Souvenez vous, voilà maintenant 2 ans que la société à l'origine de grandes licences comme Half Life ou Counter Strike, nous a présenté sa manette "révolutionnaire" pour le monde du PC.
Censée être aussi à l'aise sur les titres d'actions normaux que sur les FPS et autres jeux de stratégies grâce à sa précision digne des souris, la manette était originellement composée d'un écran tactile orné de quatres boutons. Après une seconde version virant l'idée de l'écran tactile, Valve profite de la Game Developers Convention pour nous présente son dernier né :

Pour rappel, voici les anciennes versions :
Première version
Deuxième version
Prévue pour être commercialisée en novembre au tarif de 49 $ en Amérique du Nord, Valve communiquera d'ici là le prix du contrôleur dans le reste du monde.
La société de Gabe Newell a aussi présenté un tout nouveau produit, la Steam Link.
La Steam Link permettra "
d’étendre l'expérience Steam dans toutes les pièces de la maison via le streaming".
Techniquement cette petite machine pourra streamer du contenu venant de n'importe quelle Steam Machine tout comme PC, peu importe l'OS (Linux Windows Mac) sur une résolution de 1080p, tant que les systèmes partagent le même réseau.
Et tout comme le contrôleur Steam, la Steam Link sera distribué au mois de novembre pour 49 $.
jeanouillz seulement si y a l'ordi pour faire tourner les jeux...
D'ailleurs le Streaming fonctionne déjà sur Steam mais faut un PC... Je joue assez souvent sur la TV branchée à mon 2eme PC... avec le jeu qui tourne sur mon PC principale
grosminet > c'est du Stream donc difficile de jouer a des jeux différents sur un même compte
tu swippe sur le pavé avec ton doight comme sur tablette Android.
Pour les jeux de courses idem , rien de ne vaut un vrai joystick, quand tu vois la maniabilité pourrie sur tablettes ou t'as pas le josticck qui force en sens inverse pour revenir au centre tout seul.
Gros fail en vue de la manette pour ces jeux.
Franchement moi je dis à tester... j'avais déjà essayé juste pour me marrer de jouer à Counter-Strike sur un laptop avec la surface tactile comme souris... Bah en vrai même si c'est pas hyper adapté, on sent que ça peut être hyper précis à condition de l'avoir bien placé sous le pouce et avec de l'habitude...
Valve essaye de changer les habitudes des joueurs, c'est risqué, mais ça a le mérite d'être différent au moins. en tout cas je préfère ça qu'une énième copie de la manette 360 où vous auriez tous été là à vous plaindre "Ouiiinnn Ouiiinnn c'est comme le pad xbox"... Pour une fois qu'ils tentent un truc innovant, j'ai envie de leur dire qu'il faut oser et que cette manette a malgré tout des choix pertinents comme par exemple les gachettes sous les poignées, le stick pour varier les plaisir ou avoir un cercle de sélection d'armes dans certains jeux... la forme de la manette aussi est intéressante.
Le seul truc qui manque un peu c'est une croix directionnelle pour les jeux de baston comme MKX ou certains plate-former 2D old-school. Mais bon.
Enfin bref, comme d'hab chez les joueurs, la critique va bon train.
Moi qui ait beaucoup de jeu de baston, ça risque d'être dur en effet
J'ai vu les gars jouer avec en train de pousser plusieurs fois le doight vers le haut pour bouger la visée, c'est vraiement comique.
Je suis pur arcade, je joue avce un vrai joystick ou alors une vraie souris et clavier. Les kinect et autres Tablettes pour les FPS ou jeux de courses ou combat c'est pas ça c'est clair.
Enfin tu verras bien.
Maintenant c'est juste la manette Valve, si t'aimes pas , tu prends autre chose, rien de dramatique.
Je viens à peine de remarquer les ports USB...
+1 donc