Rocket League tourne en 1280x720 via le dock et utilise une résolution dynamique en mode Portable selon le stade joué. Globalement, il tourne en 1204x576. Après le lancement, nous prévoyons de continuer à travailler sur l'optimisation du jeu.
Le framerate de Rocket League est à 60 fps.
Voilà ce qui explique le rendu déguelasse de certains stages en mode portable vivement une optimisation de la résolution...
Disponible dès aujourd'hui.

posted the 11/14/2017 at 11:53 AM by
evilchris
Faut déjà qu'ils corrigent en urgence le niveau Badlands qui m'a crevé les yeux. Tous les autres passent "correctement" mais lui, c'est ptéte l'une des pires purges visuelles que j'ai pu voir sur Switch depuis son lancement.
La marge de progression est incroyable.
Mais j'hésite justement à le prendre, en voyant des video ca a l'air fun et juste pour le plaisir d'avoir enfin un jeu jouable avec n'importe quel autre support