Que le championnat en local !!! Bah ce sera sans moi ce jeu... jouant essentiellement avec mon frère... on continuera à se matraquer sur tenkaichi 3 !!!
Dire que le précédent jeu dbz de dimps avait des meilleures cinématiques que ce dernier dbz(en dehors de la fidélité des tenues des persos au moment des scènes).
Ont dirait que le jeu est encore en phase Alpha... A la fin des combats versus les personnages reste immobile figer... meme pas une petit phrases en fin combat.
sebthemajinplaystation2008 ok mais vous avez l'air d'oublier qu'aprés Tenkaichi 3 et Budokai 3 on se retrouvais avec un Burst Limit "next gen" ou il s'était encore arrété a la saga cell et le gameplay était tout mou...donc je préfère un jeu qui reprends toute la saga DBZ plutôt que de belles cinématiques.
si je veux de belles mises en scènes , je vais me matter l'anime
playstation2008 Clairement, il y avait un dynamisme et une mise en scène au poil, là pour celui-là ça fait surtout on met des cinématiques pour le remplissage.
rixlos Ça peut être une indication concernant le niveau de soin de ce jeu, mettre des cinématiques de manière bâclé histoire de dire il y a des cinématiques, autant de ne rien mettre comme car on se dit au final que le temps de travail sur ce genre de chose aurait pu être bénéfique sur un autre facteur(le gameplay? le contenu?).
-Burst limit manquait clairement de contenu c'était le point noir du jeu car il avait une base solide de gameplay reprenant celui des shin budokai qui fut amélioration des Budokai, c'était encore une fois un jeu "gâchis"...
Celui semble essayer de faire beaucoup de chose dès le première opus mais donne l'aspect d'être totalement hétérogène(les sagas n'ont pas les persos les plus importants, il manque des formes de cell et freeza, il n'y a a même pas n°16 19 et 20) quelque soit le facteur(la défense sur une jauge à la naruto) et les choix faits... Il a un goût de rush et de jeu pas terminé.
Rixlos mais je suis entièrement d'accord avec toi. Burst limit était beau mais limité... C'est poursuivi je ne l'avais pas acheté... d'ailleurs depuis tenkaichi 3 je n'ai plus acheté de dbz
sebthemajin perso j'aime qu'ils tentent de la nouveauté le jeu s'annonce assez technique une fois bien pris en main. Malgrés mes gros a priori aprés avoir testé la Béta , le jeu me fait a nouveau de l'oeil
C'est pas une rumeur, on le sait depuis pas mal de temps, vu que le jeu ne dispose pas de split screen, la seule map assez petite pour du versus local, c'est celle du Tenkaichi Budokai ...
Sachant que Vegetassj4 était gratuit dans Budokai et Tenkaichi.
On passe quand même de ça à ça.
si je veux de belles mises en scènes , je vais me matter l'anime
rixlos Ça peut être une indication concernant le niveau de soin de ce jeu, mettre des cinématiques de manière bâclé histoire de dire il y a des cinématiques, autant de ne rien mettre comme car on se dit au final que le temps de travail sur ce genre de chose aurait pu être bénéfique sur un autre facteur(le gameplay? le contenu?).
-Burst limit manquait clairement de contenu c'était le point noir du jeu car il avait une base solide de gameplay reprenant celui des shin budokai qui fut amélioration des Budokai, c'était encore une fois un jeu "gâchis"...
Celui semble essayer de faire beaucoup de chose dès le première opus mais donne l'aspect d'être totalement hétérogène(les sagas n'ont pas les persos les plus importants, il manque des formes de cell et freeza, il n'y a a même pas n°16 19 et 20) quelque soit le facteur(la défense sur une jauge à la naruto) et les choix faits... Il a un goût de rush et de jeu pas terminé.