shambala93 tu voulais quoi de spécial qu'il puisse creuser des tunels avec ses mains ? Pas besoin d'énormes changements, des petites touches par ci par là avec quelques nouveautés comme l'utilisation de sa casquette et c'est très bien comme ca
shambala93
Comme d'habitude en fait, généralement c'est 1 ou 2 idées nouvelles et surtout du classique. Après je pense que les nouveautés faut les attendre vraiment au niveau du level design par exemple.
bennj
Non je trouve juste que les videos qu'on a vu, montre un Mario en 3D c'est cool mais pas d'innovation ou du moins pour le moment. On nous sort la carte de l'innovation h24 avec Nintendo mais changer un decor n'en n'est pas un.
A l'inverse je trouve que Zelda prend plus de risque et pourtant il se fait attaquer ( même si il faut rester relatif)
shambala93 modifier le level design c'est un changement contrairement à ce que tu affirmes.
Après effectivement Mario reste plus doux dans son évolution que Zelda avec Breath of the Wild. Mais de ce que je vois actuellement dans le trailer de ce nouveau Mario ca donne quand même vachement envie car ca a l'air d'être assez ouvert
Il y auras une histoire de monde parllele ? Parce que je vois pas ce que mario viens foutre dans un monde avec des humains... Ça ne colle pas du tout... Bref je me tait je vais me faire insulter...
shambala93
Ben avec Miyamoto autour, des changements aussi gros que ceux de Zelda, on verra jamais ça sur Mario tant qu'il sera présent. Les paper Mario on perdu en envergure par sa faute.
La le jeu a changé dans la forme mais dans le fond c'est rien de nouveau, c'est du Mario Galaxy avec un chapeau et se passant sur terre. A la place des koopalings on a des lapins, Bowser enlève encore la princesse qui nous sort son éternel " Marioooooo"
Quand on a fait les mario RPG et Paper Mario on se rend compte que la licence peut très bien évoluer et garder sa personnalité. C'est lui qui veut pas changer.
bennj
Ça change rien. Que le pilier soit vert ou qu'il est la couleur d'un élément urbain Ca ne change rien. Et ce n'est pas parce que c'est Nintendo que c'est innovation à chaque fois.
Ah mais je te rejoins il donne envie parce que dans le fond Ca fait longtemps qu'on en a pas eu un et l'envie de prendre la manette est de facto présente avec un Mario en 3D ( en 2D je crois qu'on en a tous un peu notre claque )
De ce que disent les "autres" (c'est à dire les gens sur le net en général), c'est que New Donk York serait un HuB (d'où le fait qu'on le voit sortir des égouts dans la présentation officielle). A confirmer bien entendu!
suppaman
Yoshi était dans mario Galaxy 2 alors bon son retour...surtout qu'on connait la bête. quant au déguisement et pouvoir on a des nouveaux a chaque épisode et ça change pas le fond, en fait tu soulignes juste ce que je disais. Quelques nouveautés mais le reste change pas des masses.
Tous ces clones gris et habillés pareil, vides d'expression, c'est froid ce décor, on dirait presque un monde de robots cybernétiques.
Je sais pas ce qu'il leur a pris chez Nintendo de vouloir faire un coté réaliste, mais c'est pas top.
shambala93 Rien que l'aspect "sandbox" risque d'apporter pas mal de changement au contraire et j'ai hâte de voir le résultat. Je n'aimais pas le côté cloisonné des Mario 3D et avec celui-ci, ça a l'air clairement de l'histoire ancienne.
shambala93 euh les innovations de Mario se font sur le level design et les idées. Il est rare que dans un gros Mario 3D tu te dise "ah ce niveau c'est comme dans 64", ça ne m'est jamais arrivé. Tu ne vois pas ça au premier coup d'oeil.
Je n'attends pas de gros changement en termes de gameplay, même si Nintendo oblige, ils ont sorti le petit gimmick à la con avec l'histoire du chapeau.
Ce qui m'intéresse ici, c'est le retour des environnements ouverts et du hub central et du focus sur l'exploration (et collecte?) et progression. Chose qu'on a pas eu depuis Sunshine (non Galaxy n'était pas si ouvert que ça dans son LD), d'autant plus qu'on a des environnements inédits dont ce décors urbain (il y a que sur Game Boy qu'on voyait ce genre de délire). C'est vraiment ce que j'attendais.
Je suis très satisfait sur le coup.
suppaman
Open world on va pas exagérer non plus pour l'instant le jeu laisse surtout supposer qu'on passe d'un environnement a un autre via le vaisseau. Sunshine c'était pas un open world, t'avais juste la ville qui est plutot petite et l'accès aux différents niveau ici et la, faut pas exagérer.
Sur l'aspect technique je me rends compte qu'on est quand même bien au dessus des capacité technique de la U !
Les shaders , les light , les reflets , les textures , la profondeur de champs , pas mal de détail dans les décors et le tout visiblement en 60 fps locké!
A voir si c'est bien la version qu'on aura en mains !
Elle doit en avoir un petit peu dans le coffre quand même cette Switch !
suppaman
C'est pas de la haine mais tu parles d'open world alors qu'on a vu que la ville est plutot petite et que les autres environnement qu'on a vu ont plus es air de niveau qu'on visite que de vrais zones ouverte comme on pourrait s'y attendre dans un open world. Et puis Sunshine n'est pas un openworld, c'est même pas un semi open world.
Heureusement que ce serait pas comme un 3D world, le jeu était bien mais c'est clairement pas ce que j'attendais d'un Mario 3D. Celui la me plais bien du fait qu'il est plus comme mario Galaxy je préfère d'ailleurs. Mais je trouve juste que dans le fond, la formule évolue pas beaucoup. Bien sur j'attend d'en voir plus mais comme je disais, la base semble être toujours la même.
butters
Ben moi j'ai quelques doutes sur ça en fait. Quand je vois le jeu en dehors quelques effets qui seront surement moins réussi, je me dit que le jeu est faisable sur Wii U. Le jeu est jolie mais pas impressionnant non plus, c'est pas un écart énorme avec ce que peut faire la Wii U si on travail correctement dessus.
kibix971 Ben ayant un pc , et en voyant un peu ce que tu y fait en ultra dans les jeux , et la consommation que ca demande , ben je ne pense pas qu'un rendu comme ca est possible sur la U , en tout cas pas à 60 fps !
C'est la que c'est le plus compliqué !
On voit que le jeux est fait sous Unity ou Unreal 4 et clairement pas dans une version bas de gamme !
Après je peus me tromper , mais pour moi il y a une bonne avancée !
D'ailleurs quand tu vois MK8 en 1080 p c'est nettement meilleurs que sur U et surtout ça a l'air de rester en 1080p à deux joueurs (enfin j'ai l'impression) !
Chose ardu pour une tablette !
Bon à 4 c'est 30 fps et c'était prévisible , mais ça sous entends quand mème que la console est bien une Wii U ++
butters
Je ne suis pas la non plus pour caresser Nintendo dans le sens du poil, je dis ce que je pense et comme je disais, le jeu est jolie, vraiment, mais c'est pas une claque non plus et pour moi c'est un jeu faisable sur Wii U, avec certes quelques effets moins réussi.
N'oublions pas que le jeu est en cours de développement et ce qu'on voit n'est très certainement pas représentatif du jeu final et qu'on peut vraiment avoir une claque plus tard.
Niveau level design, j'attends vraiment d'en voir plus, le peu qu'on a vu m'a pas donné envie et j'ai pas trouvé ça aussi intéressant que ce que proposait Mario galaxy 1 et 2. Mais je leur fait confiance pour proposer quelques choses de vraiment fou.
kibix971 Non je dis pas ça pour les caresser non plus , faut juste relativiser sur ce le rendu qu'elle à l'air d'offrir et ça sur Wii U à 30fps c'est peut être jouable (encore que la console ne supporterai pas Unity et Unreal 4) , mais à 60 fps , Non je ne pense pas !
Après elle a clairement d'autre problèmes , le prix et la politique de Nintendo , et rien que ça , ben c'est vraiment la merde pour eux !
butters
Je ne disais pas ça pour toi quand je parlais de "caresser dans le sens du poil"
Je reconnais que le jeu est beau, mais ça m'impressionne pas, quand je vois le jeu j'ai pas l'impression de voir un jeu n'ai pas faisable sur Wii U. Alors certes, peut etre pas en 60fps et comme je disais avec des effets moins réussi, mais faisable quand même, c'est pas non plus une avancé énorme et creuse un gouffre immense.
Dans la ville qui se veut plus réaliste, les textures sont pas détaillés, même au niveau de bowser quand on le voit de près, c'est pas ouf.
Si tu regarde de nouveau le trailer a 1min37 tu verras l'ombre de mario qui est raté.
La Wii U c'est pas un monstre de puissance mais c'est pas non plus une faiblarde, si Nintendo le voulait se jeu tourne sur la machine. En tout cas en tant que porte étendard de la puissance de la Switch pour l'instant ce jeu m'impressionne pas.
kibix971 Ben de toutes façon qand t'as gouté au niveau technique chez la concurrence ou sur Pc , difficile d’être impressionné par ce Mario , c'est sur!
Ce qui m’impressionne néanmoins , c'est qu'ils te fassent tourner ça sur une tablette qui consomme 10 w
butters
Oui la ils ont fait fort, mais peut etre qu'ils en payent le prix sur l'autonomie. On parle de 3h environ je crois et c'est vraiment pas beaucoup pour une console qui va accueillir des RPG et des jeux d'aventures où on a tendance a avoir des sessions plus longues. Après moi c'est un point qui risque pas trop de me déranger, je ne joue quasi jamais a l'extérieur, je ne sors pas de chez moi jouer ^^' et j'ai mon téléphone si je veux faire de courte de session
Tu aussi soulevé un point important, la Switch est trop cher, Nintendo la voit surtout comme une console de salon alors que le public pense surtout a son coté portable et ça fait cher quand même. D'autant que quand on voit la console, je doute que des mères de familles achètent ça pour leurs enfants surtout a ce prix la. La console aussi parait trop complexe pour le grand public. Quant au gamers avec les jeux annoncé, c'est pas gagné et vu leur politique pour le online ils auront très peu d'inscription je pense. Nintendo est en train de saboter tout seul le lancement de sa console je trouve.
Après autonomie je trouve que c'est un faux problème , une sessions de 2.30 c'est deja cool sachant que de nos jours on peut brancher une console, un téléphone partout ou on vas (avion , train ,Mcdo) et que finalement peus de gens joue plus de 2h30 en nomade pur , sans prise dispo....
En gros c'est pas le hardware le problème pour moi , mais Nintendo est complètement à l'Ouest au niveau de ces positions et sur la réalité du marché !
butters
Et le souci c'est que vu qu'ils font n'importe quoi parce qu'ils sont dans leur bulles, ça aura forcément des répercussions sur les ventes. Les fans hardcore vont toujours acheter mais les personnes plus posé et qui veulent éviter la même histoire qu'avec la Wii U seront plus prudente et attendront.
La en l'état, je ne vois ce qui pourrais attirer un joueur qui a une PS4 ou une One et le pousser a mettre autant d'argent pour une offre aussi faible.
On verra bien ce que Nintendo va faire avant la sortie et on verra les chiffres quand la console sera dispo.
C'est quoi ces PNJ à deux balles? Toutes des clones sans vie et tous en costumes gris... On voit ça où des hommes d'affaires jouer à la corde à sauter?
Comme d'habitude en fait, généralement c'est 1 ou 2 idées nouvelles et surtout du classique. Après je pense que les nouveautés faut les attendre vraiment au niveau du level design par exemple.
Non je trouve juste que les videos qu'on a vu, montre un Mario en 3D c'est cool mais pas d'innovation ou du moins pour le moment. On nous sort la carte de l'innovation h24 avec Nintendo mais changer un decor n'en n'est pas un.
A l'inverse je trouve que Zelda prend plus de risque et pourtant il se fait attaquer ( même si il faut rester relatif)
Après effectivement Mario reste plus doux dans son évolution que Zelda avec Breath of the Wild. Mais de ce que je vois actuellement dans le trailer de ce nouveau Mario ca donne quand même vachement envie car ca a l'air d'être assez ouvert
Ben avec Miyamoto autour, des changements aussi gros que ceux de Zelda, on verra jamais ça sur Mario tant qu'il sera présent. Les paper Mario on perdu en envergure par sa faute.
La le jeu a changé dans la forme mais dans le fond c'est rien de nouveau, c'est du Mario Galaxy avec un chapeau et se passant sur terre. A la place des koopalings on a des lapins, Bowser enlève encore la princesse qui nous sort son éternel " Marioooooo"
Quand on a fait les mario RPG et Paper Mario on se rend compte que la licence peut très bien évoluer et garder sa personnalité. C'est lui qui veut pas changer.
Ça change rien. Que le pilier soit vert ou qu'il est la couleur d'un élément urbain Ca ne change rien. Et ce n'est pas parce que c'est Nintendo que c'est innovation à chaque fois.
Ah mais je te rejoins il donne envie parce que dans le fond Ca fait longtemps qu'on en a pas eu un et l'envie de prendre la manette est de facto présente avec un Mario en 3D ( en 2D je crois qu'on en a tous un peu notre claque )
Yoshi était dans mario Galaxy 2 alors bon son retour...surtout qu'on connait la bête. quant au déguisement et pouvoir on a des nouveaux a chaque épisode et ça change pas le fond, en fait tu soulignes juste ce que je disais. Quelques nouveautés mais le reste change pas des masses.
Je sais pas ce qu'il leur a pris chez Nintendo de vouloir faire un coté réaliste, mais c'est pas top.
Ce qui m'intéresse ici, c'est le retour des environnements ouverts et du hub central et du focus sur l'exploration (et collecte?) et progression. Chose qu'on a pas eu depuis Sunshine (non Galaxy n'était pas si ouvert que ça dans son LD), d'autant plus qu'on a des environnements inédits dont ce décors urbain (il y a que sur Game Boy qu'on voyait ce genre de délire). C'est vraiment ce que j'attendais.
Je suis très satisfait sur le coup.
Open world on va pas exagérer non plus
En espérant que ce ne soit pas le hub central...
Les shaders , les light , les reflets , les textures , la profondeur de champs , pas mal de détail dans les décors et le tout visiblement en 60 fps locké!
A voir si c'est bien la version qu'on aura en mains !
Elle doit en avoir un petit peu dans le coffre quand même cette Switch !
Les portages ont juste l'air feignant en fait!
C'est pas de la haine mais tu parles d'open world alors qu'on a vu que la ville est plutot petite et que les autres environnement qu'on a vu ont plus es air de niveau qu'on visite que de vrais zones ouverte comme on pourrait s'y attendre dans un open world. Et puis Sunshine n'est pas un openworld, c'est même pas un semi open world.
Heureusement que ce serait pas comme un 3D world, le jeu était bien mais c'est clairement pas ce que j'attendais d'un Mario 3D. Celui la me plais bien du fait qu'il est plus comme mario Galaxy je préfère d'ailleurs. Mais je trouve juste que dans le fond, la formule évolue pas beaucoup. Bien sur j'attend d'en voir plus mais comme je disais, la base semble être toujours la même.
Ben moi j'ai quelques doutes sur ça en fait. Quand je vois le jeu en dehors quelques effets qui seront surement moins réussi, je me dit que le jeu est faisable sur Wii U. Le jeu est jolie mais pas impressionnant non plus, c'est pas un écart énorme avec ce que peut faire la Wii U si on travail correctement dessus.
Rien que dans 3d world la claque de level desing et de diversité , si il se servent de ça dans odissey , ca va etre monstrueux ! =)
C'est la que c'est le plus compliqué !
On voit que le jeux est fait sous Unity ou Unreal 4 et clairement pas dans une version bas de gamme !
Après je peus me tromper , mais pour moi il y a une bonne avancée !
D'ailleurs quand tu vois MK8 en 1080 p c'est nettement meilleurs que sur U et surtout ça a l'air de rester en 1080p à deux joueurs (enfin j'ai l'impression) !
Chose ardu pour une tablette !
Bon à 4 c'est 30 fps et c'était prévisible , mais ça sous entends quand mème que la console est bien une Wii U ++
Je ne suis pas la non plus pour caresser Nintendo dans le sens du poil, je dis ce que je pense
N'oublions pas que le jeu est en cours de développement et ce qu'on voit n'est très certainement pas représentatif du jeu final et qu'on peut vraiment avoir une claque plus tard.
Niveau level design, j'attends vraiment d'en voir plus, le peu qu'on a vu m'a pas donné envie et j'ai pas trouvé ça aussi intéressant que ce que proposait Mario galaxy 1 et 2. Mais je leur fait confiance pour proposer quelques choses de vraiment fou.
Après elle a clairement d'autre problèmes , le prix et la politique de Nintendo , et rien que ça , ben c'est vraiment la merde pour eux !
Je ne disais pas ça pour toi quand je parlais de "caresser dans le sens du poil"
Je reconnais que le jeu est beau, mais ça m'impressionne pas, quand je vois le jeu j'ai pas l'impression de voir un jeu n'ai pas faisable sur Wii U. Alors certes, peut etre pas en 60fps et comme je disais avec des effets moins réussi, mais faisable quand même, c'est pas non plus une avancé énorme et creuse un gouffre immense.
Dans la ville qui se veut plus réaliste, les textures sont pas détaillés, même au niveau de bowser quand on le voit de près, c'est pas ouf.
Si tu regarde de nouveau le trailer a 1min37 tu verras l'ombre de mario qui est raté.
La Wii U c'est pas un monstre de puissance mais c'est pas non plus une faiblarde, si Nintendo le voulait se jeu tourne sur la machine. En tout cas en tant que porte étendard de la puissance de la Switch pour l'instant ce jeu m'impressionne pas.
Ce qui m’impressionne néanmoins , c'est qu'ils te fassent tourner ça sur une tablette qui consomme 10 w
Oui la ils ont fait fort, mais peut etre qu'ils en payent le prix sur l'autonomie. On parle de 3h environ je crois et c'est vraiment pas beaucoup pour une console qui va accueillir des RPG et des jeux d'aventures où on a tendance a avoir des sessions plus longues. Après moi c'est un point qui risque pas trop de me déranger, je ne joue quasi jamais a l'extérieur, je ne sors pas de chez moi jouer ^^' et j'ai mon téléphone si je veux faire de courte de session
Tu aussi soulevé un point important, la Switch est trop cher, Nintendo la voit surtout comme une console de salon alors que le public pense surtout a son coté portable et ça fait cher quand même. D'autant que quand on voit la console, je doute que des mères de familles achètent ça pour leurs enfants surtout a ce prix la. La console aussi parait trop complexe pour le grand public. Quant au gamers avec les jeux annoncé, c'est pas gagné et vu leur politique pour le online ils auront très peu d'inscription je pense. Nintendo est en train de saboter tout seul le lancement de sa console je trouve.
Après autonomie je trouve que c'est un faux problème , une sessions de 2.30 c'est deja cool sachant que de nos jours on peut brancher une console, un téléphone partout ou on vas (avion , train ,Mcdo) et que finalement peus de gens joue plus de 2h30 en nomade pur , sans prise dispo....
En gros c'est pas le hardware le problème pour moi , mais Nintendo est complètement à l'Ouest au niveau de ces positions et sur la réalité du marché !
Et le souci c'est que vu qu'ils font n'importe quoi parce qu'ils sont dans leur bulles, ça aura forcément des répercussions sur les ventes. Les fans hardcore vont toujours acheter mais les personnes plus posé et qui veulent éviter la même histoire qu'avec la Wii U seront plus prudente et attendront.
La en l'état, je ne vois ce qui pourrais attirer un joueur qui a une PS4 ou une One et le pousser a mettre autant d'argent pour une offre aussi faible.
On verra bien ce que Nintendo va faire avant la sortie et on verra les chiffres quand la console sera dispo.