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    rendan, odv78
    posted the 04/01/2016 at 07:53 PM by arquion
    comments (52)
    churos45 posted the 04/01/2016 at 07:56 PM
    J'ai pas trouvé le Bouclier ni le Shuriken, mais je vais pas refaire la démo pour ça
    kayama posted the 04/01/2016 at 07:57 PM
    Moi ce que je n'ai pas réussi à trouver c'est la raison pour laquelle Square-Enix a décidé de balancer un truc à la finition aussi douteuse au public.
    kurosu posted the 04/01/2016 at 07:58 PM
    Il me manque les shurikens et bouclier...
    shinz0 posted the 04/01/2016 at 07:59 PM
    J'ai téléchargé la démo de Final Fantasy XV et j'ai l'impression d'avoir jouer à Kingdom Hearts sauf la fin

    À part ça c'était un tutorial sympa sans plus
    shindo posted the 04/01/2016 at 07:59 PM
    Ça m'a rappelé Kingdom Hearts 1 cette démo
    arquion posted the 04/01/2016 at 07:59 PM
    kayama la qualité n'est pas douteuse, il manque pas grand chose pour que la démo soit parfaite.
    l'aliasing trop présent et la pluie à tendance à faire beaucoup ramer.
    sinon normal que certains décors de fond (comme la ville dans le 3eme rêve ou la fin) normal que ça soit pas plus polish que ça.
    il n'y a pas d'intérêt.
    stefanpsp posted the 04/01/2016 at 08:01 PM
    Tout trouver
    kayama posted the 04/01/2016 at 08:03 PM
    arquion comme je le disais dans mon article, il n'y a pas d'intérêt à allouer trop de ressources pour l'optimisation d'une démo sauf qu'ils balancent ça en 2016 à 6 mois de la sortie du jeu. C'est n'est pas très malin de leur part. Je lis beaucoup d'avis négatifs depuis hier. De plus, le concept de cette démo reste très confus pour la plupart des gens. Certains pensent que c'est représentatif du produit final (y compris certains gros magazines comme Gamespot). Pour ils ont merdé mais bien comme il faut. Après chacun son avis =P
    temporell posted the 04/01/2016 at 08:03 PM
    - Bouclier (avec l'éclipse monté au milieu de l'immeuble et se laisser tomber au dessus de l'entrée)
    - Shuriken (même endroit, mais se débloque en refaisant le boss


    ils sont très con d'avoir cacher des armes pour Noctis Adulte, car au vu d'une vidéo elle permette vraiment de gérer le boss correctement sans spammer des éclipse d'une hauteur assez haute ( donc d'éviter l'utilisation du système de jeu que j'ai trouver vraiment bof )
    arquion posted the 04/01/2016 at 08:06 PM
    kayama bah après si certains font mal le taff, c'est pas de la faute de Square.
    6 mois pour optimiser le rendu graphique, c'est énorme.
    Les gens sont tellement plus habitué au démo que maintenant il pense que le jeu final va être comme ça... lool.

    Après j'espère que Square va permettre de faire une autre démo, genre 1 semaine avant le jeu ou autre.

    Mais t'inquiète pas, quand la machine de la communication à coup de trailers et de gameplay sera en route, tout le monde aura déjà oublié cette démo.
    shindo posted the 04/01/2016 at 08:07 PM
    kayama Oui j'ai remarqué tout le monde parle en mal de la démo alors que le trailer est très bon
    arquion posted the 04/01/2016 at 08:08 PM
    temporell pas j'ai pas trouvé spécialement, tu peux attaquer à distance avec les Shurikens, mais vu les pauvres dégats...
    le bouclier pas compris, peut-être se défendre sans utiliser de PM du coup, en tout cas, pas facile de les jauger face à un gros ennemi comme celui ci.
    docteurdeggman posted the 04/01/2016 at 08:09 PM
    J'ai fait la démo hier soir et c'est clairement pas folichon... mais bon j'attend de voir la version finale avant de me faire un avis dessus.

    Par contre j'ai trouvé le système d'utilisation des sorts totalement merdique... vraiment pas précis (ou alors c'est moi qui n'ai rien compris)
    arquion posted the 04/01/2016 at 08:10 PM
    docteurdeggman tu as locké l'ennemi avec R3 ??
    shindo posted the 04/01/2016 at 08:12 PM
    arquion J'ai pas dépassé le début ce matin mais en verrouillant l'ennemi ce matin ca visait mal le feu d'artifice
    aros posted the 04/01/2016 at 08:13 PM
    temporell,

    Les exécutions qui sont dévastatrice genre 2500 de dégâts, qui sont à placer je le conçois, mais bon c'est pas si difficile que cela dès que tu as compris qu'il faut appuyer toi même sur le bouton (et non pas laisser ton doigt appuyé dessus pour le mode attaque auto) et ne pas être trop nerveux non plus pour en bénéficier. Y'a la magie de feu aussi à utiliser aussi, même si t"utilisable une fois.
    Après les shurikens, pas trouver et le bouclier lui j'les vu en vidéo avec Gamekult, pas eu l'temps de l'utiliser, même sur le niveau 15. Il était trop facile quand tu as compris l'astuce avec la commande exécution, additionner à cela le sort de feu, l'éclipse aérienne qui fait vaciller et t'ouvre le passage, non sérieusement pas eu l'temps de trouver cela
    docteurdeggman posted the 04/01/2016 at 08:13 PM
    arquion Oui... j'ai testé le feu contre le boss mais j'avais la sensation qu'à chaque fois ça partait à côté (par contre j'ai pas testé celle lors des moments avec Noctis enfant) faudrait que je reteste la démo peut-être...
    temporell posted the 04/01/2016 at 08:17 PM
    aros

    sérieux 2500 ? j'ai vu le bouton mais j'arrivais pas à le faire, par contre les contre attaque ça c'était simple.

    ça sent le jeu facile quand tu connais, et impossible quand ta rien capté x)
    kurosu posted the 04/01/2016 at 08:18 PM
    docteurdeggman euh, premier sort sur le boss, dans le mille et ça fait de gros dégâts tu t'es mal pris c'est tout
    Puis le système de contre et le mode rage j'imagine pas le nouveau compétences à haut level
    balf posted the 04/01/2016 at 08:21 PM
    kayama ils nous ont promi une deuxieme démo parce que justement la première avait bcp déçu, ils n'auraient pas du le faire ce n'etait pas tres malin de leurs part même si ça partait d'une bonne intention je pense :/
    kayama posted the 04/01/2016 at 08:22 PM
    arquion ça reste une erreur du marketing selon moi. Ils n'auraient jamais du balancer ça maintenant. L'an dernier oui ok. Une extension de la Duscae (avec quelques ajouts, une meilleure qualité d'image) ouverte au public aurait eu un bien meilleur impact sur les ventes imo. On verra s'ils rectifieront le tir durant les 6 prochains mois. Je peux te dire qu'ils ont perdu des potentiels acheteur depuis hier. J'en connais même dans mon entourage c'est dire.
    kurosu posted the 04/01/2016 at 08:25 PM
    kayama En gros tout ceux qui ont rushé
    aros posted the 04/01/2016 at 08:26 PM
    temporell, oui 2500, après les occasion de placer l'exécution était souvent présente (surement pour la démo), suite aux éclipses aérienne (très puissante assez pour faire vaciller) et dans ce vacillement une petite action contextuel "exécution", et en faite une fois dedans il faut rester appuyé pour la charger au max et il faut la relâcher au bon moment pour faire un maximum de dégât, moi j'ai atteint 27002800 maximum.

    La contre-attaque j'ai aussi regarder ce qu'elle donner via la vidéo de Gamekult qui a été mise en ligne sur le site, plutôt cool d'ailleurs j'aime beaucoup.
    Après tu pouvais aussi faire vaciller le chevalier en lui donnant des coups à l'arme lourde, mais comme je dis dans mon précédent com', il ne faut pas être nerveux et appuyer 6 fois à la seconde, sinon c'est impossible de réagir au bon moment

    "Ça sent le jeu facile quand tu connais, et impossible quand ta rien capté x)"

    Pas nécessairement, là le pauvre chevalier était tout seul, qui te dit que dans le jeu tu ne seras pas confronter à plusieurs ennemi de cette trempe en même temps. Où aider d'autre ennemi bien agressif que les minables monstre de cette démo technique. Jouer à Duscae peut te donner un aperçu de l'emmerde que c'est de ce faire balloter d'ennemi en ennemi ( avec ces loups au formes létales). D'autant que la démo à grandement été faciliter d'accès pour faire découvrir un peu l'truc, donc t'en fais pas.
    Moi la seule chose qui m'avait déranger dans Duscae c'est que j'avais l'impression de monter en niveau bien trop rapidement, mais ce sont des trucs vois-tu exclusifs aux démo et pas aujeu définitif donc t'en fais pas, sur que t'aura pas tou l'temps des structures te permettant de la jouer combat aérien à sens unique
    arquion posted the 04/01/2016 at 08:27 PM
    kurosu ou tout ceux qui sont limités pour comprendre que le jeu final sera bien différent ^^
    hein c'est FF, pas Toy Story ^^
    kayama posted the 04/01/2016 at 08:27 PM
    balf au moins l'épisode Duscae est une vraie démo du jeu (même si très limitée dans la map/fonctionnalités). Là on l'impression qu'ils nous ont refourgué un truc qui trainait dans le placard depuis 2 ans et qui a servi à faire des tests de conditions climatiques/éclairage en interne =P
    docteurdeggman posted the 04/01/2016 at 08:27 PM
    kurosu Ouais peut-être... comme dis plus haut je vais sûrement la retester histoire d'en avoir le coeur net
    shambala93 posted the 04/01/2016 at 08:30 PM
    kayama
    Bah ce sont des japs... Sinon t'en pense quoi du luminous ?
    ninjah posted the 04/01/2016 at 08:31 PM
    Ce que j'ai pas trouvé top, c'est attaquer avec O et sprinter avec L3, je veux dire cette touche, je dois l'avoir utilisé peut-être une fois et encore (c'était dans GoW III)...à la limite resté appuyé sur O pour courir ou sprint auto en avançant mais L3 quoi...et je parle même pas du lock avec la caméra qui se barre derrière, les mêmes défauts que KH niveau caméra.
    umibozu posted the 04/01/2016 at 08:32 PM
    c'est vraiment une démo technique pour montrer les paysages sur différente météo et aussi pour montrer les perspectives et la dynamique des mouvement ainsi que le nouveau système de combat, d'où la non presence de ce passage dans le jeu final
    kayama posted the 04/01/2016 at 08:37 PM
    shambala93 que la tech du Luminous est super sur le papier. Maintenant j'attends de voir un jeu qui l'utilise convenablement c'est à dire dans de bonnes conditions d'IQ et de performances.

    Je pense que cela "pourrait" se concrétiser uniquement sur PC.

    Je n'ai jamais cru à la performance des jeux multi sur consoles. Je laissais le bénéfice du doute à Square-Enix mais à présent je n'y crois plus trop. Ils feront mieux que cette démo mais il n'y aura pas de miracle sur consoles.

    Les nouvelles consoles demandent une approche très spécifique pour faire tourner des jeux pareils dans de bonnes conditions et il n'y a qu'une poignée de studios first party qui sait comment s'y prendre à l'heure actuelle.
    kpax69 posted the 04/01/2016 at 08:46 PM
    Je sais pas si vous avez jouez à la même démo que moi mais c'est clairement dit que celle-ci ne sera en aucun cas présente dans le jeu final.
    ET qu'elle sert principalement à montrer les différents environnement et climat/météo du jeu. Vous avez pas vu les petites dalles par terre ????
    Ensuite on a le droit de voir les changements effectués sur le combat (plutôt sympa).
    En petit bonus il offre l’espèce de renard tout moche à ceux qui achèteront le jeu final (marketing).

    Personnellement j'ai trouvé cette démo agréable à jouer (1h dessus à fouiller partout pour tout récupérer) et visuellement parlant (sauf les cheveux )
    shambala93 posted the 04/01/2016 at 08:48 PM
    kayama
    Je pense qu'il ira au placard...
    J'ai l'impression que c'est une tané ce moteur. Les cheveux sont mieux foutus sur FF XIII que sur FFXV.
    Peut être que le temps me joue des tours mais la c'est vraiment étrange. Et le flou qui est parfois il présent et parfois non.
    C'est étrange et je me demande si ils n'auraient pas dû aller sur du U4
    balf posted the 04/01/2016 at 08:51 PM
    kayama clair mais bon de souvenir toutes les démos FF qu'on avait connu étaient pourris elles ne représentaient en rien le vrai system de combat, mais au moins elles étaient graphiquement et techniquement impressionnantes pour leurs époques
    kayama posted the 04/01/2016 at 08:51 PM
    shambala93 perso je suis content qu'ils aient opté pour l'UE4 pour certains de leurs titres. Après faudra voir l'optimisation.

    Le Luminous c'est un truc pour des programmeurs comme ceux de Naughty Dog ça
    shambala93 posted the 04/01/2016 at 08:59 PM
    kayama
    Je crois aussi ^^
    Il y a un potentiel monstre notamment sur la lumière etc mais bon.
    cyr posted the 04/01/2016 at 09:10 PM
    Je vient a peine de commencer la démo....j'ai quitté quand on est miniature....


    Franchement.....ennuyeux

    Et ce fram rate au fraise...alors qu'il y a même pas d'ennemi a l'écran... (la j'ai peur pour le titre final).

    Non clairement sa donne pas envie du tout.

    J'espère que le jeux n'est pas comme ça....


    En tous cas je suis passer d'un hypothétique achat, a un non catégorique. Tant que j'ai pas vu des test, avis et vidéo du titre, je prendrait pas le risque...et sûrement pas plein pot.!!
    kayama posted the 04/01/2016 at 09:12 PM
    shambala93 en gros y'a deux solutions pour le Luminous : tu files ça à un studio comme ND ou tu envoies la sauce sur PC et tu laisses les gens investir dans la config qui pourrait faire tourner le bousin en version hi-specs =P
    shambala93 posted the 04/01/2016 at 09:33 PM
    cyr
    À croire que certain ne lisent pas ce que disent les développeurs les journalistes...
    kayama posted the 04/01/2016 at 09:44 PM
    cyr En tous cas je suis passer d'un hypothétique achat, a un non catégorique. Tant que j'ai pas vu des test, avis et vidéo du titre, je prendrait pas le risque...et sûrement pas plein pot.!!

    Je ne suis pas choqué par ce genre de réactions. Je pense que c'est légitime d'avoir des doutes après une telle "démo" balancée 6 mois avant la sortie. Square-Enix a qu'à mieux gérer la promotion de son jeu.
    yamy posted the 04/01/2016 at 09:53 PM
    kayama J'ai l'impression que SE on pour habitude de se tirer une balle dans le pied, c'était la même chose FF7 remake
    spilner posted the 04/01/2016 at 10:11 PM
    Kayama
    Clairement, techniquement c'est du foutage de gueule, du niveau de Duscae AUCUNE améliorations en un an bordel!!
    Alliasing, certaines textures honteuse, Dithering, framerate à la ramasse, problème d'ombre et j'en passe...
    Le luminous à l'air d'être vraiment à la rue pour nos console en fait...
    Quelle connerie d'avoir opté pour ce moteur avec un jeu autant attendu que FFXV

    Et en plus, ils ont changé la config des boutons...
    C'est devenu horrible pour moi, plus du tout intuitif ni naturel alors que la config de Duscae etait juste parfaite!

    Rond pour frapper et triangle pour se téléporter j'aime pas, mais le pire du pire, c'est carré pour esquiver, alors la c'est juste HORRIBLE et on ne peut plus jouer correctement.
    Dans la demo duscae c'etait L1 pour se mettre en garde esquiver tout ça, ce qui fait que tu pouvais maintenir ce bouton en avançant vers les ennemis pour te protéger, puis l’enchaîner direct en le frappant (avec carré je crois) tu n'etais aucunement gêner.
    Maintenant va t'en faire ça, maintenir carré pour te protéger puis faire rond pour frapper tout en maintenant la garde!
    Juste impossible...
    Une abomination cette config ils ont intérêt à remettre celle de Duscae.

    En plus maintenant on à un HUD super moche, et les magies se mettent également à la place des armes, ce qui fait que si tu équipe une magie tu ne peux pas avoir les 4 armes en même temps.
    Ils font vraiment n'importe quoi il faut vraiment qu'ils rectifient le tir la, et en 6 mois je me dis que c'est impossible..

    A moins que le jeu final soit déjà supérieur à cette demo, mais j'en doute fortement

    Docteurdeggman
    Si tu lock bien l’ennemi avec R3 (donc en plus du lock auto) ta magie ne peux pas raté sa cible
    kayama posted the 04/01/2016 at 10:23 PM
    spilner il se pourrait que cette démo soit en réalité au moins aussi vieille que Duscae car je ne vois pas comment il est possible de faire moins bien un an après.
    spilner posted the 04/01/2016 at 10:39 PM
    Kayama
    Pas moins bien, mais pas mieux en fait.
    J'attend le jeu comme un barge depuis 10 ans et quand j'ai vu ça... Dégout total j'en croyais pas mes yeux...

    Et puis c'est quoi l'intérêt pour eux de sortir une demo aussi limite apres leurs show reussi??? Se tirer une balle dans le pied? Faire retomber le hype?

    La je viens de DL le dernier trailer sur Gamersyde, donc en pure qualité et je l'ai regarder comme d'hab sur ma TV 55".

    Et bien je peux te confirmer que meme sur cette taille la je n'ai quasi pas vu de défauts!
    C'est juste hyper beau, meme magnifique pour un open world!
    Ca donne trop envie.

    J'ai Juste vu un peu d'alliasing sur les cheveux comme d'hab, et a quelques endroit par ci pas la mais rarement, rien a voit du tout avec la demo!

    Tout me parraissait transcendé comme ci tout ce que je deteste dans la demo n'existait plus...

    Alors 2 choses:
    - Soit la demo est effectivement une build non optimisée comme la 1ere, et que le jeu final est quand a lui fignoler aux petits oignons comme le montre le trailer.
    - Soit les trailers qu'on voit ne tournent pas sur PS4 (on a d'ailleurs jamais les boutons..)
    Et la ce sera un foutage de gueule total, perso ça ne passerai pas du tout
    rbz posted the 04/01/2016 at 11:05 PM
    spilner Et puis c'est quoi l'intérêt pour eux de sortir une demo aussi limite apres leurs show reussi??? Se tirer une balle dans le pied? Faire retomber le hype?
    ils foirent la comm du jeu depuis le départ de toute manière ...
    quand tu vois la compression des screen qu'ils nous partagent c'est vraiment n'importe quoi et ils veulent en vendre 10 millins, ils sont mignons ...
    rbz posted the 04/01/2016 at 11:10 PM
    kayama oué mais quelle intérêt de partager aux joueurs une vielle build alors que le jeu arrive prochainement ? une vielle build franchement je n'y crois pas du tout ...
    on aura un rendu similaire sur console avec un frame rate surement stable car c'est l'objectif principal de tabata quitte a faire des concessions ...
    shambala93 posted the 04/01/2016 at 11:24 PM
    yamy
    Clairement pas.
    shambala93 posted the 04/01/2016 at 11:26 PM
    Tout le monde parle du framerate mais Perso j'ai pas eu ce soucis sur la demo. En revanche oui le moteur graphique n'est pas maîtrisé.
    kuroni posted the 04/01/2016 at 11:30 PM
    Maniabilité des combats à chier pour ma part...
    yamy posted the 04/01/2016 at 11:56 PM
    shambala93 Tu vas me dire que c'est génial pour FF7 Remake de balancer un trailer de ouf et le lendemain dire que le jeu sera en plusieurs parties sans précision sur le nombre et la durée histoire que tout le monde puisse troller comme des batards
    Et il y a 2 jours de faire event de malade et juste après sortir une démo qui refroidit quasiment tout le monde
    Mais sinon il maitrise
    shambala93 posted the 04/02/2016 at 12:09 AM
    yamy
    Si ils l'ont dis ... Chaque parties aura l'équivalent d'un jeu. Alors évincement pas 50h mais si chaque partie font 15 h ça me va.
    Bah non l'event ce n'était certainement pas pour cette demo.
    Et d'ailleurs c'est une demo technique qui ne sera pas dans le jeu.
    cyr posted the 04/02/2016 at 07:44 AM
    kayama C'est marrant, je pensais me faire lyncher sur la place gamekyo en disant ce que je penser. Car vu comment certain l'attende comme le mési...


    J'espère franchement que le jeux soit a la hauteur. Mais pour le moment ouch.
    Mais c'est ce putain de fram rate pas stable qui me fait douter.
    On dirait qu'ils n'ont pas prit le temps de vraiment travaillé ce point.

    Donc forcément pour le jeux final, sa donne pas vraiment confiance.


    Bon j'espère que kingdom heart 3 sera a la hauteur...
    noctosan posted the 04/02/2016 at 12:22 PM
    Le seul point faible pour moi, c'est l'aliasing, mais bon, vu le reste, on s'en fou !