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whiskerfrisker
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    Qui a aimé ?
    jumeau, minbox, guyllan, aozora78, milo42, heracles
    publié le 09/05/2016 à 13:40 par whiskerfrisker
    commentaires (32)
    jumeau publié le 09/05/2016 à 13:49
    Whiskerfrisker Oui mais est ce que le jeu est plus beau que crysis 1 ?
    leonr4 publié le 09/05/2016 à 13:50
    Il y a quelques chutes au début de la vidéo, particulièrement une scènce ou ça descend à 25fps, après c'est du 30fps solide tout le temps
    edgar publié le 09/05/2016 à 13:52
    En français bordel !
    kurosama publié le 09/05/2016 à 13:54
    a la fin de l'article il y'a " but crysis still look better " ou pas??
    whiskerfrisker publié le 09/05/2016 à 13:55
    jumeau je crois qu'il lui refait le foin
    birmou publié le 09/05/2016 à 13:58
    Character rendering in many games including Halo 5, Quantum Break and Rise of the Tomb Raider has been remarkable,but Uncharted 4 pushes things even further

    #NaughtyDogDropTheMic
    #WarIsOver
    lez93 publié le 09/05/2016 à 13:59
    J'adore les commentaires des PCistes sur les commentaires YouTube de la vidéo. Ils sont genre : "As a PC gamer, I have to admit i'm pretty impressed"

    La Master race en PLS
    whiskerfrisker publié le 09/05/2016 à 14:00
    edgar trop long à traduire désolé. Pour résumé c'est au top du top
    supasaiyajin publié le 09/05/2016 à 14:03
    La PS4, un monstre
    aaronrurdoxy publié le 09/05/2016 à 14:12
    milo42 publié le 09/05/2016 à 14:15
    kurosama Te fais pas de mal
    akinen publié le 09/05/2016 à 14:15
    birmou Nan mais tes tags sont priceless

    J'ai hâte de le lancer ce soir. Je pourrais enfin mater les tests, les avis et autres vidéos traitant du début du jeu sans risquer de me faire spoil l'intrigue de base (que je ne connais même pas).
    birmou publié le 09/05/2016 à 14:29
    akinen Moi je vais devoir naviguer en eaux troubles et éviter les spoils durant encore un bon moment car je ne suis pas prêt d'avoir le jeu
    edgar publié le 09/05/2016 à 14:30
    whiskerfrisker Ok merci du résumé, ça me suffit
    shindo publié le 09/05/2016 à 14:44
    Ca vient de qui la plus phrase sur Crysis ?
    jumeau publié le 09/05/2016 à 14:53
    shindo De Solidfisher un proM endurci
    shindo publié le 09/05/2016 à 14:58
    jumeau miskine il a rien respecté
    alucard13 publié le 09/05/2016 à 15:07
    hashtag corection naughty dog des monstres.
    aozora78 publié le 09/05/2016 à 15:23
    Je commence le chapitre 11
    majorevo publié le 09/05/2016 à 15:38
    Ce qui ne fonctionne pas

    Chargement: Alors que le jeu est une expérience transparente lors d' un playthrough normal, quiconque tente de rejouer le jeu ou l' expérience avec différentes séquences va rapidement courir dans les écrans de chargement très longs. La sélection d' une rencontre ou d'un chapitre nécessite un solide minute de chargement, ce qui est assez frustrant, mais la réinitialisation manuelle à un point de contrôle précédent nécessite tout autant d' attente. En tentant de capturer des images pour le jeu, c'est rapidement devenu frustrant, mais même pour les utilisateurs qui cherchent à perfectionner leur terme, il pourrait devenir une corvée.

    Mode Photo: Nous apprécions certainement l'inclusion du mode photo ici , mais il ne se sent pas tout à fait fini. Le principal problème est centré sur le fait que la caméra reste verrouillé sur le personnage jouable, sans la possibilité de se déplacer librement sur ​​l'environnement. La caméra est également verrouillé en place lors de la pause pendant cut-scenes. Maintenant, nous comprenons le raisonnement derrière cette décision, mais il serait intéressant d'avoir un meilleur contrôle sur cette fonctionnalité. Après tout, le taux de trame prend une plongée en mode photo comme il est, donc d' autres effets secondaires de la manipulation de la caméra sûrement ne serait pas un problème. L'Ordre 1886 permet aux utilisateurs de voler la caméra librement autour de chaque étape dans le jeu - il aurait été agréable de le voir ici.

    La qualité de l' Ombre: Les ombres sont informatiquement coûteuses et, en vérité, Uncharted fait un bon travail surtout de les rendre , mais il y a un certain nombre de scènes où des objets brillent à travers, révélant des résultats plutôt pixellisés. Nous avons également remarqué des objets lorsque les objets passent devant certaines surfaces - un ghosting de toutes sortes.

    Les E3 2014 60fps promettent: Pas tellement quelque chose qui ne fonctionne pas, par opposition à une promesse initiale qui n'a pas fonctionné. Il est assez clair que les visuels exposés dans Uncharted 4 serait impossible à un 60fps plein - probablement due en partie à la CPU limitée utilisée dans la PlayStation 4 - mais certains fans restent touchés et déçus par les promesses originales d'une expérience de 60fps. Releasing cet original E3 2014 teaser trailer à un 60fps complet signifie que aussi impressionnant que le jeu est, il y a encore ceux qui seront déçus. Malheureusement, cela est la réalité du développement du jeu. Après tout, à la fois Uncharted 4 et Halo 5 ont été initialement ciblage 1080p60. Naughty Dog a choisi de laisser tomber le taux de trame pour la campagne tout en collant avec 1080p tandis que 343 Industries sacrifiés résolution pour un rocher 60fps solides à tout moment. Au moins le mode multijoueur du jeu offre 60fps même si la résolution a été abandonné à 900p. Nous allons tester que bientôt - les serveurs étaient hors ligne pendant la production de cet article.

    Traduction google ok je sors
    thedoctor publié le 09/05/2016 à 15:49
    Entre temps BF1 est passé par la
    milo42 publié le 09/05/2016 à 16:30
    Toujours les mêmes qui suintent, du bonheur
    lez93 publié le 09/05/2016 à 16:33
    J'ose même pas imaginer TLOU 2 à sa sortie.
    Les mecs vont instaurer un nouveau standard technique
    Si ce n'est déjà le cas
    zanpa publié le 09/05/2016 à 17:00
    C'est jolie rien a dire mais pas de 60 fps donc pour les gens qui sort la ps4 un monstre ....

    Et j'ai la ps4 et je vais faire u4 demain quand amazon m enverra mon jeu
    blindzorro publié le 09/05/2016 à 17:19
    Pour ceux qui arrétte pas de ramener Crysis 1 sur le tapis, Crysis a des détail de fou, mais une technologie d'AA de merde. Uncharted 4 lui fait limite irréprochable à ce niveau.
    kayama publié le 09/05/2016 à 17:41
    Grosse boucherie technique comme prévu
    kayama publié le 09/05/2016 à 17:45
    Il faudrait que plus de titres utilisent la même méthode d'AA + leur technique permettant de reduire le shader aliasing
    walterwhite publié le 09/05/2016 à 17:48
    Ce jeu c'est de l'onanisme visuelle, il fait passer The Order pour un jeu smartphone à côté !
    lightning publié le 09/05/2016 à 17:49
    kayama ouai leur tech d'AA semble remarquable surtout au vue de la densité de la végétation qui en général pose problème

    J'avais également lu il y a longtemps qu'ils avaient développé leur propre solution de LOD pour géré des environnement plus denses

    mine de rien la version PS4 de Tlou a du bien les aider pour l'opti. A moins avis ça sera pareil pour Santa Monica qui ont également fait en interne le remastered de GOW 3: boucherie incoming
    kayama publié le 09/05/2016 à 18:11
    lightning ouai leur tech d'AA semble remarquable surtout au vue de la densité de la végétation qui en général pose problème

    Exactement. Ils ont vraiment super bien géré, je suis bluffé. C'est un cran au dessus de The Order qui était très bon côté IQ.

    Boucheries incoming plutôt, ça va s’enchaîner dans les mois/années à venir (le next Sucker Punch, Guerrilla, Santa Monica, Polyphony, Quantic Dream et.) =P
    lightning publié le 09/05/2016 à 18:20
    kayama yp ça va être aussi monstrueux dans quelques semaines on en verra quelques un
    raikoremake publié le 10/05/2016 à 05:26
    lightning kayama Ils avaient egalement montre une video ou ils expliquaient qu'ils avait trouve un solution pour pouvoir utiliser des textures ahute resolution a moindre poids je crois. Ils ont toujours ete tres fort en optimisation mais la ils ont vraiment franchit un cap. Hate de voir ca ce soir.