Article de jv.com... Oui le diable en personne disciple de sony mangeur de bébé et violeur de bétail (Déclaration faites par Shuhei Yoshida à Gamespot)
Comme à son habitude, c'est Shuhei Yoshida, le président des studios Monde de Sony, qui a relancé les débats sur les jeux à venir. Comme si l'E3 était déjà du passé, l'exécutif de Sony a joué du ton sibyllin pour re-projeter les joueurs vers de nouveaux rendez-vous. Lors de son passage sur le stream de Gamespot, avec le sourire, Shu a teasé pas moins de trois jeux.
Japan Studio
Le premier, un soft développé par Japan Studio. Japan Studio est une entité éthérée des studios de Sony puisque ce pôle peut travailler de concert avec des studios Third Party comme From Software (Bloodborne ou Demon's Souls), Level-5 (White Knight Chronicles) ou Capcom (Deep Down), comme il peut confier, en plus de développer les jeux en interne (Puppeteer, Knack, Freedom Wars), la réalisation de certains softs à des studios satellites propriétaires. La Team Ico, la Team Project Siren ou encore plus récemment la Team Gravity font partie de ceux-ci. Teasé en 2013, le prochain jeu de la Team Gravity à qui l'on doit le magnifique Gravity Rush sur PlayStation Vita pourrait être un des jeux auxquels Yoshida a joué récemment. Très discret et pour éviter toute altération des effets positifs engendrés par l'E3, Shu a simplement commenté : « C'est un énorme projet et je suis déjà excité à l'idée de vous en parler». Motus et bouche cousue.
Sucker Punch
Après le Japon direction l’Etat de Washington aux USA. Là un studio de Sony, avec des anciens de Microsoft à son bord, s'est révélé avec la série des Sly Raccoon. Sucker Punch Productions s'est depuis fait un nom sur PlayStation 3 et PlayStation 4 avec une autre licence : inFAMOUS. Avec un inFAMOUS : Second Son paru en 2014, il y avait peu de chances de les voir sur les planches de Los Angeles. Mais Yoshida a commenté leur actualité en parlant d' « un nouveau projet dont il ne peut pas parler». Là aussi très excitant pour peu que l'on apprécie cette célèbre citation d'Al Pacino dans l'Associé du Diable : " Regarde, mais surtout ne touche pas. Touche, mais surtout ne goûte pas. Goûte, n'avale surtout pas ". Sucker Punch serait-il déjà à l’œuvre pour le déploiement de la suite de son open world à la sauce super-héros ? Quand une des surprises de l'E3 s'appelle Horizon : Zero Dawn et qu'elle est signée Guerrilla, on se dit qu'il y a une vie après Killzone. Ce qui transparaît après cette annonce, c'est certainement le fait que le géniteur du FPS exclusif de la PlayStation n'ait pas été bridé pour le développement de sa nouvelle IP. Horizon : Zero Dawn est un nouveau départ pour Guerrilla, Sucker Punch suivrait-il le même mouvement avec une nouvelle IP ?
Quantic Dream
Pour finir, Yoshida a tenu à rassurer les amateurs des jeux de David Cage. « J'ai pu tester le nouveau projet de Quantic Dream, les choses avancent, mais aujourd'hui il faut beaucoup de temps pour créer des jeux, il faudra donc attendre patiemment le bon moment pour en parler. » Quantic Dream est peut-être un des studios les plus expérimentaux de Sony Worldwide Studios. Avec des jeux comme Heavy Rain ou encore Beyond : Two Souls, le média s'ouvre sur la transcription narrative multi-canaux en instituant de nouveaux formats de gameplay souvent sujets aux QTE (quick time event).
Et vivement la GC pour la xbox
Je suis curieux de savoir se que David Cage t'a fais pour avoir autant d'amour à son égard ?
Sinon j'espère que sucker punch est sur une new ip car quand tu vois horizon si ils font un nouveau infamous tout le monde sera déçu.
Sinon je me demande quand ils vont sortir de l'ombre god of war 4 ?
PS Experience je pense
Quand à Sucker Punch, il serait effectivement temps qu'il passe à autre chose, parce qu'Infamous c'est bien, mais à haute dose on frôle l'overdose (Ze rime of zi article
Tu le vois le programme ?
TGS > Gran Turismo
PGW > Quantic Dream
PlayStation Experience > God of War....
En tout cas cela a du sens.
pour les 2 dev leurs sont sans game over et donc finissables par tantine
Sinon pour compléter l'article yoshida a déclaré que pour eux le prochain "next big show" était le TGS donc je pense que les fans de playstation vont avoir du lourd là bas.
Pour sucker punch je serai vraiment déçu d'un nouveau infamous, j'aime beaucoup la licence mais là on tourne en rond et le studio a du talent donc pour moi il faut une new ip maintenant qu'ils ont déjà envoyés leur infamous next gen.
Justement, pas moi
Je prie pour qu'ils lâchent inFamous
lusso ils ont fermé l'an dernier.
On peut donc pensé qu'il y aura moult J-RPG mais aussi et surtout GT 7 d'annoncé.
Pour sucker punch je serai vraiment déçu d'un nouveau infamous, j'aime beaucoup la licence mais là on tourne en rond et le studio a du talent donc pour moi il faut une new ip maintenant qu'ils ont déjà envoyés leur infamous next gen.
Moi aussi je serais blasé de voir un autre Infamous. Faut espéré qu'une nouvelle IP soit mise en chantier et je dirais la même chose pour Santa Monica.
J'aime bien Kratos, mais il a déjà retourné l'Olympe dans tout les sens, je me demande bien ce qui lui reste à faire
T'allume ta télévision tu regarde le JT de TF1 c'est limite artistiquement plus intéressant que inFamous SS
Nul ne peut lutté contre "El vendedor de Rosas"
Mais il n'empêche que je crève d'impatience de voir leur nouveau titre moi aussi. Vanillaware c'est la discrétion absolue, à la limite de l'anonymat, mais la garantie d'une qualité exemplaire lorsqu'il s'agit d'A-RPG 2D
anakaris lightning on en sait sur sony bend depuis l'e3 ?
Sauf pour l'OL.
Guerrilla Games songe à Horizon depuis 2010 au moins, Sucker Punch travaille sur autre chose depuis 2012, Quantic Dream aussi, c'est normal que eux commencent tout doucement à arriver à un stade où ils peuvent montrer leur nouveauté.
SONY Bend faudra patienter encore un peu, leur travail est probablement moins avancés que ceux des autres, surtout si ils ont la même ambition
Every gone to Rapture est une jeu Chinese room & Santa Monica Studio tu sais
Il travail aussi depuis peu sur God of War 4 vue que leur dernier AAA a été annulé ... il ont eu un passage a vide a cause de cette histoire
Sony bend est déjà tres avancé en fait
J'espérais voir au moins un trailer lors de cet E3, pour ces 2 jeux .
Quand à Without Memory, je crois que le développement du jeu n'en est qu'à ses balbutiements, mais peut être qu'il sera présent lui aussi ?
Merci pour l'info!
anakaris Vanillaware, j'aimerai bien avoir un nouveau DRAGON'S CROWN sur PS4
Quantic Dream à moins qu'il soit sur The Nomad Soul 2, OSEF de ce connard arrogant de David Cage
Il nous reste donc Sony Japan, pour qui je ne m'inquiète clairement pas. Les mecs ont su pondre des jeux ces dernières années que j'ai tous adoré ou presque, à chaque fois il impressionne quasiment, avec des jeux frais et au concept novateur.
Lover
Vanillaware, il leur faut au bas mot 5 ans pour faire un jeu, Dragon's Crown étant sorti en 2013 n'attendons pas de nouvelles d'eux avant au moins une bonne année
Fight !
Perso j'ai adoré HEAVY RAIN, et BEYOND TWO SOULS est loin d'être mauvais, c'est juste que cela plait pas a tout le monde .
Pour DRAGON'S CROWN, je me suis régalé, alors forcément j'en veux plus
milo42 Pour Withour Memory sincèrement je vois pas pourquoi on s'enflamme sur lui, il ne me parait pas ouffissime, surtout qu'on a encore rien vu de concret sur lui, pas de trailer, pas de screenshot ingame ou quoi. Il bénéficie juste du syndrome d'exclusivité qui rend n'importe quel jeu moyen tout à coup excellent parce que la notion d'exclu joue sur l'aspect rare et exceptionnel d'un titre ^^
mais globalement, c'est lightning qui le surveille, il en sait plus que moi
le commentaire sur Quantic Dream ne t'était pas destiné ma poule je ne faisais que donner mon avis, je sais bien que pas mal de monde à adoré les prods Quantic Dream sur PS3 et on découvert QD avec Heavy Rain et Beyond.
Moi c'est pas mon cas et je ne me reconnais clairement pas dans les dernières prods de QD, sans parler de l'arrogance insupportable de Cage ces dernières années. D'ailleurs on l'a pas encore entendu cette année c'est bizarre, sans doute qu'il s'est rendu compte qu'ouvrir sa grande gueule pour dénigrer la concurrence lui faisait plus de mal que de bien.
Pour ce qui est de Vanillaware, je suis aussi un grand fan et j'attends leur prochain jeu avec impatience
Faut dire que c'est les rois de la 2D ces bonhommes là donc tu peux pas test
pour without memory je sens le truc foireux, faut pas en attendre grand chose
En revanche LET IT DIE lui ne me manque pas .
raeglin Je te rassure je ne l'ai pas pris pour moi, mon ami
Pour WM c'est surtout que je suis intrigué, donc je souhaite au moins un trailer, pour voir de quoi il retourne réellement .
Clair que Rime a été un des gros absent de cet E3, The Witness aussi alors que les deux jeux sont censés sortir cette année.
à la GC sans doute, Sony semble en avoir gardé sous le pied et MS aussi d'ailleurs car ni Quantum Break ni Scalebound, ni Crackdown n'était là.
Ce qui veut dire qu'enfin, après toute ces années à être traité comme la dernière roue du carosse, l'europe est enfin reconnu comme un marché important du JV, faut dire qu'on a assuré quasi la moitié des ventes de PS3 et un bon gros quart des ventes de 360.
L'europe est SWAGG
Si le Japon se meurt au niveau des consoles de salon il n'en est vraiment pas de même chez nous et ça, MS et Sony l'ont bien compris
Les européens ont toujours eu de gros studios de qualité c'est un fait mais avant on était clairement la dernière roue du carosse, entre les jeux qui sortait jamais en europe ou alors pas traduit et avec un décalage de sortie de 2 voire 3 ans par rapport aux autres sorties, voire même les consoles qui boudait carrément le marché européen, la situation était clairement pas top.
Sony déjà avec sa PSone avait très clairement compris l'importance du marché européen et a sur prendre en charge des jeux à leurs frais comme FF 7 par exemple. Mais on restait encore à l'époque le coussin pauvre du JV.
Aujourd'hui o nous courtise et on nous caresse dans le sens du poil. Et ça j'adore