Sega ont déjà fort à faire en Arcade avec The House of the Dead : Scarlet, Daytona 3 USA Championship, Border Break ou encore Virtual-On. Ça viendra un jour, mais pas tout de suite. Ça sert à rien de leur demander 50 jeux d'un coup hein...
hyoga57 Je leurs est rien demandé à part VF6. (Bon ok j'avais souhaité un SOR4 même au fond si j'y croyait pas trop mais c'est arrivé et ça à l'air d'arraché comme il le faut pour le moment )
hyoga57 Au fait Sega ont pas mal de pépites qu'ils peuvent ressusciter, un remake Skies of Arcadia que tu cite serait super évidemment mais je ne crois pas que le Sega actual possède le bon staff pour répondre à une telle demande, sauf dans le cas de faire une commande à un studio externe (comme ils l'ont fait avec SOR4 et d'autres jeux).
Sega veut pas refaire un Fzero surtout ? le GX est tellement au dessus des autres opus de la serie
Et un petit Jet set radio aussi au passage mais on peut toujours rêver
foxstep Oh que si, l'ancienne team de Skies of Arcadia (Overworks) viennent de sortir récemment en collaboration avec Media Vision (Wild Arms) l'excellent Valkyria Chronicles 4. Et actuellement ils bossent (d'après un article posté par jenicris) sur Sakura Taisen...
jenicris Comme The House of the Dead 3 et The House of the Dead : Overkill, qui furent sortis sur Wii, puis sur PS3, je vois bien The House of the Dead : Scarlet sortir sur Switch et PS4...
Les mecs ont fait revenir Shenmue, Valkyria Chronicle, Sakura Taisen et apparemment Panzer Dragoon, ils sortent les jeux de la team Yakuza en occident de plus en plus rapidement, mais à part ça ils "exagèrent" oui
suzukube Il y a Space Channel 5 qui arrive en VR sur PS4...
raiohzekk Et pas seulement, ils ont annoncé Daytona 3 USA Championship, The House of the Dead : Scarlet, Space Channel 5 VR, des portages de Virtual-On, des nouveaux titres comme Judge Eyes et Border Break, mais les mecs en veulent toujours plus...
Yu Suzuki n'étant plus là, AM2 a sorti Soul Reverse cette année en arcade.
La difficulté du marché puis la complexité du jeu pour le grand public, je doute que Sega y trouve une rentabilité.
Fan2jeux Le membre en question c’est moi ! J’ai changé de pseudo depuis sur Gamekyo, maintenant c’est Shima, Tetsuo Shima du manga Akira (d’ou Mon avatar) et je me rappelle nos combats à l’époque, d’ailleurs j’ai toujours les replays de nos matchs sur ma PS3 et comme toi je n’en peux plus d’attendre un nouveau VF...
Ça fait plaisir que tu te rappelles de mon Goh en tous cas mais c’est vrai que je le maîtrisais plutôt bien héhé
Faudrait qu’on se refasse quelques matchs mais ça fait des années que je n’y ai plus touché...
hyoga57 : Désolé mais c'est pas vraiment la même chose!
Nintendo continue de développer des suites de ses autres séries populaires, et tout le monde sait que les ventes de F-Zero GX ont déçus.
Depuis 15 ans, ils continuent à développer des bons Zelda, mario, pokemon, metroid, fire emblem, etcc... (et ils mettent aussi en avant désormais Xenoblade et Splatoon, 2 grosses séries de leur catalogue!).
Sega, on attend de très nombreuses suites de leur part (on en est même à juste souhaiter des portages!!). Aujourd'hui, sans Atlus, sans les Yakuza et sans les jeux "Sammy" (arcsys), ils ne font presque plus rien d'intéressant. Il y a Valkyria Chronicles qui est cool et les différents Puyo qui s'enchainent, mais ils dorment sur tellement d'IP incroyables.
Pour info, il me semble que Sega/sammy a bien plus d'employé que Nintendo, ça fait quand même un peu réfléchir sur la bonne utilisation des ressources. Aussi, Nintendo n'oublie pas ses IP (dont Fzero et Wave Race)
xenofamicom Désolé mais c'est pareil. Tu parles de bide pour F-Zero, mais pour Sega c'est pareil. Quel intérêt de faire revenir des sagas qui ne se vendent pas suffisamment quand t'en a d'autres qui se vendent comme Sakura Taisen, Valkyria Chronicles, Yakuza, Hatsune Miku, Sonic et j'en passe. C'est la même situation et seules les licences les plus vendeuses restent...
Et honnêtement, je trouve abusé de réclamer du Virtua Fighter quand les mecs te ressuscitent Sakura Taisen, Shenmue, Valkyria Chronicles, The House of the Dead, Daytona USA, Space Channel, Street of Rage, Panzer Dragoon, Virtual-On, Shining et j'en passe. Bien évidemment qu'on attend certaines suites de la part de Sega, mais Nintendo c'est pareil (d'où mon rapprochement), ils sont ou les F-Zero, Custom Robo, Wave Race, Odama, Donkey Konga, Kid Icarus, Golden Sun, Eternal Darkness, Pilotwings, etc ?
Nintendo c'est pareil, t'enlève les jeux Monolith, Retro Studios, Hal Laboratory et les titres en collaboration, ils te sortent que du Mario, Zelda et Pokémon. Un comble pour la boîte la plus riche de tout le Japon. Bref, Nintendo ou Sega c'est pareil, ils te sortent toujours des hits, mais on aimerait en voir plus. Mais personnellement, si Nintendo restent sur ses acquis depuis fort longtemps, Sega depuis quelques temps font des efforts et cela se voit...
Que ce soit Sega ou Nintendo, et même Konami, Square Enix, Sony, Namco, Atlus et beaucoup d'autres, ils font tous dormir énormément de licences. C'est comme ça et il faut le personnel adéquat. Pour Virtua Fighter, Sega n'a peut-être plus assez de personnel pour ce jeu en particulier ? Après tout, plusieurs de leurs divisions Arcade ont été dissoutes et c'est peut-être pour ça que des sagas comme The House of the Dead, Virtua Cop, Dynamite Deka, Out Run, After Burner, Virtua Striker et Virtua Tennis ont disparues ?
hyoga57 : Désolé mais c'est pareil. Tu parles de bide pour F-Zero, mais pour Sega c'est pareil. Quel intérêt de faire revenir des sagas qui ne se vendent pas suffisamment quand t'en a d'autres qui se vendent comme Sakura Taisen, Valkyria Chronicles, Yakuza, Hatsune Miku, Sonic et j'en passe. C'est la même situation et seules les licences les plus vendeuses restent...
Ben je suis aussi désolé mais pour les raisons que j'évoque plus haut, ce n'est pas pareil. Ils ont justes en commun de s'occuper bien plus des IP qui se vendent bien (quoi que Nintendo, malgré tout ce qu'on dit, ils se limitent à un épisode de certaines séries par génération de console comme Mario Kart ou Smash!).
Nintendo c'est pareil, t'enlève les jeux Monolith, Retro Studios, Hal Laboratory et les titres en collaboration, ils te sortent que du Mario, Zelda et Pokémon. Un comble pour la boîte la plus riche de tout le Japon.
Si on fait pareil pour Sega et pour Sony, là aussi alors ils ne leur reste plus beaucoup de jeux.
Ça n'a aucun sens de faire ça, Monolith/Retro/HAL/Intelligents Systems/SORA, c'est Nintendo.
Et avec leur argent, Nintendo va quand même financer un Bayonetta 3 (qui ne sera certainement pas rentable mais qui aura le mérite d'exister grâce à nintendo!), ils vont faire aussi un Metroid Prime 4 (série absente depuis plus de 10 ans quand même!)...
On peut leur reprocher beaucoup de chose, mais ils se bougent un peu pour apporter des contenus que les joueurs demandent.
Après, on connait pas tout leur plan, peut-être qu'un jeu comme Wave Race va revenir vu que Shinya Takahashi l'a clairement laissé entendre, et qu'il y aura peut-être d'autre surprise.
Bref, on sera peut-être pas d'accord pour tout ça, mais Nintendo comme Sega semblent vouloir faire revenir certaines ip, on verra bien ce que l'avenir nous réserve.
PS: j'ai appris que c'est Nintendo qui est en ce moment à la recherche de nombreux titres bien particuliers dont Marvel Ultimate Alliance 3 (c'est nintendo qui finance le développement qui a été confié à la team ninja!), Grandia 1 et 2 et Langrisser 1 et 2 également.
Et il y aura d'autres surprises de ce type.
évidemment, ça peut sembler léger, mais voilà, nintendo ne fait pas que compter ses billets
Pas grave, il y a les Remakes des deux Panzer Dragoon qui arrivent...
Et un petit Jet set radio aussi au passage mais on peut toujours rêver
jenicris Comme The House of the Dead 3 et The House of the Dead : Overkill, qui furent sortis sur Wii, puis sur PS3, je vois bien The House of the Dead : Scarlet sortir sur Switch et PS4...
ootaniisensei Non, on veut le reste également...
raioh zekk Et pas seulement, ils ont annoncé Daytona 3 USA Championship, The House of the Dead : Scarlet, Space Channel 5 VR, des portages de Virtual-On, des nouveaux titres comme Judge Eyes et Border Break, mais les mecs en veulent toujours plus...
Wave Race c'est pire, ça fait 17 ans qu'on attend une suite...
La difficulté du marché puis la complexité du jeu pour le grand public, je doute que Sega y trouve une rentabilité.
Ça fait plaisir que tu te rappelles de mon Goh en tous cas mais c’est vrai que je le maîtrisais plutôt bien héhé
Faudrait qu’on se refasse quelques matchs mais ça fait des années que je n’y ai plus touché...
Nintendo continue de développer des suites de ses autres séries populaires, et tout le monde sait que les ventes de F-Zero GX ont déçus.
Depuis 15 ans, ils continuent à développer des bons Zelda, mario, pokemon, metroid, fire emblem, etcc... (et ils mettent aussi en avant désormais Xenoblade et Splatoon, 2 grosses séries de leur catalogue!).
Sega, on attend de très nombreuses suites de leur part (on en est même à juste souhaiter des portages!!). Aujourd'hui, sans Atlus, sans les Yakuza et sans les jeux "Sammy" (arcsys), ils ne font presque plus rien d'intéressant. Il y a Valkyria Chronicles qui est cool et les différents Puyo qui s'enchainent, mais ils dorment sur tellement d'IP incroyables.
Pour info, il me semble que Sega/sammy a bien plus d'employé que Nintendo, ça fait quand même un peu réfléchir sur la bonne utilisation des ressources. Aussi, Nintendo n'oublie pas ses IP (dont Fzero et Wave Race)
Et honnêtement, je trouve abusé de réclamer du Virtua Fighter quand les mecs te ressuscitent Sakura Taisen, Shenmue, Valkyria Chronicles, The House of the Dead, Daytona USA, Space Channel, Street of Rage, Panzer Dragoon, Virtual-On, Shining et j'en passe. Bien évidemment qu'on attend certaines suites de la part de Sega, mais Nintendo c'est pareil (d'où mon rapprochement), ils sont ou les F-Zero, Custom Robo, Wave Race, Odama, Donkey Konga, Kid Icarus, Golden Sun, Eternal Darkness, Pilotwings, etc ?
Nintendo c'est pareil, t'enlève les jeux Monolith, Retro Studios, Hal Laboratory et les titres en collaboration, ils te sortent que du Mario, Zelda et Pokémon. Un comble pour la boîte la plus riche de tout le Japon. Bref, Nintendo ou Sega c'est pareil, ils te sortent toujours des hits, mais on aimerait en voir plus. Mais personnellement, si Nintendo restent sur ses acquis depuis fort longtemps, Sega depuis quelques temps font des efforts et cela se voit...
Ben je suis aussi désolé mais pour les raisons que j'évoque plus haut, ce n'est pas pareil. Ils ont justes en commun de s'occuper bien plus des IP qui se vendent bien (quoi que Nintendo, malgré tout ce qu'on dit, ils se limitent à un épisode de certaines séries par génération de console comme Mario Kart ou Smash!).
Nintendo c'est pareil, t'enlève les jeux Monolith, Retro Studios, Hal Laboratory et les titres en collaboration, ils te sortent que du Mario, Zelda et Pokémon. Un comble pour la boîte la plus riche de tout le Japon.
Si on fait pareil pour Sega et pour Sony, là aussi alors ils ne leur reste plus beaucoup de jeux.
Ça n'a aucun sens de faire ça, Monolith/Retro/HAL/Intelligents Systems/SORA, c'est Nintendo.
Et avec leur argent, Nintendo va quand même financer un Bayonetta 3 (qui ne sera certainement pas rentable mais qui aura le mérite d'exister grâce à nintendo!), ils vont faire aussi un Metroid Prime 4 (série absente depuis plus de 10 ans quand même!)...
On peut leur reprocher beaucoup de chose, mais ils se bougent un peu pour apporter des contenus que les joueurs demandent.
Après, on connait pas tout leur plan, peut-être qu'un jeu comme Wave Race va revenir vu que Shinya Takahashi l'a clairement laissé entendre, et qu'il y aura peut-être d'autre surprise.
Bref, on sera peut-être pas d'accord pour tout ça, mais Nintendo comme Sega semblent vouloir faire revenir certaines ip, on verra bien ce que l'avenir nous réserve.
PS: j'ai appris que c'est Nintendo qui est en ce moment à la recherche de nombreux titres bien particuliers dont Marvel Ultimate Alliance 3 (c'est nintendo qui finance le développement qui a été confié à la team ninja!), Grandia 1 et 2 et Langrisser 1 et 2 également.
Et il y aura d'autres surprises de ce type.
évidemment, ça peut sembler léger, mais voilà, nintendo ne fait pas que compter ses billets