La version pour PlayStation 4 Pro n'aura finalement pas de HDR. Une petite déception pour les joueurs qui espéraient en prendre plein la vue avec leur console de salon, et d'ailleurs, Dark Souls: Remastered n'empruntera pas les assets du moteur de Dark Souls III et il n'y aura aucune différence dans le système de combat par rapport à l'original. En gros, c'est comme en 2011, mais en plus fluide et avec une meilleure définition.
posted the 01/13/2018 at 10:15 AM by
awamy02
nyseko le pire c'est que tu es 1er degré de fou en plus
et ils vendent ça 50/60€ !!!!!!
misterpixel Je dois bien admettre que j'hésite effectivement entre la version PC pour un boost graphique et la version portable, mais je me dis que comme c'est un jeu de la génération précédente et que c'est juste un remaster, la portabilité sera plus significative que l'amélioration graphique (framerate, résolution, HDR...).
whookid Ta PS4 normal fait HDR aussi... Et pour info le confort qu'apporte une Pro par rapport à une standard est bien visible mais pour ça faut avoir eu l'occasion de tester les deux pour s'en rendre compte.
Version ultime en 720P/Framerate a la rue
Nintendo va même connaître une hausse des ventes des Joycon car les "joueurs only Nintendo" n'auront pas supporté de se faire remplir par le 1er boss ou pire le 1er mob et les balancera par terre
Le framerate a la rue dont tu as pourtant du te délecter sur Dark souls 1 2 3 et Bloodborne
et même à 35€ c'est trop cher je trouve.
Ce serait une honte si c'était le cas car ça tuerait l'essence même du jeu
Il faut s'accrocher et lorsqu'on bat enfin un boss et qu'on en a "chié" des heures auparavant, la satisfaction n'en est que plus grande