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bananaspleef
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bananaspleef > blog
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    posted the 12/25/2016 at 05:45 PM by bananaspleef
    comments (50)
    izayoi75 posted the 12/25/2016 at 05:49 PM
    on sait tous que Nintendo a toujours un train de retard et surtout qu'ils s'en cognent chez eux de la puissance... xD
    bananaspleef posted the 12/25/2016 at 05:51 PM
    izayoi75 On parle de RAM pas de puissance. Tu as lu l'article ?
    sylphide posted the 12/25/2016 at 05:57 PM
    Bravo belle article tres technique, ont peut oublier la Switch et en le finissant avoir un avis. Aucune rumeur ni de truc en supposition et cela fait du bien de lire ce genre d'article +1.
    izayoi75 posted the 12/25/2016 at 06:02 PM
    j'ai lu plusieurs articles peut être de toi également même si je ne commente pas tout le temps...

    c'est juste pour dire que de toute manière chez Nintendo on sait a quoi s'attendre avec la puissance de leur console.. que ce soit la ram, le cpu ou autre ça sera une wii u légèrement boosté avec leurs innovations en plus. xD
    bananaspleef posted the 12/25/2016 at 06:07 PM
    izayoi75 Je croyais que tu n'avais pas lu désolé... C'est justement ce que je n'espère pas mais avec NVIDIA et les équipes hardware américaines (Nintendo Technolgy Development surtout) qui ont plus de place en plus des jeunes (enfin surement des gars dans les 35-40 ans, jeunes mais pas trop non plus), je pense qu'on est en droit d'espérer le meilleur pour Nintendo. Mais après j'appréhende énormément le moment où la Switch va se dégonfler et ou on arrivera avec une Wii U boostée et j'espère que cela ne se produira pas.
    bananaspleef posted the 12/25/2016 at 06:08 PM
    sylphide Merci beaucoup ! C'est mon premier vrai article (les premiers c'était surtout des trucs que j'avais moi-même posté sur jeuxvideo.com que je trouvais intéressants à mettre ici)
    izayoi75 posted the 12/25/2016 at 06:13 PM
    bananaspleef

    je pense exactement pareil, d’ailleurs l'article est très bon. ^^
    mais j'ai vraiment peur avec cette console....
    Mais bon, heureusement qu'ils ont leurs licences et que Zelda sera là pour leur faire du bien.
    bananaspleef posted the 12/25/2016 at 06:15 PM
    izayoi75 Zelda, c'est le seul moyen de vendre la console si sa se plante. Sinon ce sera fin 2017 quand y'aura le nouveau Retro Studios
    izayoi75 posted the 12/25/2016 at 06:19 PM
    bananaspleef

    tu m’étonnes
    koopa posted the 12/25/2016 at 06:30 PM
    bananaspleef Je te confirme les 4 go ram vu que le kit de développement actuelle en dispose de 8. Et au dernière nouvelle c'est bien de la LPDDR4 mais aucune info sur la fréquence.
    giusnake posted the 12/25/2016 at 06:33 PM
    Déjà quand tu sais que Mario Kart 8 sur Wii U, rivalise techniquement avec Uncharted 4 sur ps4.. Et que Splatoon est plus beau que The Last Guardian.. le reste ne compte plus
    kikoo31 posted the 12/25/2016 at 06:34 PM
    giusnake nawak Super mario bros Wii il nique sa race au graphisme de Uncharted 4 ce jeu trop moch
    nemesistavern posted the 12/25/2016 at 06:39 PM
    bananaspleef
    On s'en balek de la puissance, on veut des jeux Nintendo c'est tout
    bananaspleef posted the 12/25/2016 at 06:41 PM
    koopa Après ça peut très bien être la même quantité sur les deux, histoire de pouvoir optimiser complètement, mais venant de Nintendo, ça m'étonnerai beaucoup... Mais nous avons affaire à une nouvelle ère chez Nintendo : les jeunes, l'ouverture à l'occident, le rôle de plus en plus important de NERD en France (NES Mini et Console Virtuelle notamment) et NTD (qui semble faire bien plus de choses qu'avant avec seulement les kits de développements) et surtout l'inclusion de NVIDIA dès la création du cahier des charges !
    zabuza posted the 12/25/2016 at 06:42 PM
    giusnake stop. la meute va venir t arracher la tronche
    darksly posted the 12/25/2016 at 07:05 PM
    giusnake ah mais New super Mario U met the Last of us en pls
    cyr posted the 12/25/2016 at 07:25 PM
    bananaspleef il faut pas oublier (même si tu a traité le sujet plus tôt ce mois ci), que la switch en mode dock, pourquoi elle serait limité niveau puissance?
    Sur le dock, elle n'a pas de problème d'alimentation, et donc fonctionnera a pleine puissance.
    Nvidia a mon avis, a élaborer quelque chose de totalement nouveau, une nouvelle puce (même si elle ce base sur une puce existante(dont il reste que le nom), pour revenir dans le marché console.

    Les dévellopeurs qui on lâcher quelque mots bien plutôt, semble satisfait. Et donc travaillé dessus ne serait pas un frein...

    Si nintendo a l'intention de séduire les tieds, il faut quel carbure un minimun, et c'est pas avec une wii u + qu'il y parviendront...

    Bref attendons le 13, car nintendo semble avoir mis les moyens pour pas reproduire les erreur de la wii u...


    izayoi75 tu pense que la switch est une wii u légèrement bouster?
    Si c'était le cas, il aurai aucun jeux tiers au lancement, et plus tard.

    Non soyons sérieux 5 minute. Au vu de tous ce qui ce murmure, sur le dock elle devrait être capable d'un minimum.

    Non parce que si les tiers sont encore absent, alors j'attendrai 4 ans avant de la prendre...

    Vu dans la situation que nintendo c'est retrouver avec la wii u, il faut être fous pour penser que nintendo a aligner des centaines de millions de dollar pour refaire les même erreur....et dans ce cas...il perdrait beaucoup plus etc.

    suffit d'attendre le 13 pour prendre la température!
    galneryus posted the 12/25/2016 at 07:26 PM
    giusnake fuis, pauvre fou !
    cyr posted the 12/25/2016 at 07:27 PM
    koopa il les case ou les 8 go de ram dans le kit de dev?
    guiguif posted the 12/25/2016 at 07:31 PM
    giusnake Belle parodie
    kisukesan posted the 12/25/2016 at 07:36 PM
    koopa je te confirme 4go car les kits de devs en ont 8 ???????
    hebuspsa posted the 12/25/2016 at 07:39 PM
    Comme j'ai hate d'etre le 13!
    milo42 posted the 12/25/2016 at 07:46 PM
    giusnake Toi t'es aller sur l'article de Johnzorro et ses commentaires collector
    bananaspleef posted the 12/25/2016 at 07:51 PM
    cyr J'adore ton idée de puce totalement custom mais l'histoire montre que lorsque l'on tente d'en faire trop, on dépense énormément et le succès n'est quasiment jamais assuré comme le CELL.
    Mais si tu pense comme je pense que tu penses, c'est-à-dire un tout nouveau SoC dérivé de Parker (genre un octo-core Cortex A72 x4 et Denver2 x4, avec 512 cores Pascal qui sont extrêmement efficaces sur le Tegra Parker, avec 512 cores on pourrait techniquement atteindre 1,5 Tflops) et le support de LPPDR4 512 bits... Mais malheureusement cela reste un rêve bien fourbe. Mais tu as oublié un point EXTREMEMENT important, le refroidissement : à quoi bon avoir un SoC ultra puissant et avec une conso de 12W si le SoC ne parvient pas à rester sous les 40° autant en mode portable qu'en mode salon. J'imagine bien le GPU sacrifier la moitié de ces unités lorsque l'on passe en mode salon.
    De même, le problème de la batterie : le form factor reste très petit et tout doit tenir dans 18cm x 10cm. Bref c'est un vrai défi technologique !
    bananaspleef posted the 12/25/2016 at 07:53 PM
    koopa T'as des sources dans le développement, ça m'intéresse !
    giusnake posted the 12/25/2016 at 08:06 PM
    guiguif bloodytears darksly zabuza

    C'est pour rire hein c'est Noël c'est pas grave

    milo42 Cet article de taré collector.
    blindzorro posted the 12/25/2016 at 08:09 PM
    Perso je dirait LPDDR4 comme la plupart des solution mobile moderne. Ce qui avec 4 ou 8go donnera quelque choses de tout a fait correct.
    darksly posted the 12/25/2016 at 08:25 PM
    giusnake milo42 depuis trois jours grâce aux pro N c'est une pluie de cadeaux de Noël
    koopa posted the 12/25/2016 at 08:30 PM
    bananaspleef Non je pense pas, le kit de développement a toujours 2x plus de ram que la console pour les phases de test et de debbuging.
    Mais 4 Go de ram serait déjà bien surtout si le LPDDR4 se confirme avec une bonne fréquence ça le ferait.
    bananaspleef posted the 12/25/2016 at 08:38 PM
    koopa Le DevKit de la PS4 a autant de RAM que la console.
    koopa posted the 12/25/2016 at 08:58 PM
    bananaspleef Nope, ça dépend de celui que t'a commandé. Y'a des dev kit avec 16go.
    cyr posted the 12/25/2016 at 09:12 PM
    bananaspleef juste avec cette phrase:
    " Mais si tu pense comme je pense que tu penses,"
    Mais tu pense que je pense a quoi?

    Un défi technologique oui, mais nintendo semble avoir choisi une nouvelle voie côté hardware avec nvidia. Il faut qu'il y ai des fruits, pour au moins que les tiers ne fassent pas la gueule...
    kidicarus posted the 12/25/2016 at 09:21 PM
    koopa les kit ps4 de début 2013 n'avaient que 8 Go de memoire vive.
    koopa posted the 12/25/2016 at 09:23 PM
    kidicarus Normal car à la base devait y'avais que 4go de GDDR5
    gaymer40 posted the 12/25/2016 at 09:39 PM
    J' penche plus sur le cas 39
    bananaspleef posted the 12/25/2016 at 09:41 PM
    cyr Ben un SoC dérivé de Parker, enfin je pensais que tu pensais à ça

    koopa J'avais complètement oublié cette info ! Bon, après vu ce qui c'est passé avec la PS4, pourquoi cela n'arriverait pas avec la Switch (bon, ok je force légèrement :lol
    kidicarus posted the 12/25/2016 at 10:47 PM
    koopa non en faite c'est le premier kit qui ont 16go.
    Quand les stars et le système n'étaient fini.
    D'ailleurs si je ne me trompe pas la ps4 n'utilise pas les 8 go, je parle pour les jeux? Car y a normalement 1 ou 2 go pour le système.
    misterpixel posted the 12/25/2016 at 11:40 PM
    Vous vous faites du mal, arrêtez
    bananaspleef posted the 12/25/2016 at 11:55 PM
    kidicarus Apparemment c'est bien les premiers kits préliminaires avant la sortie donc de 2012 qui ont du 8 Go, puis ensuite vers la fin 2012, quand l'équipe Knack a fait la remarque que le système n'avait pas assez de RAM (en même temps Knack est juste une démo technique pour les physiques), Sony a rajouté 4 Go de GDDR5 en plus, du coup les DevKit fabriqués après la fin 2012 sont équipés soit de 8 Go soit de 16 Go. La PS4 avait jusqu'à y'a pas longtemps 4,5 Go pour l'OS et 3,5 Go pour les jeux puis avec les mises à jour, on est passé à 5 Go pour les jeux et 3 Go pour l'OS.

    joel9413 C'est toi qui te fait du mal à troller un à un chacun de mes sujets, tu devrais aller dormir
    hirogami posted the 12/26/2016 at 12:07 AM
    je partage ton avis sur la RAM pour moi ce sera clairement de la LPDDR4 sa consomme deux fois moins d'energie que la LPDDR3 et de plus elle est 40 fois plus rapide et moins chere lol
    binou87 posted the 12/26/2016 at 08:40 AM
    Excellent article, comme le précédent, très plaisant à lire!
    misterpixel posted the 12/26/2016 at 09:09 AM
    bananaspleef Je dors éveillé t'inquiète.
    koopa posted the 12/26/2016 at 11:10 AM
    kidicarus Non elle utilise 5.5go. (La One 5go)
    legato posted the 12/26/2016 at 01:14 PM
    bananaspleef la 1stram propriétaire de Nintendo je crois n'est pas à envisager ? Son évolution bien sûr ..
    bananaspleef posted the 12/26/2016 at 02:04 PM
    koopa Je me disais aussi que j'avais vu 5,5 Go quelque part .
    legato Peut-être, mais seulement avec un autre type de mémoire plus grand public et beaucoup moins cher. La 1T-SRAM, c'est une sorte de cache supplémentaire destiné au SoC, c'est pas vraiment un truc dans lequel est stocké toutes les infos d'un niveau.
    legato posted the 12/26/2016 at 02:26 PM
    bananaspleef OK donc toujours en petite quantité et associés à autres choses , elle occuper pas de rôle déterminant ? À l'époque du cube justement c'était un des leviers du hardware pour certains rendu dit infesable à l'époque normalement il me semble .. Aujourd'hui ces considérations sont révolu je pense .
    bananaspleef posted the 12/26/2016 at 02:55 PM
    legato Je pense pas non, en tout cas aujourd'hui, elle n'occupera pas un rôle déterminant mais plutôt le genre de rôle "marketing" pour justifier que tel console sera dans la course (comme l'eSRAM de la Xbox One). Sans SDK approprié en plus, la 1T-SRAM ne sera jamais utilisé et prendra juste de la place dans le SoC. Aujourd'hui, il faudrait au moins de la 6T-SRAM pour avoir de la vitesse et de l'utilité (6T-SRAM comme sur la One).
    koopa posted the 12/26/2016 at 03:15 PM
    bananaspleef Faut savoir que des jeux The Witcher 3 utilise 3.5go de ram.
    Donc 4go de ram pour la Switch, avec j'imagine 3go pour les jeux, ça sera loin d'être dégueux pour gérer des open world
    bananaspleef posted the 12/26/2016 at 03:20 PM
    koopa Sur PC ou sur PS4 les 3,5 Go ? Après je sais que 4 Go c'est déjà bien mais mes craintes sont surtout sur l'OS, si il est pourrave ou pas et si la bande passante est assez importante
    koopa posted the 12/26/2016 at 03:57 PM
    bananaspleef Sur console et PC, l'info vient d'un dèvs sur twitter quand le jeu était sorti à cause des soucis d'optimisation sur le framerate, il avait dû expliquer que la ram n'y était pour rien...

    Pour l'OS de la Switch (Nintendo OS), c'est Nvidia qui l'a développé dont je pense qu'il y a aucune crainte a avoir. Nvidia a eu carte blanche sur le hardware pour faire en sorte que tout soit optimisé pour les développeurs.