Redout: Lightspeed se met à jour sur Xbox One X depuis quelques semaines. Cette mise à jour était censée faire tourner le jeu en 4K dynamique et en 60fps. Digital Foundry teste le jeu et accuse celui-ci de ne pas être en 4K (disent que le jeu tourne uniquement en 1080p) et de ne pas tourner en 60fps. L'histoire ne s'arrête pas là. Les joueurs sont furieux et vont jusqu'à insulter le studio...
Le studio 34 Big Things tient à s'expliquer vis-à-vis de ce bad buzz, injustifié d'après eux :
Le plus beau moment d'un samedi nuageux ? Se réveiller face à une shitstorm (je vous épargne la traduction) qui fait rage sur vous, basée sur ce que nous pouvons appeler une analyse technique incompétente au mieux, de fausses nouvelles au pire.
Digital Foundry a pu être une source compétente d'informations techniques dans le passé, mais il se pourrait que le site soit en train de prendre le chemin du putaclic. Ils viennent de publier une vidéo sur notre jeu, Redout, dans laquelle ils parlent des performances, du framerate et de la résolution sur Xbox One X, en mentionnant encore et encore que Redout affiche un rendu 1080p pour la version Xbox One X.
C'est un mensonge pur et simple. La Xbox One X a reçu une mise à jour pour améliorer le titre il y a quelques semaines, qui apporte un rendu 4K avec une résolution dynamique pour tout le monde (propriétaire ou non de TV 4K). Plus précisément, nous avons réussi à faire passer la résolution entre 90% et 50% du 4K natif, ce qui signifie que la résolution va de la limite supérieure de 3456x1944 à la limite inférieure de 1920x1080 (confirmé également par VG Tech). Plus de détails techniques à ce sujet suivront dans les prochains jours, quand tout le monde sera de retour des vacances. Mais en attendant, nous allons le préciser : ce n'est pas en 1080p.
Comme beaucoup d'utilisateurs l'ont rapporté, il y a encore quelques hoquets sur le framerate où le jeu ne peut pas maintenir la cadence de 60 images par seconde et descend significativement en dessous du seuil de 45+, ce qui est un problème dont sommes conscients et très désolé. Cela se produit plus fréquemment lorsque de nombreux adversaires IA sont pris en compte, alors qu'il est presque inexistant sur les time attack, les courses solo et les courses avec peu d'adversaires. Nous sommes conscients de ces problèmes et nous continuerons d'y travailler le plus longtemps possible.
Mais dire que Redout est en 1080p est faux. Ceci, combiné au fait que certains joueurs semblent très sensibles aux performances Xbox One vs PS4, a provoqué une pluie de commentaires négatifs sur nos têtes, tous basés sur des informations erronées.
Nous étudions actuellement diverses façons de défendre notre image publique. Non seulement parce que nous n'aimons pas être qualifiés de paresseux ou d'incompétents gratuitement, mais aussi pour envoyer un message aux acteurs et à l'industrie. Les développeurs de jeux vidéo (indies en particulier) sont parmi les gens les plus travailleurs, au point que le burnout est fréquent dans ce milieu. Vraiment, arrêtez de les insulter de paresseux aux premières chutes de framerate. Et n'inventez pas d'excuses pour les traiter de paresseux. Ok ? Je vous remercie.
Imaginez un monde sans Digital Foundry. Un studio annonce un patch 4K, mais en réalité le jeu est toujours en 1080P. Les gens verraient-ils la supercherie ?
carapuce Non ils ne verraient même pas la différence et c'est ça le pire
Digital Foundry a pris beaucoup trop de place dans l'univers du jeu vidéo, tu juge même plus une console pour sa ludothèque mais sur les résolutions qu'elle affiche, la One en est le meilleur exemple, un line up day one du feu de dieu mais le seul truc dont parlaient les gens c'est qu'elle ne faisait pas du 1080p ... super !
wazaaabi tellement vrai serieux... Parler technique c'est seulement pour se donner un côté spécialiste mais c'est juste un jeu, qu'il soi en 30 ou 60 fps
DF est devenu, a l'instar de Metacritic, un enorme furoncle qui fait desormais la pluie et le beau temps dans l'univers du jv. Et les joueurs les acclament
Moi le seul truc que j'aime chez DF c'est quand ils font un comparo One/One X. J'regarde moi-même les différences en image avec le volet bien cool en 4K sur Youtube, déjà là je les aperçois la plupart du temps (parfois la compression nique un peu le détail mais c'est léger), aujourd'hui sur Battlefront II par exemple ça m'a sauté aux yeux.
Sur la vidéo de Redout, j'avoue qu'en l'ayant regardé quand j'avais la version One X et PS4 Pro l'une à côté de l'autre, j'trouvais ça foutrement propre pour du 1080p =')
carapuce euh... N’abusons pas quand même.
Si tu n’es pas capable de voir la différence entre du 1080 et de la 4K, ça ne sera pas la faute de l’éditeur ni de Digital Foundry...
J’ai commencé Forza 7 sur One S et quand j’ai eu la X la différence saute aux yeux, il n’y a même pas de débat !
Idem pour The Witcher 3 dernier exemple en date, la différence est perceptible sans force.
ils parlent d'info erronee pcq on les a attrape la main dans le jar a cookies? je ne vois pas l'interet de DF a mentir sur ce jeu avec tous le matos dont ils disposent pour verifier les performances etc...ils ne veulent pas assumer leur probleme et y remedier.
misterpixelminbox DF aussi du coup paya34 ah pour la x, mais ça les place pas d'un côté, MS nà pas de part que je sache? c'est juste qu'ils ont u l'exclu, un peu comme des journalistes peuvent en avoir
raiko kan on te menace de poursuite judiciaire ki peut couter du fric betement, alors faut desister. meme si apres on gagne, ca coute le temps et le fric, plusiseurs entites morales et physiques ne vont meme pas le faire...voila pourkoi on a souvent des attentes amiables hors tribunal ou on retire ce que la partie demanderesse pense etre calomnieuse etc
Ramses >ouais enfin là ça reste un petit studio indé, et il n'y a pas vol de données ou quoi que ce soit !! En plus ce n'est pas la première fois que DF descend un jeu lors de ses tests et qu'ils disent que les promesses ne sont pas tenues. Je ne les ai jamais vu retirer leurs tests et s'excuser
Je ne dis pas qu'ils ont tord d'avoir fait leur vidéo, juste que si ça se trouve ils ont pris un peu trop de libertés (peut-être du au fait que ce soit un petit studio) et qu'ils ce sont rendus compte qu'ils avaient abusé !!
Après ça ne reste que des suppositions on ne connait pas le fin mot, mais dans tout les cas il semblerait bien que DF ait fait une erreur et ait exagéré les choses !!
raiko le jeu n'est pas gros vendeur de toute facon..ce n'est pas pcq on est petit qu'on ne peut pas faire des degats a l'autre dans un tribunal...donc selon toi, pcq on est petit studio, on doit avoir un laisser passer pour faire des jeux non evolues et mentir au public? je pense qu'il ya plus dans cette affaire que ce que nous voyons pcq si on menace meme de porter plainte ce que ya beef klk part
Ramses >Gros vendeur ou pas, ce n'est pas le soucis, quelles que soient les ventes si tu prends des critiques infondées tu dois pouvoir être en droit de te défendre c'est tout
A quel moment tu me vois dire que l'on ne doit pas critiquer les petits studios ? Là tu inventes . Je dis juste que si les critiques de DF sont mensongères, et en plus abaissantes pour le studio il est logique qu'il se défende, et vu comment DF à fait marche arrière avec les excuses, je pense qu'ils avaient une grosse part de tord !! Après si le studio à lancé son patch en disant que c'était en 4k native et bla bla bla et que ce n'est pas le cas oui ils prennent dans les dents et c'est normal. Mais s'ils ont juste lancé un patch pour améliorer le résultat sur One X, et qu'ils se font descendre et traiter de menteurs car le patch n'atteint pas les standards auxquels certains pensent alors ils sont parfaitement en droit de contre attaquer
raiko ils ont eu peur pcq on a revele klk chose, je ne vois pas DF se reveiller coe ca et inventer un truc...mais bon l'affaire est finit, je dis tjrs que dans le domaine du jeu video ya rien qui exite le monde alors ce genre de truc font du buzz chez le "gamers"
Digital Foundry a pris beaucoup trop de place dans l'univers du jeu vidéo, tu juge même plus une console pour sa ludothèque mais sur les résolutions qu'elle affiche, la One en est le meilleur exemple, un line up day one du feu de dieu mais le seul truc dont parlaient les gens c'est qu'elle ne faisait pas du 1080p ... super !
Sur la vidéo de Redout, j'avoue qu'en l'ayant regardé quand j'avais la version One X et PS4 Pro l'une à côté de l'autre, j'trouvais ça foutrement propre pour du 1080p =')
Si tu n’es pas capable de voir la différence entre du 1080 et de la 4K, ça ne sera pas la faute de l’éditeur ni de Digital Foundry...
J’ai commencé Forza 7 sur One S et quand j’ai eu la X la différence saute aux yeux, il n’y a même pas de débat !
Idem pour The Witcher 3 dernier exemple en date, la différence est perceptible sans force.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2018-redout-on-xbox-one-x-beaten-by-ps4-pro
deja entre du 2k et du 4k tu la vois donc bon
Hors sujet
paya34 ah pour la x, mais ça les place pas d'un côté, MS nà pas de part que je sache? c'est juste qu'ils ont u l'exclu, un peu comme des journalistes peuvent en avoir
Je ne dis pas qu'ils ont tord d'avoir fait leur vidéo, juste que si ça se trouve ils ont pris un peu trop de libertés (peut-être du au fait que ce soit un petit studio) et qu'ils ce sont rendus compte qu'ils avaient abusé !!
Après ça ne reste que des suppositions on ne connait pas le fin mot, mais dans tout les cas il semblerait bien que DF ait fait une erreur et ait exagéré les choses !!
A quel moment tu me vois dire que l'on ne doit pas critiquer les petits studios ? Là tu inventes