La date de sortie officielle de Tekken 7 fut dévoilé récemment, confirmant ainsi que le jeu disposera de son Season Pass, contenant 2 personnages spéciale, de nouveaux stages, des coloris métallique unique pour vos costumes, ainsi qu'une centaine de costumes
Katsuhiro Harada qui répondit aux internautes qui lui demandèrent de la raison de l'inclusion du season pass dans Tekken 7, Harada répondit:
"Dans le passé, nous devions arrêter toute les Maj et support concernant le jeu, après 2 mois de lancement par raison de manque de budget.
Avec le Season pass, nous pouvons garantir une année supplémentaire de contenus additionnel, avec la conservation de l'équipe de développement. (cf. avant ils se devaient d'aller bosser directement sur le prochain Opus qui sortira quelque temps après en Arcade
)
Aussi, nous ne vendrons pas des personnages classique, le contenu payant concerne du contenu spécial. Avec ce système, nous pouvons continuer à faire des mise à jours gratuites sur le long terme. "
En gros les 2 personnages du Season Pass ne seront clairement pas des personnages classique, et donc qui seront t'il? D'autres persos Guest à venir...
De plus faudra donc s'attendre à d'autres persos classique en Post Launch gratuitement après la sortie? En tout cas ça m'en a tout l'air perso.
PS: Bon mon avis perso au sujet de potentiel persos Guest, je suis vraiment pas fan perso, surtout si c'est encore d'autres Persos de Street Fighter, m'enfin à voir, je vois pas ce que cela pourra être comme persos si ce ne sont pas des persos classique, après peut être de tout nouveaux Persos à intégré la franchise? perso ça serait le meilleur scénario pour ma part, mais je doute quand même que c'est ça, genre ils ont encore le temps de développer de tout nouveaux persos pour le jeux? surtout que le jeu possède déjà 7 nouveaux persos (voir 8 si on compte Master Raven), bref ce n'est que spéculations, wait & see.

Persos je m'attend a se que le season pass contiennent des perso originaux, mais bien made in tekken. fan2jeux a raison, des persos teaser pour la suite seras une bonne idée.
Les anciens eux seront gratos, TTT2 a eu prés de 8 persos pour peanuts. donc bon, c'est pas impossible.
Heu nan pas du tout d'accord, crée un nouveau perso (qui aura entre 80 à 100 coups minimum) est clairement plus dur que de faire revenir un veterants, qui en general gardent évidemment leurs coups en plus d'en avoir une dizaines environ de nouveaux coups.
Après il y'as des cas ou meme les véterants sont refait de A à Z niveau animations, comme Yoshmitsu et Law dans Tekken 6, mais ce n'est pas si récurrents (super compréhensible en passant vu le nombres de persos et le nombre de leurs moves)
Persos je m'attend a se que le season pass contiennent des perso originaux, mais bien made in tekken.
Pourvu que t'es raison, même si j'y crois pas.
Les anciens eux seront gratos, TTT2 a eu prés de 8 persos pour peanuts. donc bon, c'est pas impossible.
Ouais mais bon, autant j'apprécie qu'ils est fait revenir des persos si classique pas apparu dans la série depuis un moment, mais en même temps la plupart c'étaient des clones.
En tout cas je serais super dég si les 2 persos du season pass seront des Perso Guest, et malheureusement je pense que qu'ils seront bien des guests. :vomi:
Pour tekken namco crée un seul squelette 3D, comme un mannequin, qui va reproduire tout les coups present dans le jeux, sans execption, ensuite ses coups seront enregistré avec motion capture. Apres c'est sur se mannequin qu'il vont ajouté la sculpture 3D du perso et les skins. Pourquoi croie tout que mokujin peut imiter tout le monde?? car il est en fait le perso source, avec juste une skin différente.
Pour se qui est des 80/100 coup, ça c'est de la création papier, ils imaginent le perso, puis les différent coups qui seront donner a l'acteur. Sur un nouveau ou vieux perso la partie programmation est la même a 100%, enregistrement de la motion capture plus sculpture 3D. C'est la partie conception (Histoire, design, move list) qui seras plus longue, c'est tout. Et oui ils doivent cpation la motion liste des ancien persos a chaque changement de moteur graphique. (donc T7)
Donc un nouveau perso demande juste plus de temps en amont, mais en phase de prog c'est exactement la même dose de taff.
Non un guest sa suffit, je ne voie pas qui d'autre pourrais venir, et payer pour jouer avec pacman ou autre, Harada n'est pas débile, il sait que les fans hurlerais...
Un verterants c'est un veterant, il peuvent le faire évoluer, lui changer le look, le faire agé de quelque années, pour les coups généralement sauf rare exceptions ils sont tous importé, en additions environ une dizaines voir un peu plus ou un peu moins (ça varie selon le perso), mais c'est pas comme un nouveau perso qu'il faut crée du ground up, aprés vient la movelist faut imaginer son style, tout les coups qu'il aura avec les propriété et tout ce qui va avec, et fait la mocap de tout ça, c'est plus qu'évident que ça demande plus de taf que de faire revenir un veterant.
Non un guest sa suffit, je ne voie pas qui d'autre pourrais venir, et payer pour jouer avec pacman ou autre, Harada n'est pas débile, il sait que les fans hurlerais...
Je l'aime bien Harada, vraiment, mais parfois ça lui arrive de prendre des décisions farefelu concernant la franchise lol Donc franchement le Pacman en DLC ce n'est meme pas impossible imo
Hors le travail créatif ne sollicite que peut de personnes comparé au team de développement. de plus comme dit, il ne peuvent "importé" les ancien perso que sur un moteur de jeux identique, T7 a dut être refait de zéro a cause de L'UE4.
Donc non des nouveau persos pour le season pass ne serais en rien un challenge. La preuve, Capcom grosse feignasse avec SFV en annonce 5 pour accompagner Akuma... Et T7 est en dev console depuis plus de temps que les DLC de SFV, et le team comme annoncé va bosser plus longtemps sur le jeu. Ça n'est donc pas aussi compliquer que cela.
Reste a savoir se que Harada a dans le tête, pour le soutient a cet épisode.