Fiche descriptif
Farpoint
7
Nom : Farpoint
Support : PlayStation 4
Développeur : Impulse Gear
Genre : FPS
Multijoueur : Mode coop (2 en ligne)
Sortie européenne : 17/05/2017
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    6
    Qui a aimé ?
    ootaniisensei, minbox, neptonic, snowbell, misterpixel, koolshin
    publié le 24/06/2017 à 18:26 par lightning
    commentaires (18)
    minbox publié le 24/06/2017 à 18:39
    Excellent, c'est dans cette direction qu'il faut aller pour la VR
    cajp45 publié le 24/06/2017 à 18:40
    j'avoue que je le testerai bien celui là.
    raeglin publié le 24/06/2017 à 18:47
    tiens je l'ai fini hier celui-là. Pas mauvais mais pas transcendant non plus, ça augure du bon pour les prochains jeux en VR néanmoins
    ryohazuki publié le 24/06/2017 à 19:23
    La VR c'est fini les mecs
    lightning publié le 24/06/2017 à 19:27
    ryohazuki lol non

    Ce n'est que le début, la seconde génération est déjà en préparation
    ryohazuki publié le 24/06/2017 à 19:31
    lightning j'y crois déjà plus perso, effet de mode comme la 3D je pense.
    bigboy3 publié le 24/06/2017 à 19:35
    C'est le prix du fling qui me fais chier, a 45euro le tout jme jette dessus
    lightning publié le 24/06/2017 à 19:39
    ryohazuki ça n'a surtout rien à voir avec la 3D.

    La vr représente un Eldorado pour les indépendants, chacun essaye de produire la Killer App. Tu sera surpris du nombre de jeu vr qu'il y a et qui arrive.

    Alors oui les ventes sont ne sont pas folles (mais tous les constructeurs de casque le savent) l'objectif n'est de faire de la vr un produit de masse (les prix sont trop élevé pour ça) mais faire connaitre la notion de vr à plus de monde que possible.
    xarox publié le 24/06/2017 à 19:55
    La 3d n'apporte pas grand chose. La VR change à peu prêt tous, ca serait moche que ça stop maintenant, à moins de vouloir se tapper que de la montée en résolution pendant x annees
    lightning publié le 24/06/2017 à 20:01
    La deuxième génération de casque, va taper dans le 4K ou réso 1800p. ça représentera déjà une grosse amélioration. Mais les développeurs vont également apprendre de leur erreurs. La vr est un retour à zéro pour les développeurs comme le passage à la 3D.

    On a déjà des choses assez remarquables, j'imagine pas d'ici 7 ans
    justx publié le 24/06/2017 à 20:03
    lightning
    je pense pas du tout fin y aura surement des gens pour sortir des casque 4k ou a une reso plus elevé mais ca veut aussi dire des machine plus puissante...

    Je table plus pour des casques de meilleur qualité mais surtout plus abordable niveau prix
    lightning publié le 24/06/2017 à 20:25
    justx ouai, mais je parle surtout pour la next gen "PS5" qui n'aura pas à surporter la PS4.

    Du 1440p c'est trop faible pour représenter un véritable gap. Je pense que le 1800p est jouable d'ici 4/5 ans.
    kayama publié le 24/06/2017 à 20:31
    ryohazuki la puissance de la next-gen (qui proposera entre 12 et 15 tflops voire plus et une bande passante mémoire énorme) va donner un second souffle à la VR tu verras. Et celle d'après encore plus. Le périmètre applicatif de la VR est tellement large (ça ne se limitera pas au jeu vidéo) que tu est sûr que la technologie sera supportée longtemps.
    tolgafury publié le 24/06/2017 à 21:15
    J'espère que les jeux VR ne remplaceront jamais les jeux "normales " ( passé ou présent ) . J'adore les jeux normales !
    misterpixel publié le 24/06/2017 à 21:23
    Pour l'avoir je confirme qu'il est excellent et avec RE7 c'est le jeu, et je dis bien JEU qui m'a le plus fait kiffer mon casque !

    Vivement GT Sports !
    bobobiwan publié le 24/06/2017 à 22:36
    Farpoint est une tuerie cosmique, impossible pour moi de rejouer à un FPS normal après ça. C'est tout ce que le genre du FPS essaie de produire depuis les premiers Wolfenstein et autres Doom : une vraie immersion à travers les yeux du héros.

    Pouvoir tourner la tête où on veut, observver son flingue sous toutes les coutures et voir vraiment le pronlongement de son propre bras, avoir la machoire qui se décroche devant un panorama grandiose, viser "pour de vrai" en rapprochant la lunette du fusil de notre oeil... Voilà, le genre vient d'arriver à maturité avec ce jeu. J'imagine même pas cette technologie avec une grosse team et un gros budget : le truc de malade que ça pourrait donner !!

    Conseil pour ceux qui vont découvrir FARPOINT : jouez debout, et sans activer la caméra sur le second stick. Tournez vous vous-même dans la bonne direction, ne poussez que le stick pour avancer, tout le reste se fait naturellement.
    Sans déconner, ce jeu, c'est le prémisse de la matrice, c'est LE truc qu'on doit essayer en VR.
    xarox publié le 25/06/2017 à 07:19
    La visée naturelle dans le viseur est le truc le plus dingue. Un jeux vidéo qui deviens physique c'est ouf
    neckbreaker71 publié le 25/06/2017 à 14:40
    миний нандин (kyogamer)