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crazycat
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    Qui a aimé ?
    opthomas, beni, minx
    publié le 10/05/2015 à 16:40 par crazycat
    commentaires (41)
    ritalix publié le 10/05/2015 à 16:42
    project dark transformé en call of
    flom publié le 10/05/2015 à 16:42
    Ben... peut importe ou il sont, on aurait voulu des jeux de la trempe ce ceux fait sur GC et 64. Il y a bien eu Kameo.... mais on ne retiendra que celui ci...
    kalud publié le 10/05/2015 à 16:43
    Ouai depuis kameo c'est le vide sidéral..
    crazycat publié le 10/05/2015 à 16:43
    Flom : Et Viva Piñata et Nuts and Bolts
    Pis le remake de Conker quand même.
    neclord83 publié le 10/05/2015 à 16:44
    Pour Spyro, acti l'a transformé en Skylanders et ils se font les couilles en platine.
    crazycat publié le 10/05/2015 à 16:45
    Kalud : Comme ta tête quoi.

    Neclord83 : Pas faux, mais bon, ça n'a plus rien à voir avec Spyro de près ou de loin.
    gantzeur publié le 10/05/2015 à 16:45
    tout ça pour dire que depuis le rachat , c'est une hécatombe et que le meilleur aurait été un rachat par Nintendo surtout
    crazycat publié le 10/05/2015 à 16:48
    Gantzeur : Bah écoute, Nintendo aurait pu avoir Rare mais ils en ont pas voulu, hein. Dans l'histoire, c'est Nintendo les crétins.
    gantzeur publié le 10/05/2015 à 16:50
    crazycat je pense que c'est une des plus grosse erreur qu'ils ont faite dans leurs parcours ...
    neclord83 publié le 10/05/2015 à 16:50
    crazycat c est vrai mais banjo 3 etait aussi trés eloigné du 1 et du 2.
    crazycat publié le 10/05/2015 à 16:51
    Neclord83 : Le gameplay est différent, mais le coeur du jeu reste le même, donc bon.
    flom publié le 10/05/2015 à 16:52
    Nuts and bolt ? Connait pas ! Par contre le remake de conker est tres bon mais ne rajoute pas grand chose a l original. Viva pinata etait bon oui. Je lui prefere grabbed by the goolies assez debil fun et tordu.
    cajp45 publié le 10/05/2015 à 16:52
    Quand je vois ce qu'activision à fait de bizarre creation, je me dit que rare n'existerait sans doute plus du tout aujourd'hui.
    crazycat publié le 10/05/2015 à 16:54
    Flom : Bah voila. Pis y a toujours le temps de se rattraper, on verra peut-être ça à l'E3

    Cajp45 : Vu que dernièrement je passe tout mon temps sur Nuts and Bolts et Viva Piñata, j'aurais bien les boules !
    51love publié le 10/05/2015 à 16:54
    Malheureusement ça aurait été difficilement pire s'ils avaient étés rachetés par activision à la place... Peut être le renouveau pr bientôt, ça fait plus de 10 ans qu'ils n'existent plus pour moi
    zabuza publié le 10/05/2015 à 16:55
    gantzeur crazycat

    Nintendo était actionnaire majoritaire et c'était comme si big N possèdait Rare donc je ne vois pas ou ils auraient du racheté quelques choses ou ils étaient propriétaire.

    Après ils ont pas vendu au premier venu, mais à le plus offrant c'est à dire MS pour 350 millions $ avec lesquelles ils ont racheté Retro, Monolith et fondé ND Cube par la suite. Avec tout le blé, les studios qu'ils se sont fait et ou en est Rare aujourd'hui, je ne crois pas que c'est Nintendo les crétins dans l'histoire.
    crazycat publié le 10/05/2015 à 16:56
    51love : C'est parce que tu n'as pas de goût.
    raioh publié le 10/05/2015 à 16:59
    J'ai jamais été fan de Rare, donc j'en ai un peu rien à foutre. Il n'y a que Conker que j'aime chez eux et on ne risque pas de le voir revenir en bonne et due forme.

    Ce qui me fait rire par contre, c'est que je me demande combien de personnes derrière Yuakatruc ont réellement bossé sur Banjo-Kazookie tellement l'équipe d'origine a changé depuis le temps
    meaculpa0077 publié le 10/05/2015 à 17:01
    y'a pire qu'activision les gars suffit de voir tecmo ou capcom
    crazycat publié le 10/05/2015 à 17:04
    Zabuza : C'est faux ce que tu dis, Ed Fries en parle très bien dans l'article que j'ai posté.

    "They were 50 per cent owned by Nintendo and Nintendo had an option to acquire the other half of the company by a certain date. If they didn't exercise that option then Rare had the option to find a buyer for Nintendo's half. Nintendo had already extended the option by one year, but it looked like they weren't going to acquire the other half of Rare, so the Rare guys started looking around to see if anyone else might be interested. We were a logical choice for them to call."

    Donc, déjà, Nintendo ne possédait pas tout le studio mais juste 50%. Les autres 50%, ils devaient pouvoir les acheter après une certaine date. Arrivé à cette date, ils n'ont pas décidé d'acheter mais ont rallongé d'un an le temps durant lequel Rare leur appartenait à 50%. Voyant ça et comprenant que Nintendo ne prévoyait pas de les acheter, Rare a décidé de voir ailleurs en gros.

    Sinon, non, le rachat par Microsoft n'est même pas une question d'argent vu que même quand Microsoft a augmenté le prix, Rare s'était décidé d'aller avec Activision (comme dit dans la citation de mon article). C'est juste Activision qui a décidé de les lâcher et en gros, Microsoft est repassé derrière.
    supasaiyajin publié le 10/05/2015 à 17:05
    Ça se serait certainement mieux passé qu'avec Microsoft où les mecs sont cantonnés à faire du jeu Kinect que personne ne veut
    crazycat publié le 10/05/2015 à 17:07
    92i : trois jeux Kinect sur une douzaine depuis qu'ils sont avec Microsoft, quelle hécatombe...
    crazycat publié le 10/05/2015 à 17:12
    Raioh : C'est vrai qu'en plus, le game designer de Banjo, Gregg Mayles, est resté chez Rare et n'est pas avec les développeurs de Playtonic Games. Mais bon, j'attend de voir ce que ce jeu va donner quand même.
    zabuza publié le 10/05/2015 à 17:13
    crazycat

    Je ne connaissais pas cette partie de l'histoire. Il y avait aussi EA dans les intéressé pour Rare. Néanmoins et au vue du résultat aujourd'hui, je trouve que c'est Nintendo qui a fait le meilleur choix. Mais bon je crois toujours en ce studio et je suis sure qu'ils vont nous épaté à l'E3
    raiko publié le 10/05/2015 à 17:13
    Si je me souviens bien, Nintendo avait revendu Rare car ils ne représentaient que 1% de leur chiffre d'affaire et que c'était plus rentable pour eux de les revendre avec le fric ainsi rapporté. Rare avait pour habitude de faire des jeux qui se vendaient super bien mais aussi qui coutaient super cher là où Nintendo est le roi en matière de faibles couts de dev/revenus des ventes derrière !!
    crazycat publié le 10/05/2015 à 17:18
    Zabuza : J'espère aussi une bonne nouvelle pour l'E3
    sandman publié le 10/05/2015 à 17:26
    vu le niveau de rare maintenant sur microsoft, il aurait mieux fait d'aller chez activision c'est sur.
    contra publié le 10/05/2015 à 17:32
    kalud Viva Pinata et Banjo Kazooie N&B te saluent l'ami.
    bonanza publié le 10/05/2015 à 17:55
    Quant on voit ce qu'ils ont fait de Spyro ---> Skylander, je dis: heureusement que ça ne s'est pas fait. Skylander c'est un succès pour les gosse certes mais que reste t'il de Spyro? Rien que dalle... :/
    51love publié le 10/05/2015 à 18:14
    Crazycat devant autant d'arguments je ne peux que me prosterner

    Pour moi le meilleur Rareware c'était celui de la 64 (Perfect dark (le FPS qui m'a le plus marqué), Banjo Kazooie et Tooie qui selon moi étaient largement au dessus de mario 64 pourtant déjà excellent à l'époque, 007, Jet Force, Conker, DK64, Diddy Kong Racing que je trouvais plus sympa que MK64, plus complet).... les DKC c'était aussi quelque chose d'assez exceptionnel sur snes, les killer instinct très sympa aussi mais j'ai jamais été très jeux de combat.

    Sur GC il a eu un Starfox déjà moins bon par rapport à leur starndard alors que c'était peut être le plus beau jeu jamais sorti à cette époque... Ensuite chez Crosoft, un remake excellentissime de conker mais niveau creativité ça reste un remake, kameo, viva pinata, très sympa mais pas au point de me marquer durablement... Perfect Dark 0 a été ma plus grosse déception de joueur jusqu'à ce jour tellement je l'attendais comme le messie...

    J'ai passé un peu de bon temps sur les time splitters du coup sur console, très sympa aussi, mais pas hyper marquant, comme les trop "rare" productions de Rare depuis l'ère 128....
    haorus publié le 10/05/2015 à 18:20
    Tant de haine contre activision, il font peut être trop de call of ou de jeux grand public mais il marche...
    Puis sa aurait éviter a rare la phase bouse kinect...

    Au final c'est microsoft le grand gagnant car c'est l'un de leur seul vrai studio qui a une réputation. Les grand perdant c'est nintendo avec rare il aurait peu allait très loin... Mais avec le temps nintendo n'a pas vraiment racheter ou créer d'autre entreprise donc on peut dire que c'est les seul responsable de leur malheur. (pour la wii u)

    Puis activision c'est vraiment il en ont limite rien a foutre, il se font tellement de blé avec leur license a coter les licences rare aurait pas rapporter tant que cela comparé a skylanders, call of, etc...
    crazycat publié le 10/05/2015 à 18:22
    Haorus : Après, je dis pas qu'ils font que des jeux de merde, Activision. Mais ils auraient certainement vomi sur la gueule de Rare comme avec Crash ou Spyro, par exemple
    51love publié le 10/05/2015 à 18:30
    Nintendo a vraiment fait une connerie monumentale avec Rare, maintenant ils se cherchent de nouveaux partenariats... Ils ont du comprendre la leçon... Tu te separes pas d'un studio aussi talenteux, l'un des tous meilleurs de l'époque alors que ton catalogue de jeux à de plus en plus de mal à être alimenter en jeux (dès la 64 il y avait pourtant des signes)...

    Surtout qu'avec Rare ils pouvaient continuer à intéresser encore le public "ado" qui est le public qui joue le plus massivement aux JV et qui est parti chez la concurrence .

    Il leur reste encore le jeune public (à eux de mieux les fidéliser et pas seulement avec des amiibos) et un public plus mature, qui a généralement passé la vingtaine, qui ne doit rien à personne et qui n'a plus honte de jouer à Mario (chut faut pas que mes potes le saches )...
    crazycat publié le 10/05/2015 à 18:33
    51love : Par contre, Timesplitters n'est pas de Rare.
    haorus publié le 10/05/2015 à 18:43
    crazycat Bah activision nah pas réellement vomi sur spyro ou crash. C'est plutôt les développeur qui s'occupait de la série (digital eclipse, vicarious games, eurocom, krome studios, griptonite games,étrange libellules, tantalus media pour spyro. traveler's tales, radical entertainment, amaze entertainment, vicarious visions, dimps pour crash)

    La seul erreur pour activision sa a était de vouloir faire de crash ou spyro une série comme assassin creed ou call of. ( ils ont réussi pour spyro )

    Maintenant on peut critiquer mais certain développeur était bon et les jeux (même si il ne valait pas les épisode ps1) était pas si nul pour la plupart.

    La chose qui m’énerve le plus c'est qu'il refuse qu'on exploite leur licence mais la connerie viens de sony qui a revendu c'est licence
    crazycat publié le 10/05/2015 à 18:46
    Haorus : La chose qui m’énerve le plus c'est qu'il refuse qu'on exploite leur licence mais la connerie viens de sony qui a revendu c'est licence

    Clairement.
    51love publié le 10/05/2015 à 18:55
    Crazycat Oui le jeu n'est pas de Rare, je sais bien. Le défunt Free Radical avec des ex de Rare.
    crazycat publié le 10/05/2015 à 18:58
    51love : Oui je sais, quel kif' ces FPS
    liberator publié le 10/05/2015 à 21:35
    51love
    Idem, Rare n'est plus que l'ombre de lui même.
    Reste à voir si les nouveaux développeurs embauchés au sein de l'équipe qui n'a de Rare plus que le nom, seront capable de nous pondre un bon jeu et créer la surprise ?
    51love publié le 10/05/2015 à 23:26
    Liberator en tant que joueur on ne pourrait que se rejouir... j'ai pas la X1 et n'ai aucun plan d'achat pour le moment, mais clairement ça me la ferait acheté tot ou tard..
    kalud publié le 12/05/2015 à 21:02
    Contra Viva pinata j'ai pas plus accroché que ça par contre banjo n&b j'ai adoré.