Sans grande surprise, le shader character 3 ainsi que le shader background 3 remportent la première place du sondage proposé aux backers! Pour rappel, les voici :
Voici l'avis d'iga sur le sujet :
Puisque le nouveau shader character a été si bien reçu, nous avons aussi fait une video du modèle 3D de Miriam, qui reflète quelques changements les plus récents que nous avons effectués.
Nous avons pensé que les cosplayer aimeraient particulièrement voir le design de miriam vu de dos! Dans la première moitié de la video, seule la camera est en mouvement, tandis que dans la seconde moitié, nous faisons la démonstration des effets du shader en bougeant la source de lumière!
voici la video en question (perso j'aime bien le tatouage crystal modelisé en 3d dans le dos) :
2 autres updates seront faites au cours du mois de mars, sans qu'on en sache plus, il faudra donc patienter! Pour cela on as droit à un superbe artwork de Yuji Natsume, qui fera la couverture du magazine Destructoid!
C'est moi ou l'illustration de Natsume a une petite mise en scène évoquant Super Castlevania IV (avec les gros serpents autour du héros)?
C'est sans grande surprises que ce soit le shader 3 qui est validé, mais mine de rien, malgré de légères différences entre les deux shaders graphiques, j'ai pas mal hésité vu qu'ils avaient chacun des qualités/avantages.
Quant au modèle, c'était sans doute que le meilleurs était le modèle 3 avec ce rendu cell-shading mieux adapté.
Superbe artwork, et vivement mars !
J'espère qu'il sera au niveau de SOTN,je compte énomément sur ce jeu depuis son annonce.
C'est sans grande surprises que ce soit le shader 3 qui est validé, mais mine de rien, malgré de légères différences entre les deux shaders graphiques, j'ai pas mal hésité vu qu'ils avaient chacun des qualités/avantages.
Quant au modèle, c'était sans doute que le meilleurs était le modèle 3 avec ce rendu cell-shading mieux adapté.