Les jours post-bêta2 n'ont pas été les meilleurs jours pour Capcom, mais ont fait le bonheur (ou le malheur) des fans de Street Fighter V !
Comme les leaks de ce matin le suggéraient, Dhalsim rejoint donc le casting du jeu en tant que vétéran et personnage de zoning depuis Street Fighter II.
En plus de cela, 6 "nouveaux" personnages seront ajoutés dans le jeu après le lancement durant l'année 2016. D'après un membre de Capcom-Unity, les personnages seront ajoutés à écart plus ou moins régulier de 2 mois, histoire d'entretenir l'intérêt autour du jeu.
Pour rappel, le leak issu du Data Mining révélait Alex, Urien, Ibuki, Guile, Balrog et Juri. A vous de voir si vous les retrouver sur cette image
Ensuite, il convient de rappeler qu'il sera possible de les débloquer GRATUITEMENT et qu'il est inutile d'attendre une X-ieme itération du jeu car ce Street Fighter V sera la seule version du jeu, Capcom souhaitant s'inspirer de ce qui se fait sur les MOBA pour assurer la pérennité du jeu.
Comment gagner de l'argent ?
Si bien évidemment farmé les combats en ligne est un moyen de gagner beaucoup d'argent, il existe des moyens plus simples pour ceux ne souhaitant pas non plus passer non stop dessus pour un perso.
Accomplir des quêtes journalières du style (Placer X Hadokens ! ou Placer X attaques anti-air !) ou faire monter le niveau individuel des personnages en ligne (comme sur la bêta) permettront de gagner pas mal d'argent ! Les premiers niveaux gagnés (par perso) rapporteront de l'argent supplémentaire. Plus le niveau sera élevé, plus il sera difficile (ou surtout plus long) de gagner de l'argent par montée de niveau, mais la récompense sera à la hauteur de l'attente.
Enfin, le V-Skill de Dhalsim se nomme Yoga Float. Il est activable aussi bien en l'air qu'au sol, et permet à Dhalsim de léviter, ce qui lui permet d'esquiver les éventuels dangers à la retombée d'un saut. Ces attaques restent accessibles durant ce V-Skill.
Son V-Trigger se nomme Yoga Burner ! Dhalsim se met à cracher du feu sur le sol ! L'adversaire peut marcher sur le sol enflammé, mais ces PV se mettront à baisser. Cependant, il est possible pour l'adversaire de retrouver ses PV à condition de sortir de la zone de feu, et de ne pas se prendre de dêgats pendant que ses PV reviennent ("recover").
Enfin, les veinards qui iront au Paris Games Week et qui sont intéressés par ce personnage ou juste par Street Fighter pourront l'essayer sur le stand de Sony
Enfin un personnage différent, l'orientation offensive du jeu est cool, mais c'est pas mon style de jeu, dhalsim c'est plus mon style ! Une sorte de cassage de jeu ^^
Odv78 Je me résous à ne pas voir mon Feilong avant 2017...
Sinon, la nouveau design du perso est pas mal, mais certains sur d'autres sites m'ont fait rire du genre "Ryu n'a pas pris une ride (sauf dans un DLC), Chun-Li toujours la même), mais Dhalsim lui vieillit (ou se laisse pousser la barbe)".
Sinon, plus qu'un new perso + éventuellement Gouki qui traine dans un coin après avoir fait 3 perfects et 3 finish avec un CA dans le mode arcade avec le niveau de difficulté le plus élevé du jeu (je plaisante ^^)
Megaman Ouais, mais ils sont apparement toujours en train d'étudier la proportion des gains, mais ce qui est sur. C'est que les petits events rapporteront plus qu'un combat classique.
A titre de comparaison, dans un moba comme Heroes of the Storm, les persos ont un prix de 2000/4000/7000/10000/15000(pour les plus récents).
Une partie rapporte entre 30/20 gold sans quête bonus.
Les bonus d'une quête vont de 200 à 800 de ce que j'ai pu faire.
Et monter le niveau des persos peut rapporter entre 500 (niveau 5) et 750 (niveau gold.
Je pense que les premiers persos seront simples, mais plus on avancera dans le jeu plus ce sera long et fastidieux.
Sinon, la nouveau design du perso est pas mal, mais certains sur d'autres sites m'ont fait rire du genre "Ryu n'a pas pris une ride (sauf dans un DLC), Chun-Li toujours la même), mais Dhalsim lui vieillit (ou se laisse pousser la barbe)".
Sinon, plus qu'un new perso + éventuellement Gouki qui traine dans un coin après avoir fait 3 perfects et 3 finish avec un CA dans le mode arcade avec le niveau de difficulté le plus élevé du jeu
A titre de comparaison, dans un moba comme Heroes of the Storm, les persos ont un prix de 2000/4000/7000/10000/15000(pour les plus récents).
Une partie rapporte entre 30/20 gold sans quête bonus.
Les bonus d'une quête vont de 200 à 800 de ce que j'ai pu faire.
Et monter le niveau des persos peut rapporter entre 500 (niveau 5) et 750 (niveau
Je pense que les premiers persos seront simples, mais plus on avancera dans le jeu plus ce sera long et fastidieux.
Je le kiffe, je vais me poster sur lui sérieusement, pour la première fois de ma vie.
leonr4 comme Momotaros vous allez devoir former un club
arknight92 2018 feilong confirmé
C'est trop.