Bonjour,
Une question me chiffonne depuis quelques temps.
Des rumeurs font état d'un Nintendo qui circonspect face à la VR, serait quand même intéressé.
Ma question du coup:
Pourrait-on avoir une Switch avec écran 1080p, tout en étant bridé à afficher du 720p, ce qui pourrait donc permettre à la Switch de pouvoir servir pour la VR ??
Voilà, qu'en pensez vous ??

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posted the 12/12/2016 at 02:51 AM by
arquion
Nintendo nous a prouvé qu'il peut faire de jolies jeux avec peu de ressources.
les jeux sur Wii U, comme MK 8 sont quand même très propre.
donc question puissance, pour de gros jeux oui, mais des expériences non, elle pourrait le faire.
mais faudrait un minimum un écran 1080p pour de la VR.
Mais pour le moment ça reste plus à l'état de gadget sur console on dirait :/
puis bon, vr il faut minimum 1080p 60fps (et encore, pour certains jeux faut que se soit pensé pour, certains peuvent donné la nausée plus que d'autres ect...).
mais regarde le Gear VR et l'un des derniers samsung est l'expérience est loin d'être mauvaise (comme on pourrait l'avoir avec un cardboard ou autre casque à 10€)
C'est casse gueule la vr j'ai l’impression (pour le grand publique) et trop risqué financièrement pour Nintendo j'imagine.
ootaniisensei c'est plus xbox one les spec de base de la switch coco... je crois que paper mario wiiu est plus joli que tous les jeux ps3 d'ailleurs, idem pour xenoblade chronicle X
excervecyanide évite le coco s'il te plaît monsieur qui se mange ban sur ban ...
Pour l’intérêt seul l'avenir nous le dira parce que les jeux pour l'instant c'est pas trop ça, puis un concept viendra et fera explosé le tout x)
Le marché de la VR est nulle part aujourd'hui: Sony ne communique pas sur les chiffres car ils ne sont pas aussi bon que prévus (si j'en crois les retailers, le lancement à été très bon mais la chute des ventes à été très rapide aussi, à l'image de... la PSvita en europe (en dehors du japon).
Je ne pense pas que Nintendo va faire l'erreur à nouveau de miser sur une feature de ce type: trop contraignant, trop coûteux, etc...
Déjà qu'ils nous préparent un très bon catalogue, on ne va pas faire les difficiles.
Le probleme c'est que vous ne voyez pas plus loin que le JV.
Tu peux nous expliquer en quoi Nintendo c'est planté avec la 3DS ? c'est la console portable la plus vendue du marché !!!
La 3D sur télé c'est completement différend, il faut une télé très couteuse et en plus devoir utiliser des lunettes (cheres , moches et pas pratiques).
La 3D c'est bien mais il faut supprimer les inconvenients, ce qu'a fait nintendo en proposant une 3D accessible , sans lunette et pas trop chere.
Tres sincèrement ça ne marchera pas a long terme. Il y a certes l'effet waouh mais apres ça c'est tout pourri. Suffit de voir tous les problèmes que cela entraine, que ce soit gameplay, nausée, installation de tous les composants, prix, intérêt etc ...
L'avenir du jv se trouve ailleurs, pas forcément là où vous le pensez, ni là où ça fait plaisir ...
De plus, le fait qu'ils ont sortis un modèle sans 3D et qu'un grand nombres de jeux n'utilisent pas la 3D montrent bien que ça n'a pas été vendeur.
Aussi, je suis d'accord avec toi: c'est la console portable la plus vendue, ça ne fait aucun doute.... mais as-tu pensé au fait que la GBA à vendu 80 millions d'exemplaires en seulement 4 ans là ou la 3DS à péniblement atteint les 60 millions en plus de 5 ans? Ca n'en fait pas un four, mais ça restera la console portable de Nintendo l'a moins vendue... et la 3D y est pour quelque chose.
déjà qu'on n'aime pas bouger les bras pour jouer...... alors bouger la tête ...
Honnêtement et franchement, pour le jeux vidéo pour le moment...je voit pas trop les avantages, mais plus les inconvénient.
Déjà quand on enlève le casque il faut un petit temps de réadaptation, alors en gros on doit attendre avant de prendre le volant en gros....
Pour la réso de l'écran faudra attendre le produit final car c'est une caractéristique qui peut changer assez facilement même en fin de finalisation. Mais je pense qu'on sera sur du 720p pour économiser la batterie. De plus l'écran l'un des composants le plus cher de la console, je pense que Nintendo a coupé un peu dessus pour ajouter de la puissance.
En mai, ils ont changé le processeur de A57 au A73 selon les derniers écho mais faut toujours affiné le prix de fin, je pense que c'est l'écran qui a été sacrifié en partie.
Sources ?
Du 720P sur une dalle 1080P. Ca forcerait la dalle à faire du downscalling ce qui a un aspect de floutage et de ternir les couleurs.
Faudrait aussi que la console soit munie d'un gyroscope.
Mais j'avoue que l'idée est pas mal, prendre les deux petites manettes et avoir un casque VR avec des licences Nintendo.