Je vois dans beaucoup de let's play que les gens oublie qu'ils ont des pouvoirs lors des scènes de Gunfight Il sont au bord de la mort mais il n'utilise pas le bouclier temporelle par exemple ^^.
Alors qu'il y a tellement a faire avec les pouvoirs de Joyce
Voici donc une petite vidéo de la Ground Zero en mode Difficile. Utilisation des pouvoirs et des éléments du décors afin d'éliminé les ennemis le plus facilement possible.
Je voulais simplement partagé ma petite vidéo
Bon visionnage
C'est clair, puis le jeu prend toute son ampleur lors du deuxième Run lorsque tu n'a plus à te préoccupé des collectibles.
J'ai vraiment adoré ce jeu et son histoire
Je vois beaucoup de monde le jouer comme un simple cover shooter mais c'est passer complètement à côté du concept. Le jeu doit se jouer de façon agressive en bougeant beaucoup et en utilisant les pouvoirs.
C'est assez curieux pour un tps occidental d'ailleurs, toutes proportions gardées il me faisait penser à Vanquish pour cet aspect là.
Jai fait je jeux aussi en difficile hormis quelques passages sa ce fait tranquille! En revanche les barrile de (protons)? Pas sur du nom je ne sais pas comment on fait pour s'en service pour augmenter ses pouvoirs jai fait tout le jeux sans augmentations hormis la toute première
Pour les barrils de Chronons bleu ? il faut envoyé l'arret temporel dessus et balarguer un max de minutions pour qu'ils explosent,
Je n'ai pas trop trouvé l'utilité par contre de ces barrils ^^
Ce jeu se déguste pour mieux détecter, apprendre et apprécier toutes ses substances. Je prie pour qu'il soit considéré comme un succès pour Remedy et MS.
J'imagine pas les suites avec un budget plus conséquent aussi bien pour le jeu que pour la suite de la série. Déjà que la première se laisse étonnamment bien regarder entre deux actes du solo.
Tout le délire entre le temps et Monarch me plaît bien.
Quelle est l’intérêt de jouer à Quantum Break comme on joue à un Cover basique je comprend mieux tout ses "testeurs" qui nous balance que le gameplay est classique
Bien jouer, tu maitrise.
Et encore la tu n'a pas encore la course temporelle lors de cette phase qui est un pouvoir qui apporte beaucoup en terme de dynamisme et possibilité.
J'ai vraiment adoré ce jeu et son histoire
C'est assez curieux pour un tps occidental d'ailleurs, toutes proportions gardées il me faisait penser à Vanquish pour cet aspect là.
Je n'ai pas trop trouvé l'utilité par contre de ces barrils ^^
J'imagine pas les suites avec un budget plus conséquent aussi bien pour le jeu que pour la suite de la série. Déjà que la première se laisse étonnamment bien regarder entre deux actes du solo.
Tout le délire entre le temps et Monarch me plaît bien.
Et encore la tu n'a pas encore la course temporelle lors de cette phase qui est un pouvoir qui apporte beaucoup en terme de dynamisme et possibilité.