Je lance ce blog suite aux conseils de Sussudio pour vous parler un peu de ce que je fais : le magazine Icare.
Donc j'ai sorti un magazine de 188 pages (j'écris, je maquette, je fais la compta, etc.) dédié pour moitié à Spec Ops : The Line (le reste concerne les jeux de guerre, l'exploitation du christianisme dans le jeu vidéo, l'américanisation, etc).
J'ai voulu faire ce numéro dédié à Spec Ops car c'est d'abord un jeu qui porte un message pacifique et qui montre l'horreur de la guerre tant pour le soldat que pour sa victime. Mais c'est aussi un jeu sur l'illusion, la religion avec un rapport étroit à l'histoire et au cinéma. Par exemple, le jeu s'est inspiré des années 60 et de la filmographie de la guerre du Viêt Nam pour renforcer sa dimension pacifiste mais aussi pour appuyer l'idée, via le psychédélique, que tout relève de l'illusion (il n'y a ni guerre, ni Dubaï quand on se penche sur le scénario).
Je propose aussi un article consacré à son développement mouvementé (le post mortem du coréalisateur du jeu qui permet peut-être de comprendre pourquoi Yager a perdu Dead Island 2), à l'exploitation de Dubaï ainsi qu'un papier exclusif portant sur le DLC annulé. Pour le coup, si vous voulez prolonger l'univers de Spec Ops, c'est l'idéal.
Bref, si vous aimez le jeu vidéo en général et Spec Ops en particulier (l'un des plus grands jeux de l'histoire), je pense que vous y trouverez votre bonheur. J'ai même sorti une petite vidéo où je "joue" Konrad : je lis la conclusion du premier papier qui sert toujours à remettre l'histoire dans l'esprit du joueur.
Enfin sachez que le mag se termine avec l'icareview d'Alessandro Taini, passé de concept artist à directeur artistique du studio Ninja Theory. 33 pages d'illustrations (splendides) et de questions/réponses durant lesquelles nous abordons son travail sur Hellblade, Devil may Cry, Enslaved, Heavenly Sword et bien d'autres choses.
Icaremag Je vient de recevoir le magazine et que dire a part chapeau bas. J’espère que ton travail va être reconnu a sa juste valeur parce que tu le mérite.
C'est même plus un magazine que ta pondu, c'est carrément une encyclopédie. Ce livre va faire office de référence pour ceux qui veulent connaitre Spec Ops The Line
icaremag Je pense surtout que les joueurs qui s'y sont essayé n'ont pas eu le recul nécessaire pour juger cette oeuvre.
Combien de fois j'ai lu que c'était un bête TPS qui singé GOW et l'ambiance "guerre moderne" de COD.
Combien de fois j'ai vu des joueurs passé au delà du message du jeu (les conséquences des actes du joueur) pour ne retenir (de manière négative) :
- Les graphismes : il est magnifique, surtout sur PC
- Le gameplay : excellent et pas du tout générique. On peut donnez des ordres a ses coéquipiers et les gunfight sont ultra crédible (personnages qui transpire, élément du décors destructible)
Comme tu dit, il faudra qu'un jour les joueurs arrêtent de faire bêtement confiance aux sites généraliste avec leur note qui veulent strictement rien dire (ça restera toujours une appréciation personnelle) et qu'avant de critiquer un jeu, le mieux c'est de s'y essayer.
Oui, malheureusement, on a lu beaucoup de choses fausses sur le jeu.
Sur le gameplay, il est en partie générique mais pas au sens péjoratif du terme. Certes, il s'inspire des canons du genre. Ok. Mais il apporte aussi son originalité, ses spécificités. Avec ses réussites et ses échecs.
J'avais (il y a longtemps maintenant) acheter le volume sur Deus Ex que j'ai beaucoup apprécier et je vais surement passer par la case "commander" pour ce nouveau volet !!
Sinon, je ne fais pas le magazine The Game mais Icare.
C'est même plus un magazine que ta pondu, c'est carrément une encyclopédie. Ce livre va faire office de référence pour ceux qui veulent connaitre Spec Ops The Line
Surtout que quasi personne a vu l'illusion, la religion ou encore la subtilité des choix. Sans parler du travail sur la psychologie du joueur
J'ai entrepris un travail autant de réhabilitation que d'explication !
Combien de fois j'ai lu que c'était un bête TPS qui singé GOW et l'ambiance "guerre moderne" de COD.
Combien de fois j'ai vu des joueurs passé au delà du message du jeu (les conséquences des actes du joueur) pour ne retenir (de manière négative) :
- Les graphismes : il est magnifique, surtout sur PC
- Le gameplay : excellent et pas du tout générique. On peut donnez des ordres a ses coéquipiers et les gunfight sont ultra crédible (personnages qui transpire, élément du décors destructible)
Comme tu dit, il faudra qu'un jour les joueurs arrêtent de faire bêtement confiance aux sites généraliste avec leur note qui veulent strictement rien dire (ça restera toujours une appréciation personnelle) et qu'avant de critiquer un jeu, le mieux c'est de s'y essayer.
Sur le gameplay, il est en partie générique mais pas au sens péjoratif du terme. Certes, il s'inspire des canons du genre. Ok. Mais il apporte aussi son originalité, ses spécificités. Avec ses réussites et ses échecs.
Il m'est complètement passé inaperçu à l'époque.
heracles Tu ne va pas le regretter, surtout que le doublage francais est excellent
David Krüger qui fait le perso' Adam, j'adore la voix de ce mec (Master Chief