Je comprends pas trop ton commentaire là. C'est un youtubeur, il présente le jeu à son rythme et fait un tour d'horizon du jeu c'est quoi le problème ?
Tu veux aller à l'essentiel ? Va donc mater des vidéos de gameplay
uchii Je regardais en 1080p, C'est flagrant que les graphs sont en basse résolution. Et c'est pas la compressions de la vidéo, sinon le hud et les menus auraient le meme probleme.
Roussil Message à toi Sugimori, oui tu as foiré la dernière évolution de Feunnec. Meme Harada n'a pas pris la peine d'intégrer Goupelin mais bien Roussil.
Sinon j'ai tellement hâte. Toutes les possibilités de combos Ca donne vraiment envie. Le gameplay à vraiment l'air excellent. C'est de très bonne augure pour le jeu et surtout pour une éventuelle série en parallèle à SSB.
Je trouve ça pas trop mal pour le coup, à voir si les gameplays de chacun des Poké sont suffisament variés pour pas se retrouver à faire toujours la même chose...
uchii Oui, je suis un expert en vidéo. Mais pas besoin d'entre être un pour savoir des graphs de merde sont dû à la compression de la vidéo ou pas.
Là évidemment la compression n'aide pas, mais on a l'impression que le jeu n'est meme pas en 720p natif. Ce qui est un peu innacceptable en 2016. Non?
Et je parle meme pas du contenu qui a l'air encore une fois rachitique...
maxleresistant Pour les graphismes, ils ont peut être voulus assuré le 60fps. Alors certes SSBU fait les 2 mais c'est en interne.
Pour contenu on est à 16 Pokémon. C'est pas énorme mais :
- En théorie il reste 4 emplacements donc 4 Pokémon non dévoilés. Seront ils inclus dans le jeu final ou seront ils déblocables via l'achat de carte (similaire à Shadow Mewtwo) ? On verra.
- Il s'agit d'un premier jet. Un mix Tekken/Pokémon, c'était assez inattendu et audacieux. On peut donc etre plus tolérant vis a vis du manque de perso. Le premier SF ne comportait pas 50 persos. Idem pour le premier SSB. Laissons le temps à la licence de grandir (si suite il y a).
sonilka Je pensais que c'était 16 le nombre définitif. Mon problème c'est surtout sur les modes. Bien sûr que je ne m'attendais pas au contenu d'un SSB. SSB a meme trop de contenu à mon gout.
Concernant les graphs, on dirait qu'ils ont fait un bete portage pas optimisé de la version arcade.
maxleresistant pour l'instant 16 est bien le nombre définitif. Seulement on a vu qu'il existait encore 4 emplacements vides. Seront ils comblés ? Aucune idée mais on peut l'espérer.
maxleresistant non pas dans celle ci qui doit etre issue d'une preview. D'ailleurs on ne voit pas Mewtwo pourtant il a été annonce depuis un bon moment.
Je suis toujours pas emballé par le jeu...
Et où sont les pokémons boxeur et kickeur?(j'ai oublié leurs noms)
Il me semble qu'il y avait quand même d'autres pokémons qui méritaient mieux leurs places dans un jeu de combat que l'espèce de vieux chandelier, non?
Le menu, le hud etc sont bien en HD, mais le reste, OMG, c'est tout flou, c'est vilain.
Je comprends pas trop ton commentaire là. C'est un youtubeur, il présente le jeu à son rythme et fait un tour d'horizon du jeu c'est quoi le problème ?
Tu veux aller à l'essentiel ? Va donc mater des vidéos de gameplay
Sinon tu peux passer la vidéo en 1080p 60fps au lieu du 360p par défaut...
Sinon j'ai tellement hâte. Toutes les possibilités de combos
Je trouve ça pas trop mal pour le coup, à voir si les gameplays de chacun des Poké sont suffisament variés pour pas se retrouver à faire toujours la même chose...
Là évidemment la compression n'aide pas, mais on a l'impression que le jeu n'est meme pas en 720p natif. Ce qui est un peu innacceptable en 2016. Non?
Et je parle meme pas du contenu qui a l'air encore une fois rachitique...
C'est très très mal barré.
Pour contenu on est à 16 Pokémon. C'est pas énorme mais :
- En théorie il reste 4 emplacements donc 4 Pokémon non dévoilés. Seront ils inclus dans le jeu final ou seront ils déblocables via l'achat de carte (similaire à Shadow Mewtwo) ? On verra.
- Il s'agit d'un premier jet. Un mix Tekken/Pokémon, c'était assez inattendu et audacieux. On peut donc etre plus tolérant vis a vis du manque de perso. Le premier SF ne comportait pas 50 persos. Idem pour le premier SSB. Laissons le temps à la licence de grandir (si suite il y a).
Concernant les graphs, on dirait qu'ils ont fait un bete portage pas optimisé de la version arcade.
C'est très froid d'aspect. Dommage.
Et où sont les pokémons boxeur et kickeur?(j'ai oublié leurs noms)
Il me semble qu'il y avait quand même d'autres pokémons qui méritaient mieux leurs places dans un jeu de combat que l'espèce de vieux chandelier, non?