Et comme on y s' attendait c' est un massacre :
https://www.millenium.org/news/322479.html (68/100)
Des previews en attendant les tests :
http://www.xboxygen.com/News/29023-Premier-test-de-Anthem-on-sent-la-deception
« Le dernier jeu de BioWare est un jeu de tir à loot, une histoire peu mémorable et des missions répétitives. »
« Je ne m’amuse pas dans Anthem. Le système de combo est une innovation intelligente qui récompense le travail d’équipe et les capacités de mon javelin, mais c’est à peu près tout ce que j’apprécie d’Anthem, à part sa beauté. Je préfère que les jeux BioWare soient laids à l’extérieur et beaux à l’intérieur. Espérons que l’histoire prenne un tournant qui suscite mon intérêt et valorise tous ces personnages et ces légendes, car il existe de meilleurs shooters RPG auxquels je pourrais jouer à la place. »
''« Nous avons un jeu AAA qui a clairement été créé par des personnes talentueuses, mais on dirait qu’il a été conçu dans une salle de conférence remplie d’hommes à la peau grise en costumes à 2000£.
C’est un jeu de tir à loot, où tout le loot est fait de variations des mêmes fusils à pompe et fusils d’assaut ennuyeux. C’est un jeu Bioware bien sûr, et que serait un jeu Bioware sans des choix pour le joueur ? Ce serait Anthem. »
Gautoz pour Gamekult a donné son avis aussi, visiblement ce sera 5 ou 6 maximum.
https://twitter.com/gautotoz/status/1097230582319329280
- Ecriture pire que ridicule
- jeu encore en alpha, c'est une 09
- des bugs à la pelle
- obligation de collecter des merdes sinon t'es bloqué dans l'histoire principale
( tout ca c' est des messages que j' ai regroupé de jvc )
Bon ben on dirait que Bioware est en train de toucher le fond , Déjà que DAI était limite ( Nivéau Gameplay , Scénario ça allait , bien que en dessous de DAO ) et que MEA as tue sa license .
En fait leur dernier bon jeu est Star Wars The Old Republic , et je préfère largement mettre 60 euros dans celui la que dans Anthem .
Wouah quelle surprise!!!
Non mais plus sérieusement, parcequ'il y'en a qui s'attendait à ce que ça soit autre chose?
J'ai surtout l'impression que Bioware sont en train de s'enfoncer en cherchant à adoucir tous ces SJW et millenials fan de FPS.
foxstep
Ben c'est un jeux bioware, on pouvais s'attendre a autre chose surtout niveau scenario et construction du monde. apres pour leg enre shooter looter ca ne justifie pas que ce soit repetitif apres une semaine de jeux.
Et encore ca fait pas une semaine qu'ils l'ont entre les main
joker54 DAI ?
je l'ai vu en réduction a moin de 10€ sur le Psn j'hesite ca vaut le coup ?
Si je dois craquer pour un jeu à service ça sera The Division 2 pour ma part
shinz0 Oh mon dieu c' est un Descendant de Jon Snow , ca risque de créer un cross over .
apollokami Ils vont plutôt les vendre à Xbox .
Que ca soit les temps de chargement de partout qui casse l'open world, les ennemis tous identiques et peu nombreux, des phases de combat identiques que l'on reproduit ad vitam, le loot sans interet, même graphiquement c'est joli mais y'a aucune variation, que des plaines vertes, la ville est sans interet, on marche au ralenti pour passer son temps à valider des quetes, les dialogues trop longs et surtout sans aucun interet, des défis bidons obligatoirement à faire pour avancer dans le scenario. Sans oublier les bugs qui empechent de valider des quetes, mais bon ca c'est obligatoire de nos jours un jeu vidéo finit à la pisse pour se vendre le plus vite possible.
je vais pas hesité plus longtemps alors a ce prix je prend pas beaucoup de risque
je comprend pas pourquoi ils ont pas simplement repousser le jeux. ils preferent vraiment avoir une mauvaise pub ? En plus la beta / demo qui etait soit disant un build de l'E3. je suis desolé quand tu mises autant sur une franchise tu t'arrange pour qu'elle soit prete quand tu la fait testé la c'est meme pas la montré c'est la faire testé
Les missions m'ont paru intéressantes, l'histoire semble développée malgré ce que je lis.
makotoniijima pour les streamers j'ai appris que ce genre de pratique se faisait souvent mais j'ai pas de noms à donner
C’est un paytoplaytopaytowintocontinuetoplaythedlcToraid
"d'ailleurs ce n'est pour rien qu'il a été reconnu comme tel lors de sa sortie et eu le titre de jeu de l'année"
Ca, ça veut rien dire, et ça n'est absolument pas un argument. Perso, je considère que DAI est typiquement l'exemple de ce qu'il ne faut surtout pas faire quand tu proposes un RPG à zones ouvertes, un véritable cas d'école. Je vois aucun intérêt à proposer de multiples maps pour les blinder essentiellement d'objectifs génériques à la con inintéressants, parce que les dév ne savaient pas quoi faire et ont privilégié la quantité au détriment de la qualité. J'aurais préféré qu'ils en proposent bien moins, mais qu'ils rendent le contenu bien plus intéressant.
Sans compter les problèmes au niveau du système de combat avec cette caméra tactique foirée, la réduction des créneaux tactiques à peau de chagrin... et d'autres choses.
Non pour moi ils ont bien raté le coche avec cet opus, malgré quelques qualités.
Vraiment de la merde ce mois-ci non , il y'a Metro exodus un excellent Fps narratif .
Mais je suppose que chacun a également son regard sur tous ces éléments. Tout dépend ce que tu attends.
Toujours est-il qu'un jeu qui a quand même eu les honneurs d'une grande majorité pour différents aspects le composant n'est surement pas aussi raté que tu le vois (tu as le droit de ne pas aimer bien entendu).
Pour exemple, je n'aime pas du tout Zelda BOTW pour autant il a eu ce titre et la qualité du jeu est évidente. Pourtant, c'est un jeu pour lequel je soulèverai justement ce que tu dis, comme quoi...
C'est ton avis.
Y a de bons jeux en février mais bon et perso dmc j'ai fait la démo je trouve ça d'un ennui pas possible.
Je trouve le gameplay très bon; c'est rapide,les javelins donnent une bonne impression de puissance tout en obligeant à ne pas resté immobile sous peine et crevé en 5 sec.
Souvent beaucoup d'ennemis en même temps venant de plusieurs endroit forçant l'équipe de 4 à jouer ensemble.
Le monde est plutôt joli mais pas très varié, il aurait fallut plus de variété dans la zone libre ainsi que plus de "vie".
Le soucis c'est surtout que les objectifs ce ressemble trop, problème récurrent dans les jeux du genre mais là c'est trop flagrant puisque c'est toujours les mêmes objets à rassemblé/trouvé. Du coup l'impression de refaire la même chose arrive assez vite, surtout que du coté des ennemis les devs ont étaient tout autant flemmard que pour le décors de la zone extérieur, ils se ressemblent trop les uns des autres.
Pour moi le plus gros problème c'est clairement la ville du jeu.
Monotone, inutilement grande puisqu'aucun autre joueurs y est, vitesse de marche/marche rapide déprimante.....ce coté du jeu c'est surtout une mauvaise blague de développeur.
Pour l'histoire je ne commenterai pas je m'y suis pas intéressé, beaucoup de blabla avec l'obligation de resté planté devant un pnj c'est vraiment pas ce que je cherche dans ce genre de jeu.
Une façon de raconté l'histoire de façon plus dynamique m'aurait bien plus motivé à m'y intéressé, mais là non c'est bien trop lent ça flingue tout le coté "action" du jeu tellement c'est lent et long.
Globalement j'aime bien le jeu je vais surement y resté pas mal d'heure, mais les devs ont beaucoup de retouche à faire pour en faire un "grand" jeu.
Pour la vue tactique, je parle du fait par exemple que la caméra ne soit pas capable de passer au travers des plafonds en intérieur, ce qui fait que tu te retrouvais parfois avec une vision des combats lacunaire parce qu’elle restait clouée au sol en étant incapable de prendre de la hauteur.
Idem pour les éléments du décor qu’elle ne pouvait pas traverser, qui te biaisaient parfois la vue parce que les mecs n’avaient pas prévu de les rendre transparents pour que çe soit plus lisible. Idem aussi pour certains ennemis placés en hauteur galère à aller chercher... à l’époque j’avais trouvé ça aberrant, alors qu’ils te l’avaient vendu en grandes pompes lors de présentations où tout le monde applaudissait son retour. Ça rendait pas le jeu injouable, mais tu sentais le truc intégré sans avoir réfléchi deux minutes, comme s’ils avaient pas eu le choix et qu’ils l’avaient du coup mis à la va vite. Vraiment dommage.
Après je conçois tout à fait que certains aient été convaincus hein, comme toujours chacun voit midi à sa porte. Perso, j’avais commencé en difficile, et après 40-50 heures je suis passé en normal quand j’ai compris que ces combats que je trouvais perfectibles me prendraient trop de temps autrement. Ça, ajouté à ce que j’ai dit avant.
Pour ça d’ailleurs aussi que je préfère ne fonder aucun espoir sur le prochain. Si ce se trouve d’ailleurs, ça aura plus grand chose à voir avec ce qu’on a eu jusque là, en bien comme en mauvais.
Par rapport a ca ca donne quoi ? Je suis sur le 2 la.
Sinon ouai on peut dire ce qu'on veut destiny est quand meme loin devant et bien penser. Avec Forsaken on peut critiquer autant qu'on veut mais le jeix a jamaus ete aussi bien.
Ils ont exploité leur lore a fond. Creer des surprise et donner des enjeux a grand échelle franchement c'est top.
J'avais de gros doute que anthem face mieux voir aussi bien... ben ca se compare meme pas finalement
Malgré le manque de variété des ennemis, le côté répétitif des objectifs et la ville qui sert à rien ça reste un bon jeu d'action.
Le but du jeu c'est de joué, pas passé 10 ans sur ce qui est secondaire.
concernant Destiny Bungie à un tric dans ça formule que la concurrence n'arrive pas faire.
Ils ont aussi et surtout fait pas mal d'erreur et ont donc pas mal d'expérience dans le domaine. Ca s'improvise pas. Anthem refais le chemin destiny en partant de 0
Je lisais simplement les réponse du community manager sur l'activité jugement dosiris. Et pourquoi elle n'était pas encore revenu. Et tu vois que Bungie a le fps dans le sang. Ca s'improvise pas.
Les seuls qui ont un truc similaire c'est warframe et division mais pour ce dernier l'univers est inintéressant au possible c'est juste dommage. Un shooter sans aucun implication dans l'univers c'est barbant.
Si tu n’aimes pas ça et bien passe ton chemin