me feront peut être changer de matos. Cette semaine je viens de recevoir mon volant Logitech G29, je joue à Project Cars 2 en VR, c'est bluffant !
    octobar posted the 12/06/2019 at 09:26 AM
    ocyn Quand je dis ultime, c'est forcément avec les moyens actuels.

    Chaque casque a ses arguments, ce qu'il faudrait c'est réussir à tous les regrouper et en transcender certains et là ça serait le top. C'est d'ailleurs ce qu'a déjà tenté de faire Valve. Rien que pour le champ de vision c'est déjà satisfaisant.
    giusnake posted the 12/06/2019 at 09:30 AM
    Apparemment il existe un câble pour connecter ton Oculus Quest à ton pc, et avoir la puissance d'un Oculus Rift S.. tu confirme ? parce que si c'est vraiment la cas, c'est assez génial
    octobar posted the 12/06/2019 at 09:30 AM
    octobar posted the 12/06/2019 at 09:35 AM
    giusnake le câble est simplement en USB-C (80 boules tout de même) et permet d'afficher un flux vidéo mais qui rend l'image bien moins nette qu'un Rift S...
    ocyn posted the 12/06/2019 at 09:36 AM
    octobar Ha oui, je l'avais complètement oublié. Ce qui serait bien, c'est qu'ils puissent vendre le pack ou vendre le truc séparément. Histoire de proposer un casque VR 100% PC avec option nomade. Là, on pourrait avoir un prix réduit pour ceux qui ne veulent que jouer sur PC (perso, le nomade je m'en tape complet, c'est trop low poly et pas aussi net que sur PC).

    giusnake Oui, comme indiqué dans l'article, mais la netteté du Quest sur PC est pour le moment inférieur à un Rift S, parce que tout passe par de l'USB, du coup il y a compression de l'image puis décompression opéré par la puce mobile du Quest. Oculus a indiqué travailler sur la compression pour gagner en netteté, à voir si ils arrivent à atteindre voir surpasser la netteté du Rift S...
    revans posted the 12/06/2019 at 09:38 AM
    les WMR second gen devrait sortir bientot , enfin y'en a deja un qui est sortie, le hp reverb qui a une bonne config
    ocyn posted the 12/06/2019 at 09:40 AM
    octobar Okey, pour moi, le Valve Index aurait été ultime si il avait eu une dalle en 1800 x 1800 (1600 x 1440 actuellement). Pourquoi 1800 x 1800 > Parce que c'est le grand max pour atteindre les 144hz avec les normes de débit des câbles actuels. Après, bien sûr, le 144hz en 1800 x 1800 demanderait obligatoirement une RTX 2080 ti sur certain jeux... C'est une histoire de compromis comme souvent.
    giusnake posted the 12/06/2019 at 09:40 AM
    octobar ocyn Merci pour les infos.. mais je me dis qu'un casque hybride comme ça, ce serait l'avenir si la techno suit derrière

    Un peu comme une Switch avec mode portable, et mode dock avec surplus de puissance.
    jenicris posted the 12/06/2019 at 09:44 AM
    octobar 80€ un câble ?
    octobar posted the 12/06/2019 at 09:44 AM
    giusnake Si ils arrivent à faire une qualité vidéo satisfaisante avec un bon framerate ce sera certainement l'avenir.

    Surtout que beaucoup d'expériences VR n'ont pas besoin de beaucoup de puissance. Donc l'idéal ça serait d'avoir un Quest en nomade et un câble pour les jeux gourmands qui tournent sous Source 2 par exemple.
    ocyn posted the 12/06/2019 at 09:45 AM
    revans Yep, le HP Reverb propose l'image la plus nette, au centre de l'image en tout cas. Bref, c'est un Windows MR avec une meilleure dalle, il propose malheureusement tout les défauts qu'ont les Windows MR (lentilles pas au top, pas de réglage d'IPD mécanique, tracking "mauvais", manettes peu ergonomiques, distorsions dans l'image, FOV assez petit etc.) Le OjO de Acer proposera un réglage d'IPD mécanique, donc il pourrait être déjà plus intéressant, pas encore sortie celui là par contre. Bref, c'est casque sont bien pour de la simulation auto.
    Mais le must, avec du matos chinois pas spécialement confortable et demande de bidouille, ce sera le Pimax 8KX. 2 dalles en 4K (4K par oeil), FOV de 170 degrés (avec distorsions malheureusement), 72hz (seulement, mais pas le choix pour la bande passante).
    aym posted the 12/06/2019 at 09:45 AM
    Le PSVR2 est fait pour moi , vivement (à moins que Valve garde ses pépites pour lui).

    Merci pour l'article, très intéressant .
    ocyn posted the 12/06/2019 at 09:47 AM
    giusnake Le côté hybride, c'est bien pour ceux qui n'ont pas de PC. Mais si ils nous laissent le choix de payer ou non pour l'hybride, c'est je pense la meilleure idée qui soit.

    jenicris Tu peux prendre un câble sur Amazon, mais il faut bien le choisir, tous ne fonctionnent pas forcément. Le câble à 80 euros est en fibre optique et mesure 5 mètres, c'est vraiment si tu veux être sûr d'avoir le meilleur câble possible sans perte de signal et d'une taille suffisante pour jouer en VR.
    revans posted the 12/06/2019 at 09:47 AM
    ocyn les pad je les trouve plutot bon et le tracking fais le taff, c'est sur c'est pas au niveau de capteur externe car tu a que 2 caméra sur le casque mais franchement j'ai était surpris par les wmr qui sont pas mal du tout et que je préfere au psvr
    ocyn posted the 12/06/2019 at 09:48 AM
    revans Oui, clairement, si tu passes du PSVR aux WMR, tu vois tout de suite la différence à tout les niveaux. Et passer d'un WMR à un Oculus Rift S te donnera le même effet, puis passer d'un Rift S à un Valve Index, tu auras aussi le même effet.
    jenicris posted the 12/06/2019 at 09:48 AM
    ocyn un câble qui fonctionne correctement, sur Amazon comme tu dis, on peut l'avoir à combien ?
    giusnake posted the 12/06/2019 at 09:50 AM
    ocyn Oui mais moi je me dis que même si tu as un pc qui n'est pas un foudre de guerre, mais suffisant pour rajouter la puissance manquante à ton casque VR nomade.. une petite pichenette de puissance supplémentaire quoi pas plus, je serais déjà aux anges
    ocyn posted the 12/06/2019 at 09:52 AM
    jenicris Je te conseil de regarder ici : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-1000046-61423337-1-0-1-0-cable-fonctionnant-sur-pour-oculus-link.htm

    giusnake Ha oui, un truc qui combine la puissance de 2 machines... En VR, je pense que ça va être chaud quand même. En réalité, l'avenir de la VR sera sans doute la 5G et le cloud
    jenicris posted the 12/06/2019 at 09:55 AM
    ocyn merci.
    revans posted the 12/06/2019 at 09:56 AM
    ocyn apres pour l'instant vue le peut d'expérience VR je ne suis pas pret a mettre plus de 200euros dans un casque donc un WMR me suffit je pense.
    Pourquoi pas plus tard quand tout cela aurat bien évoluer
    ocyn posted the 12/06/2019 at 10:12 AM
    revans Il fait le taf le Lenovo Explorer, je l'avais. Mais il y a bien mieux aussi. Bref, au final, les jeux restent les mêmes, si le Lenovo te convient, sert à rien d'investir

    Maintenant, niveau jeux, il y a quand même de quoi faire, pour peu qu'on ne se limite pas aux sonorités qu'on connait bien dans le monde du jeuvidéo "crèpe".

    Je ne sais pas si t'as joué à ces incontournables que je te donne de tête (et qui pour la pluspart ne sonne dans aucune tête de joueur de jeux non VR) :

    - Lone Echo
    - Robot Recall
    - Asgard Wrath
    - Raw Data
    - Super Hot VR
    - Creed
    - Gorn
    - Vanishing Realms
    - Beat Saber
    - Blade and Sorcery
    - Budget Cut
    - Pavlov
    - Contractor
    - Doom VFR
    - Alien Isolation (mod VR)
    - Doom 3 BFG
    - The Forest
    - Hellblade
    - Moss
    - Sairento VR
    - The Thalos Principle
    - The Gallery 1 et 2
    - Arizona Sunshine + DLC
    - PAYDAY 2
    - The Vanishing of Ethan Carter
    - No Man's Sky
    - Obduction
    - I Expect You To Die
    - Subnautica
    - Pistol Whip
    - Stormland

    Et bientôt, toujours de tête :

    - Budget Cut 2
    - Vertigo 2
    - The Walking Dead saints and sinners
    - Bonneworks
    - Half Life Alyx (bien évidement)
    ocyn posted the 12/06/2019 at 10:13 AM
    patulacci posted the 12/06/2019 at 10:55 AM
    J'ai l'Oculus Quest depuis peu que j'utilise sur PC avec un câble Clicktronic USB-C / USB-A 3.0 de 2 mètres (environ 20€) + une rallonge USB 3.0 Startech (environ 12€) de 3 mètres. Le tout est trouvable sur LDLC pour ceux que ça intéressent (casque en rupture par contre).

    Pour ceux qui seraient réticents quand on dit que la qualité d'image est légèrement moins bonne sur le Quest que sur le Rift S en mode branché au PC, et si ça doit être votre première expérience VR, franchement vous inquiétez pas, c'est vraiment plus que correct.

    Le Quest est mon premier casque et je trouve l'expérience, autant en nomade qu'en mode PC, vraiment bluffante alors que j'étais assez réticent il y a encore quelques mois concernant la VR. Le sourire débile que j'avais en enlevant mon casque après avoir fini l'épisode 1 de Vader Immortal en atteste : j'ai retourné ma veste, la VR m'a convaincu.
    ocyn posted the 12/06/2019 at 11:06 AM
    patulacci Et tu n'es pas le seul qui va retourner sa veste, il faut essayer pour s'en faire une idée.

    Et oui, le Quest est un très bon choix pour ceux qui ont peur de mettre trop de tune dans une techno qu'ils ne connaissent pas. Et indispensable pour ceux qui n'ont pas de PC puissant ( au moins GTX 1070 / RTX 2060 pour le Valve Index et le Vive Cosmos / au moins GTX 1060 pour les Quest/Rift S/Windows MR/HTC Vive/Oculus Rift CV1).

    Maintenant, conseiller entre un Rift S et un Quest, c'est pour moi difficile, ça va dépendre de l'IPD de chacun (vu qu'il n'y a pas de réglage d'IPD mécanique sur le Rift S), et ça va dépendre de l'avenir du Link (jusqu'où il sera amélioré pour la netteté d'image ?). Niveau fluidité, 80hz vs 72hz, pas de grosse différence, mais 80hz c'est toujours mieux. Bref, à l'heure d'aujourd'hui, me concernant, j'ai du mal à conseiller entre les deux, bien que j'ai tendance à penser que pour une utilisation 100% PC, le Rift S a encore sa place à l'heure d'aujourd'hui.
    patulacci posted the 12/06/2019 at 11:12 AM
    ocyn Un des avantages du Quest, en dehors de tous les aspects techniques, c'est aussi la facilité à le faire essayer aux autres, un gros + pour la démocratisation de la VR je pense.
    ocyn posted the 12/06/2019 at 11:13 AM
    patulacci Oui, clairement, tu peux même l’emmener au travail pour une session entre midi et deux
    titipicasso posted the 12/06/2019 at 12:07 PM
    cool ce dossier , il tombe bien. Merci
    revans posted the 12/06/2019 at 01:42 PM
    ocyn j'en ai testé quelques un , je pense réellement prendre un casque et le asus me fait envie, pour l'instant je n'ai testé que chez des potes
    ocyn posted the 12/06/2019 at 11:42 PM
    revans Le Asus Windows MR ? Celui là ? https://www.asus.com/fr/Headset/ASUS-Windows-Mixed-Reality-Headset-HC102/ Si oui, pas à plus de 250 euros, si non ça ne vaut pas le coup.

    lastboss nul
    revans posted the 12/07/2019 at 10:31 AM
    ocyn oui celui ci, je l'ai pour 190euros neuf
    ocyn posted the 12/07/2019 at 06:26 PM
    revans Okey, ouai, le prix est correct. Tu l'as déjà essayé ? C'est dans le même genre qu'un Lenovo Explorer ou un HP 1000 par exemple, bref, c'est un WMR, c'est pas le meilleur des matos, mais pour 190 euros tu en auras pour ton argent, c'est certain.