Mike760
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    publié le 23/03/2015 à 16:03 par chester
    commentaires (39)
    aiolia081 publié le 23/03/2015 à 16:07
    c'est uniquement les jeux first party. Tomb Raider est second party.
    shincloud publié le 23/03/2015 à 16:11
    La question que je me pose, c'est que la PS4 ne pourra pas gérer le DX12, donc en gros les seuls jeux qui vont exploiter c'truc ce sont les exclus One/PC du coup?
    aiolia081 publié le 23/03/2015 à 16:16
    shincloud si mais il risque d'y avoir quelque léger souci comme pour les jeux sous Dx 11 mal adapté sur PS4 avec des patch pour régler les soucis quelque jours, semaines apres. Pour la One, si un jeu PC est développé sous Dx12 ce sera peut être positif pour la One, mais pour les jeux PC sous Dx11 ça changera rien.
    phosfer publié le 23/03/2015 à 16:16
    J'en ai marre d'attendre l'E3
    fullbuster publié le 23/03/2015 à 16:17
    chester publié le 23/03/2015 à 16:19
    aiolia081 Tomb Raider c'est comme un jeu first party vu l'effort qu'à fournie MS en envoyant des ingénieurs chez Crystal Dynamics pour les aider à mieux exploité la ONE .

    shincloud DX12 n'arrivera pas sur PS4 c'est exclusif PC / XBOX
    soulshunt publié le 23/03/2015 à 16:21
    shincloud publié le 23/03/2015 à 16:21
    aiolia081 Sauf que les devs vont plus travailler sur le 12, enfin on verra à l'avenir

    mike760 Je sais
    chester publié le 23/03/2015 à 16:23
    wickette publié le 23/03/2015 à 16:23
    shincloud
    La ps4 c'est l'API vulkan qui rentre en jeu basé en grande parti sur MANTLE d'amd. Vulkan et Dx12 sont comparables.
    sephi88 publié le 23/03/2015 à 16:24
    C'est beau le believe! Je languis de voir les têtes déçues de tous les pros-M qui espèrent qu'une simple API de programmation effacera le gap hardware entre la One et la PS4... Comme si Sony allait restait les bras croisés sans optimiser lui aussi ses outils de dev.
    Bref ça anime les forums, c'est le principal!
    aiolia081 publié le 23/03/2015 à 16:24
    shincloud Pour les dev tiers c'est pas dit, il y aura un temps de transition, ce sera pas automatique, sauf pour les first party évidemment.
    iiii publié le 23/03/2015 à 16:24
    shincloud oui c'est exclusif Windows System et il y a même des développeurs qui commencent à expliquer que si DX12 est un succès il y a de fortes chance que les tiers qui décident d'exploiter DX12 sur One aient à choisir entre faire un jeu DX12 exclusif One et Windows ou une exclusivité PS4.

    Ca risque de chauffer
    alfb publié le 23/03/2015 à 16:28
    shincloud On a eu 10 ans de DX10 sur 360 et PS3 mais les jeux PC étaient en DX11,ça change rien ils feornt la conversion pour la ps4 c'est tout.Il y aura aucune exclu sauf éditer par microsoft.
    giusnake publié le 23/03/2015 à 16:37
    stellarsoul j'aime ton lien parfait pour en faire un article dommage que je suis nul pour traduire l'anglais.
    serve publié le 23/03/2015 à 16:37
    Tu as beau optimiser ce que tu veux a partir du moment ou le hardware et a la ramasse cela va rien changer. La One a un Hardware inférieur a la ps4 donc ok MS optimise pour arriver a égalité avec la ps4 (Alors que Sony n'a encore rien optimisé sur leur console) mais la ps4 a un hardware supérieur donc après optimisation la ps4 sera toujours devant MS cours alors que Sony vole.
    xxxxxxxxxxnjixbih publié le 23/03/2015 à 16:37
    stellarsoul Question : pourquoi ça empêcherai une sortie sur PS4 ?
    samgob publié le 23/03/2015 à 16:37
    sephi88
    Le but n'est pas de réduire le gap hardware avec la PS4 mais bien d'optimiser les outils de développement de la One pour que les développeurs One puissent l'exploiter beaucoup mieux qu'au départ.
    Et DX12 fait partie de ces améliorations qui commenceront à porter leurs fruits dans les jeux One à venir vers fin 2015 début 2016.
    akinen publié le 23/03/2015 à 16:42
    Au moins on peut remarquer que les sujets techniques sont des choses à apprécier dans un "cadre familiale".
    grievous32 publié le 23/03/2015 à 16:43
    En attendant... Les gens qui pensent qu'il y a un gouffre de puissance entre les 2 consoles sont bien débiles... Même monsieur CD Projekt Red dit que c'est infime, et j'préfère croire un mec dans le domaine qui s'apprête à sortir le jeu le plus abouti plutôt que n'importe quel guignol d'un site web communautaire =>
    serve publié le 23/03/2015 à 16:48
    grievous32

    Tu veux dire les mêmes mec de CD projekt qui ont dit que DX12 ne changera rien a la One et que même le 1080p ne sera pas possible ?
    xxxxxxxxxxnjixbih publié le 23/03/2015 à 16:49
    grievous32 Si on regarde a l'époque de la PS1 et de la PS2, c'est tout a fait possible. Je me souvient lorsque Sony avait délivrer de nouveaux kits de dev sur PS1, les jeux avait franchis un nouveau cap graphiquement. Quand tu passe de Ridge Racer a Gran Turismo (voir RR Type 4), il y a un sacré gouffre.
    iiii publié le 23/03/2015 à 16:50
    sussudio apparemment problème trop important de compatibilité et de portage.
    Selon le dev en source de l'article bien sur.
    giusnake lol toujours le mot pour rire toi !
    grievous32 publié le 23/03/2015 à 16:54
    Serve qu'ils disent ça ou non, ça change pas que l'écart est infime et qu'ils sont pas les seuls dév' à le dire...
    bennj publié le 23/03/2015 à 17:04
    wickette Pas du tout, la PS4 a ses propres APi du nom de GNM et GNMX. Vulkan pourrait être utilisé mais ce n'est pas le cas actuellement : http://www.worldsfactory.net/2015/03/05/esram-gets-15-boost-with-pix-vulkan-unlikely-to-replace-ps4-gnm
    meaculpa0077 publié le 23/03/2015 à 17:23
    attendez...quel rapport avec la PS4 ici?
    raphy26 publié le 23/03/2015 à 17:26
    Comme si sa allait y changer quelque chose....
    raphy26 publié le 23/03/2015 à 17:48
    Faut arrêter tous se believeage avec direct x 12 la ps4 a des middlewares exactement équivalent en open GL la one est inférieur techniquement et les jeux resteront moin beau sur one direct x 12 ou pas. L optimisation permet de faire des grandes prouesses on est daccord. Mais les 2 consoles le feront sony à déjà prouvé par le passé qu ils étaient plus que doué en la matière.
    liberator publié le 23/03/2015 à 18:05
    Comme ils disent :
    MS n'a montré aucun Benchmarks, et tant que c'est pas sorti faut pas trop rêver.

    stellarsoul
    Y'aura pas un bridge One vers PS4 ? Car développer en spécifique pour une console ça va faire fuir du monde.

    On dirait une stratégie de MS qui essaie de faire en sorte que les jeux sortant sur PC soient portable sur la One et compliqué à traduire pour la PS4 puisque DX12. Bref ils essaient de trouver un moyen d'écarter Sony.
    Mais c'est les joueurs qui choisissent la console.
    e3payne publié le 23/03/2015 à 18:06
    iiii publié le 23/03/2015 à 18:11
    liberator je n'en sais rien.
    tu sais développer sur directx12 ca ne signifie pas exclusivement xbox one ca veut surtout dire PC
    mafacenligne publié le 23/03/2015 à 18:12
    la Xbox One devais sortir en 2015 avec de la DDR4 et avec DX12 .
    eSRAM vas envoyer de la texture pour soulager le cpu et le gpu .
    aux vue des architectures de la première xbox ,de la 360 ,et puis de la One .
    -la première xbox" le live "
    -la 360 + le live ,les fantomes de tes amis dans forza via le cloud + enregistrement de contenue dans le nuage !
    - la One live + cloud computing + les licences .
    iiii publié le 23/03/2015 à 18:14
    liberator après il ne serait pas surprenant que Microsoft essaye de cloisonner ses concurrents.
    sortir un jeu dx12 win10 ca veut dire qu'il sera disponible sur pc one surface lumia et hololens c'est un sacré parc.
    d'ailleurs pour te dire a quel point ca attire les développeurs SE vient d'annoncer la fin de ff11 ps2 et 360 pour une arrivée sur...... mobile et tablette.
    lover publié le 23/03/2015 à 20:09
    stellarsoul Tu crois vraiment que les devs vont passer a coté du parc de PS4, qui se vend comme des petits pains ?
    iiii publié le 23/03/2015 à 20:36
    lover moi je ne crois rien j'ai juste mis un lien qui parle de choix compliqué
    lover publié le 23/03/2015 à 20:42
    stellarsoul Désolé d'avoir mal interprété ton lien l'ami
    iiii publié le 23/03/2015 à 21:16
    lover pas de soucis!
    lover publié le 23/03/2015 à 21:19