Autant la démonstration Gamescom m'a pas totalement emballée, autant la version longue de IGN est vraiment cool, avec un petit côté Aventure/Exploration qui me déplaît pas. J'espère.juste que le gameplay sera un peu plus poussé que ce qu'on a vu pour l'instant. Mais Y'a du potentiel.
Par contre, pour la coop à 4, faut pas se faire d'illusion, ça se cantonnera à des donjons ou gros boss, du moins vu la façon dont c'est présenté à la fin.
Belle PP sinon Chester mais la mienne est encore mieux
oss137 c'est vide dans le sens gameplay, c'est ultra générique, ça n'a aucune personnalité ... sa se résume à un pack de mob demander au dragon de tout dégommer et avancer ... le perso n'a aucun charisme bref je suis très dessu pour le moment
Enorme potentiel ce jeu, et puis la voix du heros c'est celle de Capell dans infinite Undiscovery, un autre action-rpg, un de mes jeux préférés sur 360
Bon, le héros est totalement insupportable (hey, yeah, let's go big guy! ) mais tout le reste me plait, je pense qu'avec presque 1 an et demi de developpement en plus y a moyen d'en faire une petite bombe.
kratospheric Bah ce qui est marrant c'est que c'est un jeu du pere du DMC original mais que le hero de ce Scalbound ressemble au Dante de DMC Devil May Cry, a des mouvements qui sont assez proche et qu'en plus l'OST baigne dans le Dubstep comme DMC Devil May Cry... de la a se poser certaines questions...
zampa je peux comprendre mais on as pas vu grand choses aussi pour le moment! Et aucune personnalité la je suis pas d'accord cest comme le fait que tu dis que ce n'est pas très jolie on as pas vu le même jeux alors parce que moi au contraire je ke trouve très beaux! Je vais te dire jattend énormément quantum break mais je préfère quantum break sur sa DA et moi la DA il y a que sa de vrai dsl pour les phautes je suis sur le tel
Le seul truc que j'adhère pas c'est aussi la tronche tête à claque du héros. Le délire bling bling avec le casque et les coupes fashion ça me fait penser à FF15 et la troupe tirée tout droit d'un clip de boysband japonais avec leur look très... spécifique...
J'espère vraiment qu'ils changeront ça sur Scalebound. Et élever un peu la nervosité dans le gameplay. Le reste c'est tout bon.
Je sais pas si il mettra tout le monde d'accord (m'en fou un peu), mais j'aime vraiment ce que j'ai vu du jeu.
Et je ne sais pas vous, mais Il m'a fait un peu penser à Lost Odyssey au niveau du design des armures des ennemis humains et à un Souls au niveau de l’armure du héros.
lavignesonysussudio Je suis totalement d'accord avec vous, mais c'est justement pour ça que je reste sur ma faim pour l'instant ! Je connais le talent de PG et encore plus celui de Kamiya. Sur le papier en tout cas j'adore le concept.
sorasaiku J'ai toujours dit que t’était un homme de gout mon ami
Sinon le jeu a l'air énorme, j'en attendait pas autant sérieusement. Ce jeu ça va devenir le Lost Odyssey de la Xbox One c'est sur.
contra En terme d'aura évidement, Lost Odyssey avait pour but de concurrencer FF. La c'est le même cas pour Scalebound et FF XV on va dire.. Et a mon avis à l'instar de Lost Odyssey si par malheur le jeu ne marche pas il deviendra un Most Wanted.
sorasaiku ben c'est la copie conforme du Dante de DMC.
Perso j'ai jamais spécialement aimé Dante, mais il me paraissait plus "mature" dans les versions japonaises (Devil may cry 1/2/3/4), là c'est vraiment le petit con du campus.
Je trouve le titre complètement foireux et inexact, je n'ai pas aimé Bayonetta, ni Vanquish, et je trouve ce jeu gerbant au possible que ça soit en terme de DA, du personnage, l'histoire sera à chier comme n'importe quel jeu signé platinum games.
Le jour où un jeu platinum games se vendra bien, là oui on pourra dire qu'il mettra tout le monde d'accord, mais pour ça faudrait que platinum games ne se limite pas uniquement à du gameplay.
Et si jamais quelqu'un vient à me parler qu'incruster un scénario dans un jeu comme mario par exemple est ridicule, je ne pourrais que le plussoyer sauf que dans le cas des jeux venant de platinum games, eux sont tout à fait conciliables et se prêtent à des scénarios.
Et puis putain, v'là la gueule du héros, c'est limite si je préfère pas les personnages de Crysis et Callof
sussudio Si t'as pas peur des chargements et du gameplay oldschool (mais te connaissant y'a pas de problème) tu vas te régaler. La fin du CD1 reste l'un de mes plus beaux souvenirs de JV.
nobleswan Ils ont au moins en commun d'avoir un grand nom à la conception.
Contra J'ai pas fait Lost Odyssey,surement parce que j'étais trop influençable à l'époque ou je trainais sur JV.COM et leur notre vraiment moyenne du titre
Sussudio EXACTEMENT !! lool,l'époque Sega Capcom etc,ils me rappellent la meme chose,du moins ils s'en rapproche le plus,et Scale a un potentiel que je sens de loin,meme si j'ai été mitigé,je sais pas,je veux y croire ! Drakengard,Panzer,logique qu'on kiffe les dragons
Nobleswan tout comme toi apparemment . Je trouve qu'on est gâté sur la One pour cette fin d'année et pour l'année 2016, elle prend les chose sérieusement en mains à partir de maintenant
Barberousse il faut que tu revois le dante de dmc 3, c'est le hero de scalebound mais avec des cheveux plus court pour moi.
Dans le 1er c'est pareil mais effectivement avec un côté beaucoup plus mature mais c'est son age qui fait sa aussi. Pour scalebound le mec à 20 ans et il se croit invincible, c'est ce qui lui donne ce caractère aussi. c'est pas le genre de héros qui se lève un matin et a qui on colle une prophétie à 2 balles en pleine face pour soudainement devenir le guerrier ultime qui va sauver le royaume du jour au lendemain...
Future grosse bombe ce jeu, c'est hideki aux commandes et il a dit qu'il avait fait le jeu dont il a toujours rêver de faire donc on ne peut que lui faire confiance !
sorasaiku je t'avoue que j'ai aucun souvenir du 3, je me souviens surtout du 1 et du 4, et Dante avait quand même beaucoup plus de classe que le lycéen de Scalebound dans ces 2 épisodes.
Aprés je connaît pas le background de Scalebound mais le héros m'est d'ors et déjà antipathique (comme le Dante de DmC). C'est vraiment le petit con que tu veut voir mourir rapidement dans les teenage movies américains.
barberousse Bof.. Je préfère 100 fois un perso comme lui qui au final fait surtout le petit dante de service que de me taper une armé d'emo/Androgyne "trop dark" cliché que tu vois dans FF XV.
En tout cas Microsoft s'offre leur Final fantasy visiblement.
sussudio Après Nier 2, on peut rêver d'une nouvelle collaboration entre PG et les anciens membres de chez Cavia pour un nouvel opus de Drakengard qui sait. Au niveau de l'univers, ce serait mille fois plus intéressant que ce SB que je trouve très fade sur le plan artistique.
nobleswan je suis pas fan non de la dégaine des persos de FFXV mais je trouve pas leur attitude particulièrement désagréable (à par le blondinet que je trouve insupportable, j'espère qu'on pourra le dégager de l'équipe ).
Après j'aime pas le héros de Scalebound mais c'est pas ce qui m'empêche d'apprecier un jeu.
Par contre je doute que Scalebound se rapproche d'un Final Fantasy. Vu le pedigree du studio je pense que ce sera beaucoup plus orienté action et beaucoup moins scénario qu'un ARPG classique (pas d'équipiers? Des villages à visiter? Une vraie histoire avec des personnages attachants? )
sussudio y'a pas que le perso qui me gêne, tout l'univers ressemble à une mauvaise parodie. C'est sans âme. A des années lumières d'un Drakengard ou d'un Nier. PG (qui n'est pas Clover même si beaucoup de membres viennent de là) sont surtout doués pour la partie technique et gameplay. Je préfère qu'ils s'associent à d'autres studios pour le reste comme ils l'ont justement fait pour Nier 2. L'idée est excellente et j'espère que cela ouvrira la voie à d'autres projets du même type (pourquoi pas un Drakengard justement avec enfin une réalisation à la hauteur!).
barberousse Bah au niveau de l'univers, de la carte, des monstres, des ennemi en armures tout ça sa ressemble vachement à Lost Odyssey/Final fantasy.
Et d'ailleurs j'ai été vachement surpris quand à la Gamescom Kamiya avait dit "Voila Scalebound un RPG-Aventure" Je pense que c'est encore trop tôt pour savoir si il y aura des villes ou non. En tout cas il y a bien des "Zone" type FF déjà. Je m'attendais a tomber sur un Bayonetta-Like (Que j'ai détesté au passage..) . Voila pourquoi j'ai été agréablement surpris.
Aprés perso je connait rien de FF XV c'est a peine si je regarde les vidéo mais a en juger par la tronche du héro c'est typique ce que je supporte pas Androgyne/Emo qui se la joue Dark et je suis sur que ça doit etre un mec tourmenté qui fait parti d'une ligné ou d'une famille spécial. Du vue et revue en somme.
Dans la bande j'ai vu des gars qui se promène torse poile dans une voiture. C'est chelou comme truc. A choisir je préfére un mec con avec un Dragon que ce que j'ai citer avant.
kayama Justement la technique c'est leur gros défaut. Ils font des jeux hyper fluide et hyper dynamique mais leur moteur graphique est a la rue.
Avec Scalebound ils passent un nouveau cap avec un moteur qui envoie du pâté même si ça rame un peu. Après moi ils m'ont rarement déçu et même si j'aime pas la dégaine du perso, ça correspond a l'esprit irrévérencieux de leur production donc on pourra pas dire que c'est juste pour plaire aux occidentaux.
Et pour l'instant on a rien vu de Nier 2 donc faut voir ce que donne leur collaboration.
Moi perso je suis assez déçu, je m'attendais à quelque chose d'ultra nerveux et surtout un univers et une DA qui pète.
Finalement, bah le perso est vraiment lambda (enfin avis perso et ça n'engage que moi), parce que j'adore le design de leurs autres jeux, je trouvais qu'il se démarqué énormément. Enfin on verra, on pourra peut être crée notre perso.
Après pour le côté Dragon allié, ça à l'air fun, mais à voir en jeu.
Et si c'est effectivement un hybride MH, RPG et beat'em all à voir avec la coop et le côté farming.
Mais pour l'instant j'attend d'en voir plus, de toute façon le jeu est pas prêt de sortir ^^.
kayama La DA de Scalebound, c'est PG pur jus, tu es sûr que tu as joué à leurs précédentes productions? Leur DA a toujours été particulière, on aime ou pas.
sussudio pas d'accord. Je trouve qu'ils gèrent bien pour la partie technique. Bayo 1 et 2, MGS R et Vanquish sont super bien fichus. Ils manquent surtout de moyen pour apporter de la diversité à leurs assets (trop de redondance graphique par rapport à de plus grosses prods).
Entre eux et les comiques qui se sont occupés de Drakengard 3 il y a une galaxie. Si Square-Enix fait appel à eux (+ les anciens de chez Cavia à la direction, scénario, musique etc.) pour un prochain épisode, cela ne pourra faire que du bien à la série.
Sinon SB je le trouve pas impressionnant techniquement. C'est correct sans plus (surtout quand on sort des cinématiques) et je ne parle pas du framerate très bas mais de tout le reste. Au niveau shading/eclairage/modé je ne vois rien qui le distingue des autres grosses prods. Leurs effets sont pas mal par contre sans être ouf non plus donc quand tu me dis que leur moteur "envoie du pâté", je comprends pas trop en fait. Ça dépend à quoi tu compares.
nobleswan ben y aura des éléments de RPG c'est sûr, notamment dans la gestion du perso et du dragon (compétences, équipement..). Mais bon l'équipe n'a jamais fait de RPG si je dis pas de bêtise donc à mon avis faut pas s'attendre à du Lost Odyssey ou a du FF.
Pour ce qui est du héros c'est une question de goût, la plupart des héros de jrpg ont un problème psychologique (schyzo, dépressif etc) mais ça m'a pas empêcher de kiffer des jeux comme FF7 et 8.
Pour ce qui est du perso principale de FFXV il est pas particulièrement tourmenté nan, mais il est "cool à la japonaise" on va dire, genre Sasuke, Cloud ou Squall.
En ce qui me concerne ça passe mieux que le petit prétentieux américanisé de Scalebound. Par contre le dragon a la classe, je suis curieux de voir les phase où on le contrôle.
ryohazuki le problème c'est qu'ils n'ont jamais rien produit d'aussi bon que Okami, Godhand et Viewtiful Joe à mes yeux. PG n'est pas Clover même si c'est composé d'anciens membres (et de la plupart des membres clés).
Vanquish est mon jeu préféré du studio parmi leurs titres récents et on le doit aussi à la participation de Mikami à la direction.
Je suis plus optimiste en ce qui concerne Nier 2 car PG s'occupera surtout de la partie développement. Ils ne sont pas seuls à travailler sur ce projet. Le scénario, character design, l'OST, la direction artistique etc. seront gérés par les créateurs de la série. Un gage de qualité pour les fans. Ils apporteront la "profondeur" qu'il manque aux productions PG (selon moi).
kayama Ils ont quasiment rien montrer du jeu a part une séquence de gameplay, je te trouve assez expéditif avec Scalebound.
Encore une fois, le personnage principal (même si jle trouve limite, a voir le background) ne choque pas tant que ça si on se réfère aux précédents jeux PG donc wait and see et jugeons un jeu manette en mains.
kayama J'ai l'impression que tu t'attendais a un action rpg avec un background traditionnel alors que dés la première présentation du jeu ça annoncé la couleur avec le personnage a la grande gueule.
Si c'est le cas, oui tu peut être déçu, c'est du PG pur jus a ce niveau.
On dirait que toute les annonces Xbox One te blase en général, c'est juste une impression
sussudioEncore une fois, le personnage principal (même si jle trouve limite, a voir le background) ne choque pas tant que ça
Je me répète mais je ne parle pas que du personnage principal mais de l'ensemble.
Et je n'enterre pas le jeu. Je dis juste que je n'accroche pas du tout à l'approche artistique du soft et qu'en plus je ne vois rien qui "envoie du pâté" techniquement pour l'instant.
Si le système de jeu s avère riche, que l'on voit du paysages avec un background assez travaillé il va faire très mal..
Pour le moment j'ai quelques reserves sur le design et surtout la personalité du héros, ça fait trop le jeu pour ado (à la infamous) ... Un truc un peu plus poétique, plus mature, plus grave et là je fond...
kayama
Quoi ? Tu ne trouve pas techniquement impressionnant et tu n'es pas emballé par une exclu xbox one ? DAMN .
C'est très étonnant quand même .
Dire que le mec c'est touché sur knack et trouve resogun super impressionnant techniquement .
Perso j'en eut pas de tes tapis.
Ca aurait été un jeu PS4, je vous raconte pas le virage à 180° dans le discours...notamment sur le fait que le jeu soit en pré-alpha (et qu'il poutre pourtant bien déjà)
Par contre le jeu de pirates de Rare
Par contre, pour la coop à 4, faut pas se faire d'illusion, ça se cantonnera à des donjons ou gros boss, du moins vu la façon dont c'est présenté à la fin.
Belle PP sinon Chester mais la mienne est encore mieux
Je sais pas comment l'expliquer...donc le fait que tu kiffes Scale,ne m'étonne pas...
J'espère vraiment qu'ils changeront ça sur Scalebound. Et élever un peu la nervosité dans le gameplay. Le reste c'est tout bon.
Barberousse si tu critique le côté "hey, yeah, let's go big guy! " du héro c'est que t'a jamais aimé les devil may cry pour le caractère de Dante
Et je ne sais pas vous, mais Il m'a fait un peu penser à Lost Odyssey au niveau du design des armures des ennemis humains et à un Souls au niveau de l’armure du héros.
chester L'image de Quantum Break est pas à jour !
Sinon le jeu a l'air énorme, j'en attendait pas autant sérieusement. Ce jeu ça va devenir le Lost Odyssey de la Xbox One c'est sur.
Puis je suis fan des Drakengard et Panzer Dragoon donc les dragons c'est un peu la corde sensible
Perso j'ai jamais spécialement aimé Dante, mais il me paraissait plus "mature" dans les versions japonaises (Devil may cry 1/2/3/4), là c'est vraiment le petit con du campus.
Le jour où un jeu platinum games se vendra bien, là oui on pourra dire qu'il mettra tout le monde d'accord, mais pour ça faudrait que platinum games ne se limite pas uniquement à du gameplay.
Et si jamais quelqu'un vient à me parler qu'incruster un scénario dans un jeu comme mario par exemple est ridicule, je ne pourrais que le plussoyer sauf que dans le cas des jeux venant de platinum games, eux sont tout à fait conciliables et se prêtent à des scénarios.
Et puis putain, v'là la gueule du héros, c'est limite si je préfère pas les personnages de Crysis et Callof
nobleswan Ils ont au moins en commun d'avoir un grand nom à la conception.
Sussudio EXACTEMENT !! lool,l'époque Sega Capcom etc,ils me rappellent la meme chose,du moins ils s'en rapproche le plus,et Scale a un potentiel que je sens de loin,meme si j'ai été mitigé,je sais pas,je veux y croire ! Drakengard,Panzer,logique qu'on kiffe les dragons
Barberousse il faut que tu revois le dante de dmc 3, c'est le hero de scalebound mais avec des cheveux plus court pour moi.
Dans le 1er c'est pareil mais effectivement avec un côté beaucoup plus mature mais c'est son age qui fait sa aussi. Pour scalebound le mec à 20 ans et il se croit invincible, c'est ce qui lui donne ce caractère aussi. c'est pas le genre de héros qui se lève un matin et a qui on colle une prophétie à 2 balles en pleine face pour soudainement devenir le guerrier ultime qui va sauver le royaume du jour au lendemain...
Aprés je connaît pas le background de Scalebound mais le héros m'est d'ors et déjà antipathique (comme le Dante de DmC). C'est vraiment le petit con que tu veut voir mourir rapidement dans les teenage movies américains.
En tout cas Microsoft s'offre leur Final fantasy visiblement.
Après j'aime pas le héros de Scalebound mais c'est pas ce qui m'empêche d'apprecier un jeu.
Par contre je doute que Scalebound se rapproche d'un Final Fantasy. Vu le pedigree du studio je pense que ce sera beaucoup plus orienté action et beaucoup moins scénario qu'un ARPG classique (pas d'équipiers? Des villages à visiter? Une vraie histoire avec des personnages attachants? )
Je trouve que ca va pas avec l'univers des dragons perso mais bon wait and see, c'est plus convaincant que FF XV (pour moi en tout cas)
Et hate de voir ce que va donner Nier 2
Et d'ailleurs j'ai été vachement surpris quand à la Gamescom Kamiya avait dit "Voila Scalebound un RPG-Aventure" Je pense que c'est encore trop tôt pour savoir si il y aura des villes ou non. En tout cas il y a bien des "Zone" type FF déjà. Je m'attendais a tomber sur un Bayonetta-Like (Que j'ai détesté au passage..) . Voila pourquoi j'ai été agréablement surpris.
Aprés perso je connait rien de FF XV c'est a peine si je regarde les vidéo mais a en juger par la tronche du héro c'est typique ce que je supporte pas Androgyne/Emo qui se la joue Dark et je suis sur que ça doit etre un mec tourmenté qui fait parti d'une ligné ou d'une famille spécial. Du vue et revue en somme.
Dans la bande j'ai vu des gars qui se promène torse poile dans une voiture. C'est chelou comme truc.
Avec Scalebound ils passent un nouveau cap avec un moteur qui envoie du pâté même si ça rame un peu. Après moi ils m'ont rarement déçu et même si j'aime pas la dégaine du perso, ça correspond a l'esprit irrévérencieux de leur production donc on pourra pas dire que c'est juste pour plaire aux occidentaux.
Et pour l'instant on a rien vu de Nier 2 donc faut voir ce que donne leur collaboration.
Finalement, bah le perso est vraiment lambda (enfin avis perso et ça n'engage que moi), parce que j'adore le design de leurs autres jeux, je trouvais qu'il se démarqué énormément. Enfin on verra, on pourra peut être crée notre perso.
Après pour le côté Dragon allié, ça à l'air fun, mais à voir en jeu.
Et si c'est effectivement un hybride MH, RPG et beat'em all à voir avec la coop et le côté farming.
Mais pour l'instant j'attend d'en voir plus, de toute façon le jeu est pas prêt de sortir ^^.
Je suis trop déçu par le gameplay et le level design.. Pas convaincu pour le moment.
Entre eux et les comiques qui se sont occupés de Drakengard 3 il y a une galaxie. Si Square-Enix fait appel à eux (+ les anciens de chez Cavia à la direction, scénario, musique etc.) pour un prochain épisode, cela ne pourra faire que du bien à la série.
Sinon SB je le trouve pas impressionnant techniquement. C'est correct sans plus (surtout quand on sort des cinématiques) et je ne parle pas du framerate très bas mais de tout le reste. Au niveau shading/eclairage/modé je ne vois rien qui le distingue des autres grosses prods. Leurs effets sont pas mal par contre sans être ouf non plus donc quand tu me dis que leur moteur "envoie du pâté", je comprends pas trop en fait. Ça dépend à quoi tu compares.
Pour ce qui est du héros c'est une question de goût, la plupart des héros de jrpg ont un problème psychologique (schyzo, dépressif etc) mais ça m'a pas empêcher de kiffer des jeux comme FF7 et 8.
Pour ce qui est du perso principale de FFXV il est pas particulièrement tourmenté nan, mais il est "cool à la japonaise" on va dire, genre Sasuke, Cloud ou Squall.
En ce qui me concerne ça passe mieux que le petit prétentieux américanisé de Scalebound. Par contre le dragon a la classe, je suis curieux de voir les phase où on le contrôle.
Vanquish est mon jeu préféré du studio parmi leurs titres récents et on le doit aussi à la participation de Mikami à la direction.
Je suis plus optimiste en ce qui concerne Nier 2 car PG s'occupera surtout de la partie développement. Ils ne sont pas seuls à travailler sur ce projet. Le scénario, character design, l'OST, la direction artistique etc. seront gérés par les créateurs de la série. Un gage de qualité pour les fans. Ils apporteront la "profondeur" qu'il manque aux productions PG (selon moi).
foxstep voici Scalebound VS Final Fantasy
Je trouve ça risible.
Punaise c'est à devenir dingue.
Encore une fois, le personnage principal (même si jle trouve limite, a voir le background) ne choque pas tant que ça si on se réfère aux précédents jeux PG donc wait and see et jugeons un jeu manette en mains.
Si c'est le cas, oui tu peut être déçu, c'est du PG pur jus a ce niveau.
On dirait que toute les annonces Xbox One te blase en général, c'est juste une impression
Je me répète mais je ne parle pas que du personnage principal mais de l'ensemble.
Et je n'enterre pas le jeu. Je dis juste que je n'accroche pas du tout à l'approche artistique du soft et qu'en plus je ne vois rien qui "envoie du pâté" techniquement pour l'instant.
Si le système de jeu s avère riche, que l'on voit du paysages avec un background assez travaillé il va faire très mal..
Pour le moment j'ai quelques reserves sur le design et surtout la personalité du héros, ça fait trop le jeu pour ado (à la infamous) ... Un truc un peu plus poétique, plus mature, plus grave et là je fond...
Les quelques kékés qui parlent technique pour un projet aussi ambitieux et en pré alpha de surcroît arrêtez de vous ridiculiser.
Xenoblade sur WiiU et maintenant Scalebound sur One je suis comblé ! Les JRPG que je cherche je sais ou les trouver !
Quoi ? Tu ne trouve pas techniquement impressionnant et tu n'es pas emballé par une exclu xbox one ? DAMN
C'est très étonnant quand même
Dire que le mec c'est touché sur knack et trouve resogun super impressionnant techniquement
Perso j'en eut pas de tes tapis.
Ca aurait été un jeu PS4, je vous raconte pas le virage à 180° dans le discours...notamment sur le fait que le jeu soit en pré-alpha (et qu'il poutre pourtant bien déjà)