tj Le jeu tourne en 60 fps sur des cartes assez grande. Je sais pas si le 1080p est confirmé mais en tout cas j'ai pas trouvé la confirmation.
Pourtant je le trouve magnifique en l'état. C'est sûr qu'il aurait été beaucoup plus beau en 30 fps, mais un FPS et surtout sur Halo il est préférable de faire le choix de la fluidité absolue dans le gameplay. C'est pourquoi ils ont choisi ce compromis.
tj C'est pourtant super joli (mais bon vidéo youtube en 30fps, ça rend pas honneur). Après ça pourrait être encore mieux mais on ne peut pas tout avoir...le jeu à des maps 4x plus grande, il est en 60fps, à une distance d'affichage de malade, pleins d'ennemis, de véhicules et de joueurs à l'écran. 343 à fait un bon compromis. Le fun au premier plan, comme l'a toujours fait Bungie sur les Halo.
Le jeu est moins beau sur ces maps Tj en fait, sans doute à cause du rendu mp4 de Youtube et du nombre de joueurs simultanément en game. Sur les screens c'est bien plus beau et détaillé, et la bêta était déjà très belle
pour les graphisme faut aussi se dir que ce sont des video youtube sonc compresser et pas representatif du rendu sur votre télé ces deja dit partout que le jeu est plus beau que halo 4 qui est deja tres beau alors faut pas vous en faire
grievous32 De toute façon, faudra attendre pad en main pour vraiment juger. Après je ne parlais que d'une légère déception, ce n'est absolument pas moche ^^
gallagher Je pense qu'aujourd'hui la plupart préfèrent être bluffés par des jeux optimisés en 1080p/30fps. Perso ces jeux cherchant les graphismes absolues ça commençait à m'ennuyer.
J'espère que MS continuera à se démarquer de Sony sur ce point. Déjà sur une console un peu moins puissante ça sert à rien de faire la course aux graphismes et voir des jeux aux techniques variés c'est pas plus mal.
Il y a deux plaisirs, jouer son Uncharted 4 en 1080p/30 fps pour vivre une expérience visuellement purement cinématographique et son Halo 5 en 1080p?/60fps pour une expérience plus fun, dynamique et davantage confortable au niveau gameplay.
C'est vraiment pas pour me déplaire, ça évitera durant cette génération d se retrouver avec que des jeux cherchant avant tout à faire la course aux graphismes.
Parfois on oublierait presque que cette génération permet enfin d'offrir des jeux techniquement solide en 1080p/60fps. Ce serait bête durant cette génération que tous les jeux se contentent de miser tout le potentiel de l'hardware dans les graphismes.
tj Pas qu'un peu meme... Les videos du solo ca reste un poil plus fin avec de jolies effets de lumieres mais rien de transcandant quoi surtout pour un jeu exclusif a la console. A cote de TombRaider il fait pale figure quand meme.
Pourtant je le trouve magnifique en l'état. C'est sûr qu'il aurait été beaucoup plus beau en 30 fps, mais un FPS et surtout sur Halo il est préférable de faire le choix de la fluidité absolue dans le gameplay. C'est pourquoi ils ont choisi ce compromis.
J'espère que MS continuera à se démarquer de Sony sur ce point. Déjà sur une console un peu moins puissante ça sert à rien de faire la course aux graphismes et voir des jeux aux techniques variés c'est pas plus mal.
Il y a deux plaisirs, jouer son Uncharted 4 en 1080p/30 fps pour vivre une expérience visuellement purement cinématographique et son Halo 5 en 1080p?/60fps pour une expérience plus fun, dynamique et davantage confortable au niveau gameplay.
C'est vraiment pas pour me déplaire, ça évitera durant cette génération d se retrouver avec que des jeux cherchant avant tout à faire la course aux graphismes.