Mike760
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Resident Evil 7
13
platform : Xbox One
editor : Capcom
developer : N.C
genre : action
other versions : PC - PlayStation 4
chester > blog
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    link49, vincecastel, capcom, link80
    posted the 10/10/2015 at 09:22 AM by chester
    comments (23)
    coopper posted the 10/10/2015 at 09:28 AM
    Bas Capcom ont leur propre engine New Gen, le Pentha Rei. Donc je vois pas pourquoi ils utiliseront le U4 alors que tout les RE ont été quasiment tous développé sur peux ancien engine maison, le MT Framework.

    Peut être pour une question de rapidité ou alors ils ont de gros problèmes avec le Pentha Rei ( d'où peut être le silence autour de Deep Down )
    kurosu posted the 10/10/2015 at 09:29 AM
    C'est le jeu en multi
    shin82 posted the 10/10/2015 at 09:37 AM
    coopper Pourtant Street 5 à lâché le moteur maison pour le UE4, a mon avis c est pour faciliter les portages sur PC ...
    icebergbrulant posted the 10/10/2015 at 09:54 AM
    On s'en fout que ce soit basé sur l'Unreal Engine !

    On préfèrerait que ce soit basé sur un vrai survival horror cette fois !
    birmou posted the 10/10/2015 at 09:55 AM
    Lost Odyssey 2 !!!

    Lost Odyssey 2 !!!

    Lost Odyssey 2 !!!
    zekk posted the 10/10/2015 at 09:56 AM
    Icebergbrulant l'espoir fait vivre
    voxen posted the 10/10/2015 at 09:57 AM
    icebergbrulant bah t'as pas besoin de ça pour avoir froid au dos et des frissons non ?
    icebergbrulant posted the 10/10/2015 at 10:01 AM
    zekk Si Capcom n'a pas encore assimilé toutes les critiques qu'ils ont reçues avec leur Resident Evil 6... je ne peux plus rien pour eux !

    voxen Justement si ! Je fonds continuellement à cause du réchauffement climatique
    J'ai besoin de ma dose de peur !

    C'est pour cela que je traîne depuis un petit moment sur Gamekyo... certains forumeurs ici me font flipper !
    voxen posted the 10/10/2015 at 10:03 AM
    icebergbrulant c'est toujours le Gameky'horror show ici en même temps
    zekk posted the 10/10/2015 at 10:05 AM
    Icebergbrulant

    tu peux plus rien faire pour eux, ils ont déjà pas compris les critiques contre le 5

    tu trouves pas que certains font encore plus flipper que d'habitude pour le moment ?
    ninjah posted the 10/10/2015 at 10:09 AM
    Quelque soit le moteur, c'est pas ça qui sauvera l'honneur de la franchise, en dépit des bonnes ventes, je passerai mon tour sur ce RE7.
    coopper posted the 10/10/2015 at 10:12 AM
    Moi j'ai assez aimé le 6 avec tout son côté nanardesque, son gameplay bien poussé ( un des seuls avec celui de Vanquish ) et des environnement variés.
    Après ils peuvent continués sur la voie qu'a ouvert les Revelation mais avec plus d'ambitions et de budget.
    icebergbrulant posted the 10/10/2015 at 10:12 AM
    zekk Tout à fait !
    Mais pas de noms, on n'est jamais trop prudent

    J'ai quand même espoir que leur Resident Evil 7 renoue un peu avec les premiers épisodes... au pire, je me rabattrai sur le Remake de Resident Evil 2
    Ils n'ont pas intérêt à le rater celui-là !
    zekk posted the 10/10/2015 at 10:16 AM
    Icebergbrulant

    jamais de nom, il faut pas froisser l'élite
    justx posted the 10/10/2015 at 10:17 AM
    je vois pas le lien entre un AAA japonais / Capcom / Resident evil 7..
    y a pas que capcom qui fait des AAA surtout que apcom pour le jeux phare va surement ce tourné sur le pantha rai ils ont sortie aucun jeux avec nul doute que celui qui en beneficiera sera RE7...

    Je vois pas pourquoi il devrait accelerer le devellopement d'un jeux non annoncé
    raeglin posted the 10/10/2015 at 10:23 AM
    Toujours et encore les mêmes commentaires d'amputés du cerveau.

    "Oui ouin on veut un retour de l'horreur dans RE"

    Ok les mecs ça existe déjà et ça s'appelle Revelations 1 & 2 si si essayez d'y jouer vous verrez.

    La saga Canonique vous pouvez l'oublier c'est devenu trop grand public et il y a trop de ventes garanti pour changer les bases qui sont le Shoot, la Co-op et 0 enigmes.

    D'ailleurs RE n'a JAMAIS été le maitre de l'horreur, même avec les anciens volets (attention je les aime bien mais faut pas déconner).

    Vous voulez de la VRAIE horreur tournez vous vers SH, Amnesia, Slender, Soma, Alien, Siren, Project Zero et cassez pas les couilles. Parce qu'a répéter les mêmes choses on dirait que vous vivez dans une boucle temporel franchement
    kurosu posted the 10/10/2015 at 10:40 AM
    shin82 Ça veut rien dire, SF4 tournait pas sur leur moteur maison non plus ( MT framework)
    thedoctor posted the 10/10/2015 at 10:59 AM
    raeglin Revelations n'a pas l'envergure d'un AAA
    raeglin posted the 10/10/2015 at 11:23 AM
    Thedoctor

    Aucun vrai jeu d'horreur n'est un AAA de toute manière. Les SH et PZ ne l'ont jamais été, plus récemment Soma et Outlast ne le sont pas non plus. Faire un AAA signifie avoir un budget conséquent et prendre plus de risques et faire un jeu d'horreur avec un Budget pareil est impossible car quoi qu'on en dise, les jeux d'horreur reste des jeux de niche.

    On le voit très bien avec Revelations 1 & 2. Je suis sur le 2 en ce moment et j'adore mais c'est un jeu qui a été fait sous MT framework, un moteur rentabilisé depuis très longtemps au sein de Capcom. Débarassé des complications de la partie technique, les gens de chez Capcom ont pu proposer un jeu avec une ambiance travaillé, des challenges assez bien trouvé et surtout un mode Commando qui m'a clairement rendu Addict. La claque graphique n'est pas là c'est sûr (je joue sur One) mais tout le reste est génial et très bien foutu.

    Ce jeu ils ont pu le faire car il ne demandait pas de claquer des tonnes de fric dans une nouvelle technologie, tout ce qu'ils avaient à faire était de travailler l'ambiance, le scénar' et les mécaniques de jeu, sans parler du contenu. Si ils avaient du dev une grosse tech pour faire le jeu on aurait sûrement pas eu ça
    shin82 posted the 10/10/2015 at 12:22 PM
    kurosu Plus simple et moins coûteux d utiliser un moteur next gen qui a fait ses preuves à mon avis ... J ai pas dit que le MT frame work empêchait les portages PC ...
    nakata posted the 10/10/2015 at 01:45 PM
    Et pkoi pas un dino crisis avec de super dino ultra bien modélisé ? (Effet surf sur la vague jurassic world) ? (Bave, court essuyer avec du sopalin)
    jumeau posted the 10/10/2015 at 03:53 PM
    birmou Lost odyssey , c'est capcom maintenant... C'est nouveau ça !
    birmou posted the 10/10/2015 at 05:15 PM
    fungames non j'ai lu le lien et même la source du lien et à aucun moment il n'est dit que c'est Capcom.

    Bien que pas mal d'indices laissent à penser à l'éventualité, là on est tous dans la spéculation même l'auteur de l'article qui sert de source à cet article

    Donc j'ai le droit de believe non mais

    PS: je sais qu'on a un bon 90% de chance que ça soit RE7, mais bon j'ai envie de rêver vue que Lost Odyssey tournait sous UE3