Annoncé en 2016, Celeste se présente comme un jeu de plate-forme 2D hardcore développé par les créateurs de TowerFall.
Basé sur un précédent titre nommé Celest Classic (jouable ici), le prochain jeu de Matt Thorson et Noel Berry offrira au joueurs plus de 250 stages variés (cité abandonnée, ancienne ruine, lieux hantés etc) à parcourir. Quant à l'inspiration du jeu, elle provient de la difficulté des anciens jeux de plate-forme SNES.
Questionné sur son intérêt de faire un jeu sur de l'escalade en montagne, Thorson aurait déclaré : "J'aime comment une route d'escalade peut paraître impossible à escalader au premier abord, mais grâce à de l'expérimentation et en étant créatif, il est tout a fait possible de s'en sortir et de faire son chemin jusqu'au sommet".
Celeste devrait être disponible sur Switch, Ps4 et PC cette année, sans plus de détails.
Mais ça a l'air sympa.