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kirianu
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    posted the 05/18/2017 at 10:39 AM by kirianu
    comments (108)
    gat posted the 05/18/2017 at 10:41 AM
    Autant changer le nom de l'IP franchement (en admettant que ce soit vrai).
    rbz posted the 05/18/2017 at 10:42 AM
    passez a autre chose ... déjà que ça donnait pas envie alors que c'était PG derrière alors un autre studio de MS laul
    birmou posted the 05/18/2017 at 10:44 AM
    Le même cinéma que pour le remake de Phantom Dust ...
    goldmen33 posted the 05/18/2017 at 10:44 AM
    "avec un nouveau studio" Tu m'étonnes... PG sont des mauvais
    ryohazuki posted the 05/18/2017 at 10:45 AM
    N'importe quoi, ça serait tellement nul de leur part, c'etait avec PG point.
    edarn posted the 05/18/2017 at 10:46 AM
    Bonne nouvelle si c'est vrai.
    PG ou pas, du moment que le jeu final est bon.
    koji posted the 05/18/2017 at 10:47 AM
    J'aimerai bien le voir mais c'est quand meme un vrai sketch.
    eldrick posted the 05/18/2017 at 10:47 AM
    de Scalebound avec un nouveau studio
    Probablement Crytek histoire d'avoir un jolie jeu mais qui n'a rien dans le pantalon :3
    jenicris posted the 05/18/2017 at 10:49 AM
    Mouais.
    octobar posted the 05/18/2017 at 10:50 AM
    connaissant MS ils vont mettre Justin Bieber comme perso principal cette fois.
    contra posted the 05/18/2017 at 10:50 AM
    rbz Difficile de tirer un jugement aussi définitif alors qu'on ne sait quasiment rien du jeu. Il y a peut être des features/idées qui valent le détour et peuvent donner un bon jeu avec une équipe stable et consciencieuse qui est plus "Microsoft-compatible". Puis ça permet aussi de ne pas jeter tout le travail effectué jusqu'ici (qui a dû coûter une blinde).

    Après, je rejoins l'idée que c'était surtout Platinum Games et la présence de Kamiya qui rendait le projet séduisant... donc à voir.
    iiii posted the 05/18/2017 at 10:52 AM
    jenicris bah alors ? On est pas content du possible retour du "jeu que tu attends le plus sur One" ?
    jenicris posted the 05/18/2017 at 10:54 AM
    orbital autre studio. C'est pourtant clair. Et ça change tout.

    Je suis curieux de connaître le studio par contre.
    rbz posted the 05/18/2017 at 10:54 AM
    octobar ils vont surtout foutre tous ce que kamiya avait refusé, comme les guns par exemple.
    voxen posted the 05/18/2017 at 10:55 AM
    birmou au moins il sera gratuit

    Par contre je pensais que l'IP appartenait à PG...
    link49 posted the 05/18/2017 at 10:55 AM
    Ca serait parfait...
    iiii posted the 05/18/2017 at 10:56 AM
    jenicris pourtant a l'époque PG qui généralement fait des jeux d'action se lançait dans un domaine qui lui était totalement inconnu, le RPG.
    Tu sembles moins clément d'un coup
    jenicris posted the 05/18/2017 at 10:56 AM
    rbz +1 mec.

    Sans Kamiya...
    octobar posted the 05/18/2017 at 10:56 AM
    rbz oh wiiii des guns comme dans Gears, Halo, Quantum Break LE truc original chez MS
    supasaiyajin posted the 05/18/2017 at 10:56 AM
    On aura enfin des armes à feu
    jenicris posted the 05/18/2017 at 10:58 AM
    orbital c'était Kamiya à sa tête. Ce mec est un génie. Et il s'est rarement planté.
    birmou posted the 05/18/2017 at 10:59 AM
    voxen non l'ip appartient à Microsoft mais l'idée du jeu venait de Kamiya.

    hashtag youpi
    cajp45 posted the 05/18/2017 at 11:00 AM
    Si c'est vrai et qu'ils reprennent le développement à zéro, on n'en entendra surement pas parler à l'E3.

    voxen
    depuis quelques temps microsot détient les ip des jeux qu'ils éditent. c'est pareille pour ori et pour quantum break.

    jenicris
    si ça se trouve microsoft aura monté un nouveau studio et embauché kamiya, comme ils l'ont fait avec la licence gears of war en embauchant Rod Fergusson.
    iiii posted the 05/18/2017 at 11:00 AM
    jenicris peut etre que c'est justement parce qu'il s'est planté avec SB qu'il n'est plus la.
    Officiellement il expliqué avoir honte et s'est excusé non ?
    aiolia081 posted the 05/18/2017 at 11:01 AM
    Si il relance la licence autant retravailler avec Platinum Games Ca n'aura pas le meme impact si il reboot tout.


    voxen Non l'IP appartiens à Microsoft.
    diablo posted the 05/18/2017 at 11:02 AM
    Kamiya ou Rien
    mithrandir posted the 05/18/2017 at 11:03 AM
    Cool si c'est vrai, j'aimais bien l'univers par contre ce serait l'occaz de changer le look du héros
    jenicris posted the 05/18/2017 at 11:03 AM
    cajp45 un nouveau studio c'est possible. Avec Kamiya? Je doute qu'il quitte Platinum.

    orbital avec Microsoft qui voulait qu'il rajoute des guns, et tout le reste, fallait pas s'étonner que ça parte en vrille.
    iiii posted the 05/18/2017 at 11:05 AM
    aiolia081 ah mon avis s'il n'y avait pas eu de problèmes avec PG ils seraient encore avec eux.
    Franchement je pense qu'il y a eu un différent sur le fond du projet.
    Mon avis c'est que Kamiya voulait se faire financé un projet expérimental qu'il avait depuis longtemps et MS n'a plus voulu mettre de pognon et avait mal géré le projet a la signature.

    jenicris ah parce que Kamiya ne met jamais de guns dans ses jeux ?
    milo42 posted the 05/18/2017 at 11:05 AM
    Je prends
    fredone posted the 05/18/2017 at 11:06 AM
    orbital
    C'est pas compliqué à comprendre, que malgré les présentations pas top du projet, ceux qui l'attendaient l'attendaient parce que c'est un titre platinum, avec qui plus est Kamiya aux commandes, d'autant plus qu'il avait dit que c'était le titre qu'il avait toujours eut envie de faire, forcément ça émoustille plus que si c'est Davilex ou un studio no name qui le développe.

    Sinon, Kamiya avait fait Okami, alors ce n'était pas un RPG, mais pour un 1er zelda like, il ne s'est pas foiré, bien au contraire.
    Et techniquement platinum a aussi bossé sur un RPG, infinite space, une pépite sorti sur DS, mais seulement en anglais chez nous.

    Au final, un scalebound sans platinum est pire que de ne pas en avoir, et s'ils font ça plus jamais j'achèterai du microsoft, on ne vire pas un studio pour voler le projet d'un homme, c'est hautement dégueullasse.
    jenicris posted the 05/18/2017 at 11:09 AM
    orbital ils voulaient changer le travail de Kamiya. C'est la nuance.
    voxen posted the 05/18/2017 at 11:10 AM
    birmou cajp45 aiolia081 ok merci je m'étais jamais vraiment intéressé à ça
    misterpixel posted the 05/18/2017 at 11:10 AM
    C'est Donc pas Scalebound lol.
    iiii posted the 05/18/2017 at 11:11 AM
    fredone c'est pas le sujet que j'aborde.
    Je sais de quoi il est capable kamiya.
    Juste je constate une facilité a etre clément au grès du vent chez certains.
    Moi quand le jeu "que j'attends le plus" réapparaît après annulation je suid comme milo42 je prends sinon c'était pas le "jeu que j'attendais le plus"

    jenicris ah oui donc tu es au courant d'info par déla tout le monde ?
    Sympa l'exclu tu nous fait partager ses infos ca m'intéresse et surement dautres. On est beaucoup depuis janvier a vouloit connaître le fond de l'affaire.
    cajp45 posted the 05/18/2017 at 11:12 AM
    jenicris
    bah qui sais? kamiya était content de sa collaboration avec microsoft, et le producteur de scalebond à déjà quitté platinum.
    jenicris posted the 05/18/2017 at 11:13 AM
    orbital c'est pas une exclu, c'est dispo sur le net depuis des mois.
    milo42 posted the 05/18/2017 at 11:13 AM
    orbital Je suis "hypé" comme un goret depuis les 1ères vidéos de ce jeu donc s'il "ressuscite", c'est du tout bon
    diablo posted the 05/18/2017 at 11:14 AM
    admettons que c'est vrais... j'ai du mal à croire qu'ils recommencent depuis zéro juste les animations de Thuban et son I.A c'était des mois voir des année de taff à mon avis ils ont repris le projet ou il s'est arrêté
    revans posted the 05/18/2017 at 11:14 AM
    Si microsoft récupère le directeur de scalebound et kamiya y'a vraiment de quoi faire
    aiolia081 posted the 05/18/2017 at 11:15 AM
    joel9413 Comme Prey n'est pas Prey, enfin tu vois quoi

    orbital Je pense qu'il y en a forcemment un qui a chier dans la colle soit PG, soit Kamiya, soit Spencer, soit Microsoft je suis pas de ceux qui direct jette la pierre à Microsoft, comme d'autre le fond dans l'autre sens.

    jenicris Tu confondrais pas avec des rumeurs sortie d'un chapeau magique.
    solar974 posted the 05/18/2017 at 11:16 AM
    Development is resumed, led by and entrusted to an important "close" MS team. Info soon!
    Guys, I know the excitement, but keep in mind it's an early, early info for a project rebooted from the ground. The IP is alive.
    contra posted the 05/18/2017 at 11:17 AM
    A mon avis faut pas trop rêver pour Kamiya, je suis prêt à parier que c'est justement son caractère volatile qui a posé problème sur le projet (avec sans doute un Microsoft moins apte à accepter ses délires) donc le reprendre...
    iiii posted the 05/18/2017 at 11:17 AM
    jenicris alors partage je trouve pas ces infos sur le net.


    milo42 je suis content pour toi.
    Moi SB c'était un coup je hype un coup je sais pas.
    Mais j'avoue que je veux la reprise du développement c est évident !
    jenicris posted the 05/18/2017 at 11:17 AM
    aiolia081 c'est pas officiel en effet.
    aiolia081 posted the 05/18/2017 at 11:17 AM
    Mystwalker ne sait pas quoi faire en ce moment ?
    misterpixel posted the 05/18/2017 at 11:17 AM
    Peu importe ils disent reprendre Scalebound mais en réalité il n'aura de Scalebound que le nom, un bon moyen pour effacer le Bad buzz tout en sortant une nouvelle ip en gardant le nom de ce jeu. Apres c'est pas plus mal au vu de ce qu'on a vu du jeu. MS taff sur des jeux quoiqu'il en soit c'est une bonne nouvelle
    raioh posted the 05/18/2017 at 11:18 AM
    Ils vont sûrement réutiliser tout ce qui avait été fait jusqu'à présent niveau assets et ajouter tout ce que Kamiya voulait pas. Le jeu était proche de la fin de son dev de toute façon. C'est un beau message pour donner tout sauf envie de travailler avec eux en tout cas
    cajp45 posted the 05/18/2017 at 11:19 AM
    joel9413
    ils ne disent rien du tout, c'est une rumeur lancé par un mec sur twitter.
    iiii posted the 05/18/2017 at 11:19 AM
    aiolia081 c'est MS qui a chié dans la colle.
    Matrick aurait du savoir ce qu'il signe et Spencer n'aurait pas du présenter le jeu sans savoir si Kamiya faisait le taf.
    solar974 posted the 05/18/2017 at 11:20 AM
    joel9413 tes completement a coté de la plaque.
    misterpixel posted the 05/18/2017 at 11:21 AM
    cajp45 Évidemment, mais je dis ca dans la mesure où cette rumeur se confirme.
    revans posted the 05/18/2017 at 11:21 AM
    orbital ou c'ets pg qui a chier dans la colle, peut etre qu'il n'arriver pas a faire le jeu et qu'il n'avaient pas les équipe pour un projet aussi gros
    misterpixel posted the 05/18/2017 at 11:23 AM
    solar974 Venant d'un spécimen comme toi j'en suis fortement fier. Mais voir mon pseudo à la suite du tiens très honnêtement je m'en passerais.
    aiolia081 posted the 05/18/2017 at 11:24 AM
    jenicris Ok, je me méfie de ce genre de chose sortie de nul part, parce que regarde les rumeurs sur Rime et le nombre de personne qui on prit pour argent comptant ce qui a était dis "Le jeu n'existe pas, 6 mois après le jeu a une date "définitive" pour ce moi-ci.

    orbital Tu crois que c'est Matrick qui a chier dans la colle.
    ps5isthefuture posted the 05/18/2017 at 11:27 AM
    eldrick je pense pas, Crytek a déjà fait son teasing pré-E3, une toute nouvelle licence (multi-plateformes), donc apparemment déjà pas de Ryse 2.

    Ressusciter Scalebound, une bonne initiative, l'inquiétude viendra après que c'est sans son créateur et studio d'origine, et de savoir surtout quel studio dans les MS Studios le prendra en main entre : (et ça fait peur, beaucoup ne faisaient que du Kinect jusqu'à maintenant)

    - (FUN)ction Studios Développe des technologies Kinect pour le département Xbox

    - Np Studios A développé des jeux Xbox Live - Indie Games

    - Good Science Studio : Kinect Adventures
    Twisted Pixel Games : The Maw, 'Splosion Man, Comic Jumper, Ms. Splosion Man, The Gunstringer, Lococycle

    - Xbox Live Production : Fable II Pub Games, South Park Let's Go Tower Defense Play!

    - Kids and Lifestyle Entertainment : Développement jeux éducatifs et sportifs via Kinect sur Xbox 360 et Xbox One

    - Team Dakota : Studio chargé de développer Project Spark (projet qui n'existe plus, à voir si le studio est toujours là)

    - Leap Experience Pioneers : new IP

    - Skybox Sports : Studio créé en 2012, s'occupe des programmes TV sportifs sur Xbox One

    - Platform Next Studios : Studio créé en 2012

    - MGS Family : Studio créé en 2011 à Redmond, jeux Kinect

    - MGS Mobile Gaming : Jeux arcade mobile Ilomilo

    - SOTA - State of The Art - Centre luttant contre la cybercriminalité
    Europe

    - Rare : Studio anglais autrefois lié à Nintendo. Responsable des jeux : Perfect Dark, Kameo: Elements of Power, Killer Instinct, Banjo-Kazooie, Kinect Sports, Viva Pinata

    - Soho Productions : Kinect Sesame Street TV, Upload Studios

    - Lift London : Studio situé à Londres, travaillerait sur 4 jeux free to play,
    destinés aux périphériques mobiles et tablettes

    - Mojang : studio suédois, créateur de Minecraft.
    Canada

    - BigPark : Kinect Joy Ride, Kinect Sports saison deux
    solar974 posted the 05/18/2017 at 11:29 AM
    .joel9413 désolé si la vérité blesse.
    misterpixel posted the 05/18/2017 at 11:30 AM
    ps5isthefuture Crytek peut très bien bosser sur 2 projets non ? (Ryse 2) C'est pas un petit studio.
    iiii posted the 05/18/2017 at 11:31 AM
    revans oui possible mais je pense MS aurait du savoir ou il mettent les pieds.
    L'important c'est qu'ils n'oublient pas les fans qui veulent SB.
    Ca semble bien parti !
    Quand je dis que cette firme est devenu fan centric
    diablo posted the 05/18/2017 at 11:34 AM
    Si Kamiya n'a rien Twitter de mal intentionné a propos de MS c'est certainement qu'il y avait pas de quoi PG était sur beaucoup de jeu en même temps le jeu à pris du Retard, Kamiya avait dit avoir carte blanche sur le projet il a voulu prendre 1 année de plus et il a rajouté des éléments de Gameplay comme Incarner directement le Dragon le jeu n'était pas terminé il a pris du retards et je pense que Microsoft à décidé de suspendre / annuler le dev... un Kamiya en colère ça Twitte des Insultes souvenez vous de la Gamescom 2015 il avait lâché un Twitte assassin avant la présentation de Scalebound qui était une Pre Alpha tout ça parce que Microsoft l'avait forcer à présenter le jeu ( ce qui est normale au bout d'un moment...)
    contra posted the 05/18/2017 at 11:35 AM
    orbital Faut pas se tromper de combat non plus. La fausse déception générale provoquée par l'annulation de Scalebound était surtout d'une hypocrisie sans nom (l'occasion pour les anti-Xbox de cracher un peu plus sur Microsoft quoi en feintant une pseudo hype) alors que dans le fond je pense que tant de gens que ça attendaient vraiment le jeu hormis les hardcores qui aiment Kamiya. Donc au final ça risque de donner beaucoup d'efforts pour un bide annoncer.
    misterpixel posted the 05/18/2017 at 11:38 AM
    contra Je te contredirais pas là-dessus. diablo Normal de forcer un studio à montrer son jeu alors qu'ils ne sont pas prêt, perso je prendrais mal la chose aussi.
    iiii posted the 05/18/2017 at 11:40 AM
    contra ah mais je suis totalement d'accord avec toi.
    Rien a ajouter a ton com.

    jenicris tu trouves l'info alors ? Vraiment ca nous intéresse.
    revans posted the 05/18/2017 at 11:41 AM
    joel9413 non la présentation était prévue c'est juste que kamiya voulait pas monter sur scéne
    solar974 posted the 05/18/2017 at 11:42 AM
    revans le mec est toujours bien renseigné.
    chester posted the 05/18/2017 at 11:43 AM
    contra tu as tout résumé
    misterpixel posted the 05/18/2017 at 11:43 AM
    revans Ah c'est différent alors...
    misterpixel posted the 05/18/2017 at 11:44 AM
    solar974 Sauf que c'est Diablo qui parle de ca mon pauvre gars, t'es tellement frustré toi tes interventions sont d'un plat ecoute.
    heracles posted the 05/18/2017 at 11:47 AM
    Pourquoi pas. Par contre mon dieu qu'ils changent de héro !
    solar974 posted the 05/18/2017 at 11:48 AM
    joel9413 Avant de l'ouvrir assure toi de savoir tout les details mais bon ce n'ai pas la premiere fois que ca t'arrive on te pardonne
    diablo posted the 05/18/2017 at 11:48 AM
    joel9413 Microsoft est le Client et le Client est Roi c'est tout et c'est Logique si t'es pas prêts alors que t'as signé un deal bah tu peux en vouloir que pour ta gueule.
    misterpixel posted the 05/18/2017 at 11:54 AM
    diablo Le client n'est pas censé savoir que Scalebound est en production, si tout les éditeurs faisaient ça bonjour l'ambiance, ton jeu tu veux le montrer dans de bonnes conditions, mais bon apparemment ton info est fausse d'après l'illuminé Solar, il n'osera pas te dire d'aller te renseigner :,)
    fredone posted the 05/18/2017 at 11:57 AM
    orbital
    Bah c'était le jeu que j'attendais le plus cette année de base, avant son annulation, et pourtant, s'il revient sur le devant de la scène, et bien ce sera sans moi, car j'ai un minimum de conviction.
    Scalebound c'est le projet de Kamiya, et il avait été vendu comme tel, même par les pontes de Microsoft. D'ailleurs Kamiya était la caution qui faisait que Scalebound était devant NieR Automata aux niveaux de mes attentes, malgré ses vidéos pas si oufissime que ça.
    Et puis honnetement, quand tu sais que le jeu prenait une autre envergure car il était possible de comboter les ennemis en utilisant les 2 perso en même temps, tu te demande quand même qui d'autres que platinum pourrait avoir les épaules pour réaliser ceci.
    Même si c'était un studio comme Santa Monica qui s'en occuperait, je n'aurais pas confiance car il n'ont pas ce feeling au niveau du gameplay.
    La Team Ninja à sa grande époque à la rigueur, mais vu ce qu'ils sont devenu depuis le départ d'Itagaki, bah bof, et quand à Valhala Games, bah leur dernier jeux sur Wii U n'était pas très engageant. On va éviter de parler de Capcom qui sont toujours perdu entre leur SF5 et leur Dark Souls Like(Deep Down je crois qu'on attend toujours depuis l'annonce de la PS4) Et bon quand aux studios même de Microsoft, bah qui voudrait tu mettre qui en a la carrure, honnêtement. Tu m'étonnes qu'il n'y a pas de quoi être rassuré et au final, je prends ça comme une dépossession du travail de Kamiya

    Nan, le mieux serait qu'il change de nom, au moins il reparte vraiment de zéro, quand bien même il récupère quelques assets. Là dans l'état, pour moi, c'est un foutage de gueule, un manque de respect total envers les dev et aussi les joueurs.
    Ils ont déjà une image à regagner, et de mon point de vue, ce n'est pas avec ce genre mouv qu'ils vont y parvenir bien au contraire.

    contra
    Là par contre, je confirme, à son annulation, le jeu a eut subitement plusieurs fans qui attendaient le titre et qui s'offusquaient extérieurement(mais devait jubiler à l'intérieur), ce qui m'irritait d'autant plus.
    diablo posted the 05/18/2017 at 11:59 AM
    joel9413 sauf qu'en 2015 on savait tous que Scalebound était en production...
    kurosama posted the 05/18/2017 at 12:02 PM
    Oh cool version Scorpio en vue
    gat posted the 05/18/2017 at 12:06 PM
    kurosama Version Scorpio 2 en vue je dirais.
    sonilka posted the 05/18/2017 at 12:08 PM
    Mouais suffit que le mec ait été au courant que MS allait reconduire le nom de l'IP pour pondre une rumeur quelques heures avant. Ca me semble un peu trop tiré par les cheveux.
    heracles posted the 05/18/2017 at 12:18 PM
    fredone Pour le moment on est au stade de rumeur et si elle se confirme le développement commence seulement. Donc franchement qu'est-ce qu'on s'en branle si le jeu est bon au final.
    masharu posted the 05/18/2017 at 12:19 PM
    Ce serait dégueulasse pour les créateurs à l'origine du projet...
    diablo posted the 05/18/2017 at 12:23 PM
    masharu ils sont peut-être pas tout blanc non plus...
    gameslover posted the 05/18/2017 at 12:29 PM
    venant d'un insider qui sort de nulle part, next, si shinobi l'annonce, la oui, mais sa m’étonnerais, puis SB ans PG sa n'as strictement aucun intérêt; et le producteur taf sur Madden 18, donc ...

    http://www.actugaming.net/jp-kellams-passe-de-scalebound-a-madden-nfl-18-94850/
    masharu posted the 05/18/2017 at 12:32 PM
    diablo Oui que Platinum Games ait une part de responsabilité, personne ne le nie, m'enfin je parle quand même d'un projet à coeur de la personne qu'est Kamiya.

    Tu as une idée et tu passes un marché avec un gros éditeur pour des raisons financières, du coup ce dernier récupère les droits. Mais le développement se passe mal, du coup au au final on t'arrache les idées, les concepts, pour les voir modifier jusqu'à être complètement différent. Si j'étais Kamiya, voir Microsoft remuer la tombe du projet j'aurais les boules.
    revans posted the 05/18/2017 at 12:32 PM
    gameslover posted the 05/18/2017 at 12:40 PM
    revans SB sans Platinum ==> Grosse merde en vue !! Si c'est vrai bravo M$ d'avoir ruiné le taf de Kamiya, mais bon, ils ne sont pus a une connerie près ...
    revans posted the 05/18/2017 at 12:42 PM
    davydems Mais n'importe quoi regarde les vidéo du jeu par platinum et dis moi que sa te fessait envie.
    gavad posted the 05/18/2017 at 12:44 PM
    Ils vont peut être nous pondre un monster hunter like vu que MS veut faire du jeux service maintenant.
    gameslover posted the 05/18/2017 at 12:45 PM
    revans Hormi la vidéo coop oui, et tu le sais très bien, alors arrête un peu, toi même tu as bander dessus pendant des mois avant de retourner ta veste et rejeter la faute sur PG ...
    revans posted the 05/18/2017 at 12:47 PM
    davydems Tu pense que Pg est tout blanc? tu pense que microsoft c'est dis un matin "tien si je foutait en l'air des millions de dollars"
    Les vidéo etait fade et PG n'arrivait surment pas a faire le jeu et ils ont prit du retard en plus.
    fredone posted the 05/18/2017 at 12:54 PM
    heracles
    Rectification, tu t'en fous.
    S'il est bon, je le prendrais d'occase à 10€ pour que Microsoft ne récupère pas un centime de ma part, si tant est que ça sorte toujours sur One, car hors de question de soutenir une telle politique qui vise à spoiler les petits.
    Leur filer de l'argent, c'est les conforter davantage dans cette optique.
    spartan1985 posted the 05/18/2017 at 01:01 PM
    Cet ''insider'' c'est du bidon.

    Et j'adore la plupart des productions de PG et Kamiya mais pour moi ils ont pris Microsoft pour des cons alors que beaucoup les font passer pour les victimes dans l'annulation de Scalebound.

    Depuis son annonce en 2013 le projet a peu avancé puisque leurs effectifs (180 personnes) étaient éparpillés sur d'autres projets comme La Légende de Korra (2014), Transformers: Devastation (2015), Star Fox Zero (2016), TMNT (2016) et Nier Automata.

    Microsoft a donc eut raison de l'annuler, perte de temps et beaucoup d'argents.
    contra posted the 05/18/2017 at 01:27 PM
    Bon, du coup j'ai écris un petit billet d'humeur sur cette histoire si ça intéresse des gens.

    http://www.gameblog.fr/blogs/contra/p_122192_la-resurrection-de-scalebound-fausse-bonne-idee
    kuroni posted the 05/18/2017 at 03:02 PM
    Hmm'Kay
    iiii posted the 05/18/2017 at 03:54 PM
    fredone pour etre franc, je n'ai aucun doute sur les attentes de certains (dont toi) concernant ce jeu, vraiment. J'ai des doutes concernant certains membres

    bah alors jenicris tu m'as oublié ? j'aimerais vraiment avoir ce fameux lien...

    sympa ton article contra je pense tout de meme que la meilleur facon de rebondir sur l'annulation d'un jeu c'est de relancer son développement quand meme.
    jenicris posted the 05/18/2017 at 04:01 PM
    orbital je pourrais te passer le lien de Chièze mais tu vas dire que c'est la daube?

    Pour les autres la flemme de les retrouver.
    iiii posted the 05/18/2017 at 04:22 PM
    jenicris évidement
    jenicris posted the 05/18/2017 at 04:23 PM
    orbital https://www.youtube.com/watch?v=EM7J5w0jzGA

    A 1 h 10 et 5s.

    Le mec n'était pas si loin de la réalité on dirait.
    iiii posted the 05/18/2017 at 04:48 PM
    jenicris c'est ca ta source ?!
    D'une on sait que Kamiya voulait pas monter sur scène et de 2 tu me mets une source d'un gars qui dit "de ce que je sais Kamiya voulait pas d'arme" et ru dis "il est pas loin de la vérité on dirait" alors que je te demande une preuve de cette rumeur

    Demain je vais te dire les anglaises ont les cheveux bleu et je vais te mettre en source moi disant "j ai entendu dire que les anglais on les cheveux bleu"
    Tu mets ta propre rumeur en preuve et tu explique que c'est une réalité parce que c'est en rumeur

    Bon tu nous files une bonne fois pour toute ton info serieuse au lieu d'auto alimenté ton délire ? On est quand même entrain de parler du "jeu que tu attendais le plus sur One" j ose espérer que tu es mieux renseigné sur ce jeu que grace a un Vlog YouTube
    jenicris posted the 05/18/2017 at 04:55 PM
    orbital comme j'ai dit plus haut, y a rien d'officiel, c'est juste des "insiders" qui ont parlé de ça, notamment Shinobi. Lui a parler du fait que ça se passait très mal.

    Maintenant que tu me crois ou pas. Peu importe.

    Tu fais du foin pour pas grand chose.
    iiii posted the 05/18/2017 at 05:02 PM
    jenicris shinobi celui qui a dit en 2015 qu'il fallait regarder la conf MS par dessus les autred absolument puis shenmue 3 TLG et FF7R sont apparus chez Sony ?
    Le type a perdu toutes ses sources on a compris.

    Allons allons.
    Je voulais juste te rappeler que SB était ton jeu le plus attendu
    jenicris posted the 05/18/2017 at 05:05 PM
    orbital Shinobi c'est juste l'insider le plus fiable du web.

    Et oui Scalebound était le jeu One le plus prometteur à mes yeux et l'un des jeux que j'attendais le plus.
    iiii posted the 05/18/2017 at 05:15 PM
    jenicris tellement fiable qui ne l'ouvre plus depuis un moment ou seulement après que d'autres l'aient ouvert.
    C est tellement évident qu'il a perdu ses sources depuis 3 ans max.
    T'as cru que les insiders étaient insiders a vie ?

    Bon allez stoppons la mascarade et je te laisse exprimer a quel point tu es content de voir SB peut etre renaître
    contra posted the 05/18/2017 at 05:18 PM
    orbital Encore faut-il qu'il y ai de bonnes raisons de le relancer quoi. J'imagine que s'ils sont allé jusqu'à l'annuler c'est que le truc était dans une impasse totale.
    jenicris Bon par contre ce délire sur les armes ça a surtout été repris par un troll pendant l'annulation qui a raconté conneries sur conneries pour expliquer l'annulation (addiction à la cocaïne de Kamiya etc) et qui a été repris en coeur par tous les haters sans comprendre que c'était un fake. Donc be careful.
    iiii posted the 05/18/2017 at 05:24 PM
    contra Spencer a parlé de "mur" dans le développement.

    Je pense MS avait une idée Kamiya une autre.
    Ms a annulé pour une séparation légale.
    Et relance maintenant le jeu avec ses idées sûrement un truc dans le délire coop monde ouvert a la SoT ou SoD2
    contra posted the 05/18/2017 at 05:31 PM
    orbital C'est quand même dommage si c'est juste ça. Je trouve idiot de se lancer dans un partenariat avec un grand créateur japonais - aussi insupportable soit-il - si c'est pour lui imposer ta vision...
    raiko posted the 05/18/2017 at 05:35 PM
    J'adore certains pro S encore en train de cracher sur MS En attendant les seules vérités sont les suivantes :
    -Platinum et Kamiya n'ont PAS été capables de finir et sortir le jeu.
    -Kamiya s'est excusé publiquement d'avoir abandonné ses fans et que cela n'arriverait plus (de la bouche de Kamiya qui est une grande gueule, si ça c'est pas un aveu d'échec de sa part)
    -Platinum qui est un petit studio à sorti 9 jeux depuis l'annonce de Scalebound !!! On m'explique comment une si petite structure à fait ? S'ils avaient concentré leurs effort sur ce gros titre je reste persuadé qu'il aurait été finis.

    Après je ne dis pas que MS n'a rien à voir niveau tords, mais connaissant la grande gueule de Kamiya, si c'était MS en faute, il ne se serait pas privé de le dire !! D'ailleurs c'est marrant car certains fanatiques du concurrents n'avaient pas hésité à dire que de toute façon avec Kamiya on allait vite savoir ce qu'avait fait MS et si c'était de leur faute ... bizarrement, on ne les a pas revu avec autre chose que des "de toute façon MS a tué le jeu" !! Bref toujours aussi pitoyable

    Fredone >Sérieusement qu'est ce qui est le plus honteux ? Que MS reprenne un jeu dans lequel il a lâché des millions pour que dalle (le studio à été payé pendant ce temps lui) ? Ou que Kamiya perde un travail pour lequel il a été payé et n'a pas su finir ?
    Franchement à la place de n'importe studio, je n'aurais pas de scrupule à relancer le jeu avec un autre studio, quitte à en changer certains aspects !! Mais on ne m'enlèvera pas de la tête que c'est avant tout PG qui est en faute d'ans l'histoire (rien que le nombre de jeux qu'ils ont sortis dans la période prouve qu'ils ne se concentraient pas à fond sur Scalebound, pourtant un sois disant projet cher à Kamiya).
    cajp45 posted the 05/18/2017 at 06:54 PM
    diablo
    non seulement kamiya ne s'en est pas pris à microsoft mais en plus il s'est excusé publiquement de cette annulation.
    hizoka posted the 05/18/2017 at 06:59 PM
    Et ben on voit bien les haters et les faux derche .

    Perso si il revient je signe tout de suite il avait l'air très bon !
    fredone posted the 05/18/2017 at 07:34 PM
    raiko
    Je pense surtout que c'est à cause de cette manie à imposer du multi dans tous leurs jeux.
    Déjà que le jeu en solo était ambitieux, alors jouable à 4, forcément que ça risquait de coincer avec tout ce qui il y avait à afficher 4 persos, 4 dragons et les différents ennemis.
    Après je ne nie pas que la dispersion des membres sur divers projets n'a pas aidé.