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    chester
    posted the 10/18/2015 at 07:06 AM by cajp45
    comments (21)
    chester posted the 10/18/2015 at 07:49 AM
    c'est une bonne chose de vouloir conserver le 60fps
    trungz posted the 10/18/2015 at 08:07 AM
    Ça se tient je trouve.
    C'est un mal pour un bien on va dire.
    contra posted the 10/18/2015 at 08:13 AM
    " Il semblerait en effet, que la construction des niveaux à plusieurs embranchements permet d'avoir des IA "dormantes" en solo mais qu'en coop, le fait d'avoir des joueurs qui prennent des chemins différents impose l'utilisation de serveurs distants pour calculer les nombreuses IA en simultané. "

    J'ai du mal à comprendre ce passage. En quoi les IA (ennemies ?) sont différentes en solo et en coop ?
    dcwilly posted the 10/18/2015 at 08:23 AM
    Contra C'est la même IA mais le fait d'avoir plusieurs personnes qui peuvent sur une même map prendre des chemins différents implique de solliciter simultanément des IA qui auraient pu rester au repos en solo c'est tout.
    cajp45 posted the 10/18/2015 at 08:23 AM
    contra
    en gros, en solo tu prends un chemin et le jeu "activera" les IA qui sont sur ta route, les autres qui sont disséminées dans le niveau seront "dormantes", mais en coop, chaque joueur peut prendre un chemin différent obligeant le jeu à activer plus d'IA en simultané.

    Avoir une coop en écran partagé nécessiterait soit de canaliser les joueurs dans une même zone de jeu, soit de diminuer le nombre d'IA, soit de faire des IA moins complexe, qui se contenteraient de tirer sur le joueur.
    ostream posted the 10/18/2015 at 08:27 AM
    Dire qu'il y a 15 ans sortait Perfect Dark où tu pouvais jouer à 4 en splitter et ajouter 8 bots en plus dans la partie...
    cajp45 posted the 10/18/2015 at 08:32 AM
    contra
    la partis soulignée dans l'article est un liens vers un autre de mes articles qui explique bien ça.

    ostream
    on peut aussi dire que dans un samurai warrior il y a des centaines d'IA mais ce ne serait pas pertinent car les contraintes ne sont pas les mêmes.
    ryohazuki posted the 10/18/2015 at 08:37 AM
    Rien à branle du split screen, surtout si c'est pour revoir à la baisse l'ambition technique du jeu.
    thelegendpingas posted the 10/18/2015 at 08:56 AM
    Dommage
    arrrghl posted the 10/18/2015 at 09:03 AM
    ryohazuki pour l'insociable que t'es c'est sur ça doit pas être important !

    moi par contre je suis deg de pas pouvoir faire le solo en coop avec des potes comme sur halo 3 ou reach !
    surtout qu'aucun de mes potes n'a de xbox one ...
    bennj posted the 10/18/2015 at 09:22 AM
    arrrghl pareil ça me dégoûte bien
    contra posted the 10/18/2015 at 09:30 AM
    cajp45 Ah d'accord, je comprends mieux. Merci.
    ryohazuki posted the 10/18/2015 at 09:32 AM
    arrrghl attaque personnelle parce que tu n'es pas d'accord avec moi, GG tu mérites une médaille
    arrrghl posted the 10/18/2015 at 09:48 AM
    ryohazuki j'ai touché un point sensible ... dsl ...
    ryohazuki posted the 10/18/2015 at 10:14 AM
    arrrghl non, t'as juste touché la connerie, félicitations.
    wickette posted the 10/18/2015 at 11:38 AM
    La X1 est trop faible pour le split-screen qui est très intensif niveau ressource, c'est pas une question de 60fps stables...C'est une question de cpu qui ne tiendrait pas à mon avis
    nindo64 posted the 10/18/2015 at 01:05 PM
    C'est quand même le comble pour une console "Next-Gen"
    malamba posted the 10/18/2015 at 02:03 PM
    wickette je trouve que c est un tres bon choix,il y a beaucoup plus de gens qui jouent seul chez eux que ceux qui jouent en coop local,en sachant en plus que ces derniers y jouent en coop local juste a l occasion
    kikibearentongues posted the 10/18/2015 at 02:25 PM
    Ca se comprend mais c'est dommage.
    alucard13 posted the 10/18/2015 at 04:22 PM
    ok pour le mode coop en mode solo mais si c'est une question ia pourquoi ils enlèvent également le multi à 4 en écran splitté ? ils pouvaient le conserver ça me fait chier car je joue plus souvent comme ça qu'en multi en ligne. ils pourraient même le mettre en 30 fps que ça me dérangerais pas.
    cajp45 posted the 10/19/2015 at 07:25 AM
    wickette
    c'est pas faux, de toutes manières plus on va avancer dans la gen plus ce sont des serveurs distants qui feront les calcules des jeux ambitieux. Claude va avoir du boulot.

    alucard13
    Tu n'as pas tort, de l'écran splitté pour le multi serait appréciable.