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Shantae and the Seven Sirens
2
platform : Switch
editor : N.C
developer : WayForward
genre : action-aventure
other versions : PC - Xbox One PlayStation 4 -
kibix > blog
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    2
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    yukilin, gareauxloups
    posted the 08/31/2019 at 06:13 PM by kibix
    comments (12)
    yukilin posted the 08/31/2019 at 06:33 PM
    Même impression : combats, boss et musiques sans impact ni dynamisme. C'est tout mou. Après le dynamique pirate's curse et half genie hero dans une moindre mesure, espérons qu'on aura pas un jeu certes plus long et grand, mais aussi plus fade....A voir
    flom posted the 08/31/2019 at 06:37 PM
    Ca revient a un metroidcanianpour finir ?
    kibix posted the 08/31/2019 at 06:40 PM
    flom ça en à l'air, mais je pense qu'il vaut mieux attendre d'en voir plus pour être certains et surtout être sur qu'il sera un bon metroidvania.
    megaman posted the 08/31/2019 at 08:50 PM
    flom kibix971 y a rien à attendre, ca a déjà été confirmé que ca revient aux zones ouvertes
    kibix posted the 08/31/2019 at 09:05 PM
    megaman Je sais, j'ai lu leur tweet à ce sujet, et bien que ce soit une bonne nouvelles, je préfère attendre de voir les choses pour me les confirmer. Les zones peuvent être comme ils l'ont dit, mais faut voir comment c'est gérer dans les fait.
    weldar posted the 08/31/2019 at 09:31 PM
    kibix971

    En vrai, j'étais un peu déçu de Pirate's Curse qui avaient des zones pas si ouvertes que ça, vu que ça restaient des zones indépendantes entre elles contrairement aux deux premiers Shantae... mais qui oui, restaient plus ouvert que le Half Genie.


    En tout cas, ce que je vois me plait bien.
    On revient sur une formule bien plus exploration et donjon, on garde la DA de Half Genie qui me plaisait bien (au moins une qualité de cet opus avec mon OST préféré, et quand même... quelques passages sympathiques, c'est juste le backtracking qui était d'une lourdeur), et ça semble déjà pas trop mal à première vue.
    randyofmana posted the 09/01/2019 at 02:24 AM
    Moi c'est pas le fait que ce soit plus mou qui me gêne (et malheureusement ça l'est, rien que le son quand Shantae donne des coups manque clairement d'impact), c'est le fait qu'il n'y ait pas de nouveautés ou d'évolution...

    Là on reprend les mécaniques des deux premiers Shantae (transformations, donjons labyrinthiques) avec les assets de Half-Genie, et... c'est tout. La transformation en lézard, c'est juste la transformation en singe mais avec un skin différent... Et le level design manque toujours un peu d'inspiration (bon là, ça relève le niveau par rapport à Half-Genie, tout de même), c'est dommage.
    Dommage, la série mérite mieux, mais depuis Pirate's Curse ça stagne :/
    kibix posted the 09/01/2019 at 03:26 PM
    weldar Ah ouais ? moi j'ai adoré pirate's curse, c'est mon préféré. C'est celui qui pour moi pousse la formule plus loin que les précédents qui sont sympa mais assez simple en plus d'être court. Half genie hero lui m'a beaucoup déçu, le jeu est jolie et bien que je ne soit pas fan du style cartoon, j'ai quand mm apprécié la DA et l'OST (même celle de pirate's curse reste ma préféré) tandis que là, si on se base juste sur cette vidéo, l'ost est clairement en dessous je trouve. Moi j'attends de voir comment ils ont géré ses zones plus ouvertes, ce qu'on aura à y faire, comment est le level design et bien sur leur variété.

    randyofmana Effectivement ça manque de nouveauté, espérons que dans les prochaines vidéo ils aient de quoi nous rassurer. Ce qu'on voit ici n'est pas mauvais, mais c'est pas fou, j'ai l'impression qu'ils se sont pas beaucoup foulé ^^'
    randyofmana posted the 09/01/2019 at 04:09 PM
    kibix971 Shantae est un peu la série phare de Wayforward, mais comme ces derniers font surtout des jeux qui leurs ont été commandés, ils ont rarement le temps de bosser sur leurs projets persos... (cf. les 4 ans de développement pour sortir Half Genie Hero, qui en plus était développé en parallèle de Pirate's Curse), je suppose que ce Shantae 5 n'y fait pas exception... Mais un de ces jours, ils feraient mieux de prendre leur temps pour se donner à fond sur leur bébé, parce que sinon la série va finir par mourir sur elle-même :/
    kibix posted the 09/01/2019 at 04:13 PM
    randyofmana Tu as raison, j'espère qu'ils finiront par mieux le travailler. C'est une série vraiment bonne et qui mérite tellement plus, c'est dommage ça se passe comme ça.
    weldar posted the 09/01/2019 at 04:43 PM
    kibix971

    Pour m'expliquer, dans Pirate's Curse, t'as pas le côté interconneté "logique" de toutes les régions comme le premier Shantae ou le second (même si celui-ci était bien plus réduit), on a juste un découpage par île où l'overworld est juste un couloir menant jusqu'au donjon qui lui est bien labyrinthique et vice versa...
    Après, j'ai adoré Pirate's Curse, et même Half Genie a des passages sympa (en dépit de gros défauts), mais il est clair que la série se repose sur ses acquis même si le dernier suppose pouvait à la limite surprendre pour sa nouvelle DA.

    A priori, le prochain épisode semble lorgner du côté de Pirate's Curse (je suppose qu'on parle de 7 régions/donjons/boss vu le titre du jeu), mais difficile de juger du jeu sur la base d'une vidéo d'un donjon "classique" typiquement Shantae.
    kibix posted the 09/01/2019 at 04:54 PM
    weldar t'inquiète j'avais compris, ça m'avait aussi surpris à l'époque puisque je m'attendais à ce que ce soit comme dans le 2, ils ont été au plus simple je dirais. J'espère que celui ci tant plus vers des des zones interconnectés mais quand on voit la map dans la vidéo, on aperçoit rapidement un globe pour la world map et ça m'a fait penser à la sélection de niveau dans Half genie hero. On verra bien comment ils vont le faire mais je préférerais quelque chose de plus similaire à un metroid où plus récemment comme Monster boy and the cursed kingdom.