C'est via une indiscretion d'Epic Game Japan que nous apprenons qu'un AAA secret utilisera l'Unreal Engine 4 pour son développement.
Nous savons que les titres présents sur PlayStation 4 et Xbox One sont très friands de l'Unreal Engine à l'image de Tekken 7, Kingdom Hearts III, Shenmue III et plus encore. Mais aujourd'hui, la branche japonaise d'Epic confirme qu'un titre AAA non annoncé utilise également le moteur pour son développement et le fait que cette annonce provienne du Japon nous fait immédiatement penser à Resident Evil 7 teasé il y a peu par Capcom.
Parlant de la popularité de l'Unreal Engine 4, Kawasaki Takayuki dit :
Certes, il y a beaucoup eu d'annonces, en particulier cette année et l'année dernière. Il y a Tekken, Kingdom Hearts, Street Fighter, et récemment Dragon Quest.
Lorsqu'on l'interroge sur des jeux inconnus mis au point sur l'Unreal Engine 4, il explique :
Encore une fois, c'est effrayant quand ces choses se vérifient partout sur l'internet; cependant (rires), éventuellement, je crois qu'il y a un titre AAA utilisant l'Unreal Engine 4 qui sera annoncée d'ici la fin de l'année. http://www.jeuxvideo-live.com/news/resident-evil-7-basee-sur-lunreal-engine-4--75583

tags :
posted the 10/10/2015 at 09:22 AM by
chester
Peut être pour une question de rapidité ou alors ils ont de gros problèmes avec le Pentha Rei ( d'où peut être le silence autour de Deep Down )
On préfèrerait que ce soit basé sur un vrai survival horror cette fois !
Lost Odyssey 2
Lost Odyssey 2
voxen Justement si ! Je fonds continuellement à cause du réchauffement climatique
J'ai besoin de ma dose de peur !
C'est pour cela que je traîne depuis un petit moment sur Gamekyo... certains forumeurs ici me font flipper !
tu peux plus rien faire pour eux, ils ont déjà pas compris les critiques contre le 5
tu trouves pas que certains font encore plus flipper que d'habitude pour le moment
Après ils peuvent continués sur la voie qu'a ouvert les Revelation mais avec plus d'ambitions et de budget.
Mais pas de noms, on n'est jamais trop prudent
J'ai quand même espoir que leur Resident Evil 7 renoue un peu avec les premiers épisodes... au pire, je me rabattrai sur le Remake de Resident Evil 2
Ils n'ont pas intérêt à le rater celui-là !
jamais de nom, il faut pas froisser l'élite
y a pas que capcom qui fait des AAA surtout que apcom pour le jeux phare va surement ce tourné sur le pantha rai ils ont sortie aucun jeux avec nul doute que celui qui en beneficiera sera RE7...
Je vois pas pourquoi il devrait accelerer le devellopement d'un jeux non annoncé
"Oui ouin on veut un retour de l'horreur dans RE"
Ok les mecs ça existe déjà et ça s'appelle Revelations 1 & 2 si si essayez d'y jouer vous verrez.
La saga Canonique vous pouvez l'oublier c'est devenu trop grand public et il y a trop de ventes garanti pour changer les bases qui sont le Shoot, la Co-op et 0 enigmes.
D'ailleurs RE n'a JAMAIS été le maitre de l'horreur, même avec les anciens volets (attention je les aime bien mais faut pas déconner).
Vous voulez de la VRAIE horreur tournez vous vers SH, Amnesia, Slender, Soma, Alien, Siren, Project Zero et cassez pas les couilles. Parce qu'a répéter les mêmes choses on dirait que vous vivez dans une boucle temporel franchement
Aucun vrai jeu d'horreur n'est un AAA de toute manière. Les SH et PZ ne l'ont jamais été, plus récemment Soma et Outlast ne le sont pas non plus. Faire un AAA signifie avoir un budget conséquent et prendre plus de risques et faire un jeu d'horreur avec un Budget pareil est impossible car quoi qu'on en dise, les jeux d'horreur reste des jeux de niche.
On le voit très bien avec Revelations 1 & 2. Je suis sur le 2 en ce moment et j'adore mais c'est un jeu qui a été fait sous MT framework, un moteur rentabilisé depuis très longtemps au sein de Capcom. Débarassé des complications de la partie technique, les gens de chez Capcom ont pu proposer un jeu avec une ambiance travaillé, des challenges assez bien trouvé et surtout un mode Commando qui m'a clairement rendu Addict. La claque graphique n'est pas là c'est sûr (je joue sur One) mais tout le reste est génial et très bien foutu.
Ce jeu ils ont pu le faire car il ne demandait pas de claquer des tonnes de fric dans une nouvelle technologie, tout ce qu'ils avaient à faire était de travailler l'ambiance, le scénar' et les mécaniques de jeu, sans parler du contenu. Si ils avaient du dev une grosse tech pour faire le jeu on aurait sûrement pas eu ça
Bien que pas mal d'indices laissent à penser à l'éventualité, là on est tous dans la spéculation même l'auteur de l'article qui sert de source à cet article
Donc j'ai le droit de believe non mais
PS: je sais qu'on a un bon 90% de chance que ça soit RE7, mais bon j'ai envie de rêver vue que Lost Odyssey tournait sous UE3