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Verdict?
Rappelons que le jeu utiliserait la totalité de la puissance de la Wii U (dixit Itagaki) 
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posted the 07/20/2015 at 12:02 PM by
eaglevision
S'il te plait va te suicider.
Ben vu comment l'Unreal Engine 3 est très gourmand en ressource et demande énormément d'optimisation surtout pour l'adapter à la Wii U, ça ne m'étonnerais pas que la console galère à le faire tourner et soit à bloc. Après c'est sûr que s'il avait pu faire un moteur optimisé juste pour la machine comme le fait Nintendo avec ses jeux, on aurait sûrement pu avoir un peu mieux que ce que l'on voit là, même si perso cela me suffit amplement
Tu devrais suivre ton propre conseil, car je ne sais pas ce qui t’empêche de niais l’évidence des faits ton fanboysime aveugle pour nintendo ou je ne sais quoi, mais ce qui est sur c'est que t'as de la merde dans les yeux pour dire que ce jeu claque visuellement, le jeu reste correct ce n'est pas moche non plus mais pas la claque il y a mieux sur wii u et tu devrais le savoir pourtant
Après le jeu a encore quelques bugs visuel qui je l'espère seront corrigé, même si pour moi il faut avant tout que le gameplay soit bien réglé et ne présente pas de problème majeur
En tout cas, en effet, pas beaucoup d'évolution en un an…
Non mais quoi. Y en a qui sont des manches, c'est pas possible
Après ça manque de finesse par rapport à un "simple" Army of Two (j'essaie de trouver un jeu de même calibre).