Sérieux déjà qu'on en sais pas mal sur DMC5 et la je viens de voir une nouvelle info qui viens de tomber et franchement perso je trouve que c'est le genre de truc que c'est mieux qu'on découvre nous même en jouant au jeu. (bon c'est plus un tease mais les fans vont tout de suite deviner la suite), bref franchement c'est quand même con de voir des devs succomber à leurs communauté de fans "ouin ouin on veux plus de news ect". Et dire que le jeu arrive en Mars donc j'imagine pas ce qu'ils vont encore nous dévoilé comme Spoilers d'ici la sortie

(ou news/surprises pour certains

) , ceux qui veulent savoir c'est quoi l'info en question >
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Bref sur le coup je dis vive la com made in Rockstar, on te montre du jeu sans allé dans l’excès et l'abus. Chose assez rare de nos jours je trouve.

posted the 11/27/2018 at 09:38 AM by
foxstep
Après certains le font, God Of War on avait pas vu grand chose avant sa sortie (sauf leak). Seul les énormes boites et les jeux super attendu se permettent ça. Les autres, avec tous ce qui sort n'ont pas le choix d'envoyer de la com a gogo. Pour attirer l'attention.
Devil may cry bon... C'est une license un peu moins puissante quand même, d'autant plus quand les derniers épisodes n'ont pas fait l'unanimité chez les fans. Pas le choix faut envoyer pour rassurer.
Perso, je m'arrête toujours dès que je suis convaincu que je vais l'acheter (en général au deuxième trailer) et je n'ai jamais le sentiment de niquer mon expérience.
mrvince Demon's Souls n'avait quasi aucune com, pareil pour God Of War premier du nom sur PS2 (+ 2 Studios sans aucune réputation à l'époque), ça ne les a pas empêcher de cartonner, un excellent jeu ça cartonnera, et on peut faire de la com sans allé dans l’excès de tout montré, je pense. (en tout cas des devs l'ont déjà prouvé et montré)
Et effectivement j'allais dire, ta com' a la Rockstar tu peux la faire toi même ^^ En ne cliquant nul part quand sa parle du jeux en question
sonilka Mais c'est pareil pour ceux qui ne veulent pas en savoir plus.
Impossible juste comme je viens de le dire ci dessus.
mrvince pour se démarquer a moins d'avoir LE jeu de l'année attendu depuis des années t'es obligé de beaucoup communiqué.
Justement je pense que non. Surtout qu'on peux encore communiqué sans trop en dévoilé. (Chose que Kojima parex gère très bien je trouve).