Petit test d'un jeu se jouant assis avec le Vive. Il s'agit d'un jeu exclusif à l'Oculus Rift (Lucky's Tale), mais il est possible de contourner l'exclusivité. Il s'agit bien entendu d'un jeu en réalité virtuelle. D'autres jeux classiques sont jouables assis au Vive tel qu'Elite Dangerous ou Ethan Carter et bientôt Project Cars ou Eve valkyrie (entre autres).
edgar Je le précise puisqu'il s'agit d'un émulateur de SDK Vive depuis le SDK Oculus. Si non, en temps normal, un i5 et une GTX 970/R9 290 suffisent. Et oui, c'est sympa, mais je l'ai déjà lâché pour des jeux plus immersifs
jonnaille
Le jeu tourne pas sur SteamVR censé être compatible Vive et Occulus ?
Le seul jeu qui me ferait acheter un Vive ce serait aussi bien foutu que Metroid avec utilisation des trackers.
Ca manque cruellement de jeux AAA.
nemesistavern Je n'ai pas compris ta question. Mais si tu veux tout savoir, il faut télécharger l'Oculus Home et utiliser un patch pour le lancer sur le Vive. Pour les AAA, à part les jeux du type Asseto Corsa / Project Cars ou Elite Dangerous, il va falloir attendre un petit peu. On ne connait pas le nombre de vente de casques VR, et c'est ça qui va attirer les gros studios. Même si Ubisoft et d'autres s'y sont mis sans trop de risque en proposant des jeux pas trop coûteux. Mais l'essentiel pour moi, c'est que je m'éclate et je me prend une baffe avec n'importe quel petit jeux, contrairement aux AAA que j'ai totalement lâché pour le moment.
minbox Ne troll pas STP, la VR n'a pas besoin de ça. Du Ethan Carter / Project Cars ou Elite Dangerous telle qu'ils sont en VR sur PC sera difficile à porter sur PS4.
jonnaille c'est pas du tout pour troller mais certaines exclusivités PS4 sont inégalés en terme de rendu. Regarde The Order 1886 qui a été fait à partir d'un moteur graphique PSP...
jonnaille c'est juste pour dire d'arrêter deux secondes de toujours taper sur les consoles pour chercher la merde.
Le PC est évolutif contrairement aux consoles qui sont figées, il fait mieux sur certains points, quel exploit c'est ouf !!
Tu me fais la remarque que je troll alors que le troll de départ c'est le premier commentaire. J'y ai juste répondu de la même façon c'est tout.
Bon le principal c'est vive la VR, le reste n'a que peu d'importance
jonnaille tu as bien de la chance de pouvoir en profiter dès maintenant
J'ai tellement hâte de plonger dans la VR et de vivre des trucs impossibles dans la vrai vie. J'ai trop hâte de pouvoir voyager dans le temps !
Attention Jonnaille ce n'est pas un émulateur mais un wrapper ce n'est pas la même chose Il permet de traduire le language du SDK Oculus en Open VR Mais sinon c'est juste super cool car Lucky's Tale est LE jeu en exclusivité sur Oculus Rift que je voulais faire après l'avoir testé durant divers salon. En plus comme il est gratos c'est encore mieux
Sinon bonne nouvelle je vais chercher mon HTC Vive ce soir on pourra se faire quelques parties en coop de Hover Junkes
bennj Ha cool, enfin tu vas le recevoir Je ne sais pas comment ça fonctionne, si ça converti à la volée ou si ça fonctionne comme un émulateur, mais vu que certain ont des problèmes de latence avec des plus petites config, j'en ai conclu que ça bouffait un peu de ressource CPU comme un émulateur.
octobar Pour le moment, on n'a aucun chiffres, mais ils semblent surbookés au niveau des délais d'expédition. Si tu commandes aujourd'hui, tu es livré en juin.
octobar Ouai, c'est sûr que ça ne bide pas. Maintenant, la question que je me pose, c'est si ils ont les capacités de produire en grande quantité... On est plutôt vers les 50 000 casques précommandé ou plutôt vers les 200 000 voir 500 000. Je pense qu'ils communiqueront un de ces 4, et je suis curieux de connaitre les chiffres.
Jonnaille ouais, vu la techno que c'est soit ils sont trop en avance sur leur temps, soit il y a une vraie demande et c'est ça qui va être déterminent pour la suite.
octobar Exact. Mais selon moi, le "vrai" lancement se sera pour cette fin d'année, quand le casque sera dispo en boutique. Pour le moment c'est réservé à aux intéressés avertis.
En tout cas la dernière vidéo de Uncharted 4 semble vraiment lui avoir monté à la tête, t'imagines, il compare la PS4 avec un couple GTX 980Ti - Intel i7, alors qu'avec cette configuration on pourrait faire tourner Uncharted 4 en 4K 30Fps et aussi 4 fois plus détaillé et vivant, et j'exagère pas du tout ...
M'enfin bref, au moins on se comprend tous les deux, c'est l'essentiel
Tu m'étonnes que ça fonctionne correctement, même la PS5 et la XboxTwo n'auront pas une configuration aussi musclé, et je suis très sérieux !
Sinon ça a l'air chouette, un bon petit jeu de plateforme à l'ancienne
Le jeu tourne pas sur SteamVR censé être compatible Vive et Occulus ?
Le seul jeu qui me ferait acheter un Vive ce serait aussi bien foutu que Metroid avec utilisation des trackers.
Ca manque cruellement de jeux AAA.
minbox Ne troll pas STP, la VR n'a pas besoin de ça. Du Ethan Carter / Project Cars ou Elite Dangerous telle qu'ils sont en VR sur PC sera difficile à porter sur PS4.
Le PC est évolutif contrairement aux consoles qui sont figées, il fait mieux sur certains points, quel exploit c'est ouf !!
Tu me fais la remarque que je troll alors que le troll de départ c'est le premier commentaire. J'y ai juste répondu de la même façon c'est tout.
Bon le principal c'est vive la VR, le reste n'a que peu d'importance
J'ai tellement hâte de plonger dans la VR et de vivre des trucs impossibles dans la vrai vie. J'ai trop hâte de pouvoir voyager dans le temps !
Sinon bonne nouvelle je vais chercher mon HTC Vive ce soir
Sinon de quel troll vous parlez ? et puis que viens faire la PS4 là-dedans ? j'ai vraiment pas compris le rapport avec mon commentaire ...
En tout cas la dernière vidéo de Uncharted 4 semble vraiment lui avoir monté à la tête, t'imagines, il compare la PS4 avec un couple GTX 980Ti - Intel i7, alors qu'avec cette configuration on pourrait faire tourner Uncharted 4 en 4K 30Fps et aussi 4 fois plus détaillé et vivant, et j'exagère pas du tout ...
M'enfin bref, au moins on se comprend tous les deux, c'est l'essentiel