heracles Non j’espère pas, si il y a une cinématique du même genre avec la Blue Team il risque d'avoir les urgence chez moi
Et la série Halo Reach avec les éditions collector, je l'attend de pied ferme.
nobleswan J'espère qu'elle sera d'un meilleur calibre que Forward Unto Dawn. Même si la fin était pas forcément dégueulasse et c'était assez épique. Le première moitié pouvait être mieux.
heracles Aprés la série de Reach ce sera surtout un anime. Mais c'est vrai que Forward Unto Dawn c'etait franchement moyen. Ca démarre des qu'on vois le Major. Et le combat avec le Hunter c’était épique ayssi.
tout façon l'univers d'halo part fachement en couille depuis que 343 a reprit le jeu et même la qualité des jeux donc ... (et sérieux j'ai une one j'attend beaucoup le jeu en tant que fan d'halo mais la sa devient bon pour les gosses de 13 ans pas plus)
sieu69 Au contraire que l'univers d'Halo a beaucoup devenu beaucoup mature depuis l'arrivé de 343i et des différentes séries de romans. Et comme le dit heracles c'est comme ça que les Spartans doivent être à la base (suffit de lire Fall Of Reach qui date de l'époque Bungie..)
odst Sauf que Bungie ne c'est jamais servit des romans pour faire l'histoire d'halo suffit de prendre halo reach et le roman pour voire que Bungie a fait un jeu a part entière et laisser le roman de coté.
Maintenant j'attend le jeu de pied ferme car j'adore les halo, j'aime cet univers science fiction mais sérieux tué des élite comme dans la vidéo tué des grunt dans halo un en facile est bien plus dure
sieu69 Bah justement Halo Reach niveau histoire c'est un gros bordel. La chute de Reach est un évènement majeur dans l'univers du jeu et Bungie ont totalement foiré leur coup d'un point de vue scénaristique (le pire c'est qu'ils ont approuvés les romans quoi, pour faire un gros fuck au final). A part ce gros point noir dans le série, j'ai adoré Halo Reach.
Là avec 343i tout est cohérent et si tu veut en apprendre plus sur tel ou tel période les romans sont là pour complété l'histoire bien comme il faut.
Halo 4 par exemple : Si tu lis la Saga Forerruner de Greg Bear avant de faire le jeu, une fois dedans tout est logique.
odst Perso j'ai adoré tout les halo même le 4 pour son contenu, Saga Forerruner c'est fait (ont en apprend des chosos hein sur chacas ^^ je ne sais plus l'orthographe ^^) je ne dit pas que 343 doit prendre halo et juste faire un copier coller mais sérieux certaine desition sont vraiment spécial
Ryohazuki grave, la musique à l'affichage du titre... J'en ai des putains de frissons à chaque fois...
Sieu69 Halo devient bien plus complexe et mature depuis que 343 Industries a pris les commandes et franchement c'est pas plus mal parce que vu comme Halo 3 est mou et chiant au possible et qu'Halo 1 à rejouer c'est un calvaire tant il est lourd aussi...
Justx justement c'est bien là le truc qui m'fait ramer... Le début de la cinématique dans le Pélican, c'est le moteur du jeu avec les assets du jeu. Quand ils sont en chute libre, ça a l'air d'être le moteur du jeu aussi dans une moindre mesure (les vaisseaux, et les Spartans ça ressemble à du in engine), et dès qu'il y a des explosions blindées de particules, des rochers ou de la neige qui volent en éclat, ça fait très CG... Du coup j'arrive pas à savoir...
non ca devient trop complexe ton truc la.... c'est super beau y a rien a dire mais c'est de la CG. de meme qualité au moin que celle utilise dans HMCC.
La qualité des animations faciale, les shader, les reflexion, les eclairages, destruction, FX, distance d'affichage, AA... et surtout en comparaison avec ce qu'on a deja vu de HALO5 ca fait automatiquement pensé au rendu des cinematiques. Pas forcement du jeux. Meme melangé ingame / CG c'est trop de taf pour au final juste reduire la qualité du rendu full CG.
Bref n jour c'est sur on y arrivera a cette qualité la mais j'ai un gros doute que Halo5 ai ce rendu meme si il s'annonce super beau
grievous32Ryohazuki Si on a d'autres sons dans le genre sur toute la campagne ça promet. Du pur fan service, de l'épique en veux tu en voila, c'est ça aussi les Halo à la base. C'est ce qui manquait pendant la campagne de Halo 4. Fallait écouter carrément la soundtrack du jeu pour découvrir ses meilleures musiques...
Par contre j'aimerais bien enfin retrouver des sons plus posés et instrumentaux comme Ghosts of Reach, Epilogue, Never Forget et tant d'autres.
justx si juste les cinematiques sont de ce calibre ca serait pas mal,apres pour du in game je pense pas non plus que nos console sont capable de faire un truc pareil,sinon elles auraient bien caché leur jeu!Mais a n en pas douter le jeu mettra la barre bien haute et on aura des cinematiques de ce style,et perso,j ai ete impressionné.
Justx Oulaaaa ! Pas DU TOUT mais alors là non... La CG de la MCC est bien supérieur hein, j'te recommande de visualisé rien que les explosions tu verras qu'on est à des années lumière sur cette vidéo.
C'est le modèle du jeu... Le début dans le Pélican EST in engine. Clairement.
Du coup oui, j'arrive pas à cerner comment ils ont fait ce truc parce que je sais que les cinématiques sont in engine, ça se voit sur toutes les vidéos où on voit des cinématiques du jeu, sauf que là tu prends tellement une méga claque sur le duel dans la neige que j'sais pas comment ils se sont démerdés... Alors après c'est peut être du précalculé fait avec le moteur du jeu, donc tout est animé et possède un cache... En gros comme de la CG mais fait sur le moteur du jeu avec un rendu déjà fait et tout ça.
grievous32 arrête la drogue évidemment que c'est de la CG. Et puis ce que tu dis sur les anciens Halo , sérieux... Prend un peu de recul mec. Malgré qu'il soit très bon et léché, Halo 4 n'est pas la bombe que Halo CE et Halo 3 étaient à leur sortie.
Ca se voit juste à mort que le rendu des perso', vaisseaux et tout ça n'est pas aussi poussé que les cinématiques de Halo 2 Anniversary, faut être dingue pour pas le voir x_X
Et sinon Gallagher, Halo 1 et 3 était meilleur à leur sortie qu'Halo 4 ouais... A leur sortie... Maintenant Halo 1 est chiant en campagne et Halo 3 est chiant à mourir en multijoueur tant on se traine... C'est mou, y a AUCUNE sensation quand on utilise les armes de Halo 3 à part le marteau ou là tu t'sens vraiment puissant vu l'impact qu'il fait, mais tout le reste p'tain... Halo 4 aujourd'hui est beaucoup plus jouissif en multijoueur qu'Halo 3 sur la MCC, et Halo CE est cool en multi à partir du moment où tu t'concentres sur des games en 2 v 2 sur des maps assez petites.
grievous32 Halo CE à pas mal vieilli c'est vrai mais il a tellement apporté et je préfère largement me refaire la campagne solo de Halo 3 que celle du 4, bien plus fun et épique. Le multi de Halo 3 reste génial, j'y ai rejoué récemment et c'est toujours aussi bon, les maps sont meilleurs que dans le 4, par contre Halo 4 est plus moderne et plus agréable à jouer dans les contrôles, la dessus je suis d'accord.
Gallagher j'reproche rien à la campagne d'Halo 3, les moments avec les scarabs sont les plus cools toute campagne confondu. Mais le multi est lent et mou et y a aucune sensation dans les armes, c'est infernal...
J'ai adoré Halo 3 pour son Action Sack, sans quoi le reste du temps, la game était pas top...
grievous32 N'ayons pas peur des mots, la campagne Halo 3 était particulièrement décevante, voir mauvaise. Quand tu refais tous les Halo (hors Reach que je trouve encore plus mauvais) c'est clairement celui qui déçoit le plus. Heureusement, l'extension ODST était excellente.
Contra bah tu vois moi ODST j'l'ai trouvé complètement raté... C'est le Halo le plus facile alors qu'on contrôle même pas un Spartan... C'est vraiment foiré au possible alors qu'on devrait normalement être en stress constant face à des ennemis et limite préféré éviter le combat, on fonce dans le tas et on butte tout le monde...
grievous32 Euh, bah je suis justement en train de le faire et.au contraire je le trouve particulièrement dur, bien plus que Halo CE et Halo 4 en héroïque (que j'ai fais juste avant avec un ami qui découvre la licence) + Halo 2 en normal.
Contra mis à part le dernier niveau où t'en chie bien, tout le reste du jeu est d'une simplicité déconcertante...
Si tu joues en coopération sur certains jeux et pas sur ODST, par contre c'est normal que tu le trouves plus difficile. Mais franchement, il est tellement simple que j'l'ai fini avec le crâne Mythique activé qui rend les ennemis beaucoup plus résistants, et j'en ai même pas plus chié que sur Halo CE, Halo 2 ou Halo 4 en Légendaire...
117 pose tes couilles sur la table et montre qui sait le patron au final.
Le Chief c'est pas une locke !
Et la série Halo Reach avec les éditions collector, je l'attend de pied ferme.
nobleswan J'espère qu'elle sera d'un meilleur calibre que Forward Unto Dawn. Même si la fin était pas forcément dégueulasse et c'était assez épique. Le première moitié pouvait être mieux.
https://www.youtube.com/watch?v=Mynhkpgiah8
Axios !
/> https://www.youtube.com/watch?v=7CXJXEHTT-s
/> https://www.youtube.com/watch?v=v0kHiEME0Vk
/> https://www.youtube.com/watch?v=fkCgDIhUJm
Maintenant j'attend le jeu de pied ferme car j'adore les halo, j'aime cet univers science fiction mais sérieux tué des élite comme dans la vidéo tué des grunt dans halo un en facile est bien plus dure
sieu69 un grunt, même en légendaire se tue avec une balle dans la tête avec un simple magnum donc si tu ne sais pas ça, il y a un gros souci
Après je suis d'accord que dans la vidéo ça passe comme dans du beurre...mais est ce que cet vidéo fera vraiment parti du jeu?
Là avec 343i tout est cohérent et si tu veut en apprendre plus sur tel ou tel période les romans sont là pour complété l'histoire bien comme il faut.
Halo 4 par exemple : Si tu lis la Saga Forerruner de Greg Bear avant de faire le jeu, une fois dedans tout est logique.
Au passage la musique dégomme!
Je suis hypé par la team Oziris là
odst Perso j'ai adoré tout les halo même le 4 pour son contenu, Saga Forerruner c'est fait (ont en apprend des chosos hein sur chacas ^^ je ne sais plus l'orthographe ^^) je ne dit pas que 343 doit prendre halo et juste faire un copier coller mais sérieux certaine desition sont vraiment spécial
sieu69 non, un bon gros fail de ta part
D'ailleurs t'as éffacé ton com ou je rêve?
Sieu69 Halo devient bien plus complexe et mature depuis que 343 Industries a pris les commandes et franchement c'est pas plus mal parce que vu comme Halo 3 est mou et chiant au possible et qu'Halo 1 à rejouer c'est un calvaire tant il est lourd aussi...
Justx justement c'est bien là le truc qui m'fait ramer... Le début de la cinématique dans le Pélican, c'est le moteur du jeu avec les assets du jeu. Quand ils sont en chute libre, ça a l'air d'être le moteur du jeu aussi dans une moindre mesure (les vaisseaux, et les Spartans ça ressemble à du in engine), et dès qu'il y a des explosions blindées de particules, des rochers ou de la neige qui volent en éclat, ça fait très CG... Du coup j'arrive pas à savoir...
non ca devient trop complexe ton truc la.... c'est super beau y a rien a dire mais c'est de la CG. de meme qualité au moin que celle utilise dans HMCC.
La qualité des animations faciale, les shader, les reflexion, les eclairages, destruction, FX, distance d'affichage, AA... et surtout en comparaison avec ce qu'on a deja vu de HALO5 ca fait automatiquement pensé au rendu des cinematiques. Pas forcement du jeux. Meme melangé ingame / CG c'est trop de taf pour au final juste reduire la qualité du rendu full CG.
Bref n jour c'est sur on y arrivera a cette qualité la mais j'ai un gros doute que Halo5 ai ce rendu meme si il s'annonce super beau
Par contre j'aimerais bien enfin retrouver des sons plus posés et instrumentaux comme Ghosts of Reach, Epilogue, Never Forget et tant d'autres.
aaah mais moi j'etais deja convaincu tu preche un converti la
Ensuite : http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20150615212605/halo/images/0/06/H5G_Render_Locke-Close5.png
C'est le modèle du jeu... Le début dans le Pélican EST in engine. Clairement.
Du coup oui, j'arrive pas à cerner comment ils ont fait ce truc parce que je sais que les cinématiques sont in engine, ça se voit sur toutes les vidéos où on voit des cinématiques du jeu, sauf que là tu prends tellement une méga claque sur le duel dans la neige que j'sais pas comment ils se sont démerdés... Alors après c'est peut être du précalculé fait avec le moteur du jeu, donc tout est animé et possède un cache... En gros comme de la CG mais fait sur le moteur du jeu avec un rendu déjà fait et tout ça.
"Rendered with in game assets as basis. Basically CG as far as this conversation is concerned but the majority of cinematics will be in engine."
Ca se voit juste à mort que le rendu des perso', vaisseaux et tout ça n'est pas aussi poussé que les cinématiques de Halo 2 Anniversary, faut être dingue pour pas le voir x_X
Et sinon Gallagher, Halo 1 et 3 était meilleur à leur sortie qu'Halo 4 ouais... A leur sortie... Maintenant Halo 1 est chiant en campagne et Halo 3 est chiant à mourir en multijoueur tant on se traine... C'est mou, y a AUCUNE sensation quand on utilise les armes de Halo 3 à part le marteau ou là tu t'sens vraiment puissant vu l'impact qu'il fait, mais tout le reste p'tain... Halo 4 aujourd'hui est beaucoup plus jouissif en multijoueur qu'Halo 3 sur la MCC, et Halo CE est cool en multi à partir du moment où tu t'concentres sur des games en 2 v 2 sur des maps assez petites.
J'ai adoré Halo 3 pour son Action Sack, sans quoi le reste du temps, la game était pas top...
Si tu joues en coopération sur certains jeux et pas sur ODST, par contre c'est normal que tu le trouves plus difficile. Mais franchement, il est tellement simple que j'l'ai fini avec le crâne Mythique activé qui rend les ennemis beaucoup plus résistants, et j'en ai même pas plus chié que sur Halo CE, Halo 2 ou Halo 4 en Légendaire...